Найдено 27 результатов
- 24 май 2014, 00:45
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Вопросы новичка по роглайк разработке.
- Ответы: 80
- Просмотры: 43402
Re: Вопросы новичка по роглайк разработке.
Здесь такое широкое обсуждение, что пожалуй и я вброшу свои 5 медных: Имхо, вопрос автора изначально поставлен достаточно глупо, т.к. ответ очевиден - геймдизайн. На 4 страницах все пытаются разжевать автору что же это такое, с чем его едят, и дают простейшие примеры базовых механик. Если автору дей...
- 26 апр 2014, 08:56
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dungeon 12 [Alpha]
- Ответы: 59
- Просмотры: 26087
Re: Dungeon 12 [Alpha]
Разработка Dungeon 12 [Alpha] закончена, подробности в соседней теме.
- 20 апр 2014, 06:33
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dungeon 12 [Alpha]
- Ответы: 59
- Просмотры: 26087
Re: Dungeon 12 [Alpha]
Без чтения faq по экипировке не смог разобраться с инвентарём. Почему кнопки слотов нельзя было прям у слотов нарисовать? Так и непонял куда тратить проф. очки. Предметы блокирующие путь, это ... странно. А как-нибудь можно получить описание предмета в инвентаре? Необходимость жать 'a' около вражин...
- 19 апр 2014, 14:26
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dungeon 12 [Alpha]
- Ответы: 59
- Просмотры: 26087
Re: Dungeon 12 [Alpha]
Итак, вчера дал поиграть человеку который вообще не играл ни разу в подобные игры: Какие были вопросы: Как одевать вещи. Как выглядит выход на следующую локацию. Какие есть возможности на карте. Зачем нужны очки крафта. Какие были трудности в интерфейсе: Непривычное управление инвентарём. Что было с...
- 19 апр 2014, 08:36
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dungeon 12 [Alpha]
- Ответы: 59
- Просмотры: 26087
Re: Dungeon 12 [Alpha]
Упёртый автор, делает вид что все так и задумано, вместо того чтобы прислушаться что ему люди говорят. Люди говорят - "интерфейс плох, ничего не понятно, доделай/переделай", автор отвечает - "а мне понятно, я удивлен что вы не понимаете, очень удивлен, ведь я увлекаюсь геймдизайном, я все знаю, но ...
- 18 апр 2014, 14:41
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dungeon 12 [Alpha]
- Ответы: 59
- Просмотры: 26087
Re: Dungeon 12 [Alpha]
Просто надвинуться на клетку с монстром. Ну, это идёт как-то в разрез с моими представлениями почему-то... Вот это мега просчёт в гейм дизайне, если что. Информация есть на сайте, есть в глиняных табличках шумеров, а где она в игре? Я же в игру играю, а не в сайт =))) Удивлён то я как раз по тому, ...
- 18 апр 2014, 11:55
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dungeon 12 [Alpha]
- Ответы: 59
- Просмотры: 26087
Re: Dungeon 12 [Alpha]
Рандомом что ли кнопки выбираете? O - Offhand. В общем на информацию интерфейс явно беден. Видели SanctuaryRPG? Там для каждого возможного действия на экране слово с подчеркнутой буквой. В результате хелп нужен для объяснения особенностей механики, а не для того чтобы узнать что можно совершить в д...
- 17 апр 2014, 14:11
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dungeon 12 [Alpha]
- Ответы: 59
- Просмотры: 26087
Re: Dungeon 12 [Alpha]
FAQ по экипировке: Для того что бы одеть вещь нужно: Попасть на экран локальной карты. Нажать клавишу 'C'. Нажать клавишу 'I'. Следовать инструкциям: Для того что бы одеть предмет нажмите 'См. Далее' и цифру от 1-6 означающую предмет в инвентаре, если предмет подходящий, он оденется (или оденется в...
- 17 апр 2014, 13:59
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dungeon 12 [Alpha]
- Ответы: 59
- Просмотры: 26087
Re: Dungeon 12 [Alpha]
Проверил еще раз - жму i, ничего не пишется, вообще ничего не происходит. (Да и окно экипировки - разве навык?) Нет, простите пожалуйста, не правильно вас понял, я думал проблема в том что не активируются именно навыки. Значит в этой версии одежды мне не примерить :( Не отчаивайтесь, ниже FAQ по ве...
- 17 апр 2014, 08:36
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dungeon 12 [Alpha]
- Ответы: 59
- Просмотры: 26087
Re: Dungeon 12 [Alpha]
если все рабочее то почему ничего не происходит-то, когда я их нажимаю? Внизу есть окно информации, так что скорей всего там пишется что этот навык нельзя использовать на карте, проверьте пожалуйста. Вчера сам лично с тестером сидел, всё проверили, всё рабочее. про ромбик и звездочку там ни слова н...
- 17 апр 2014, 07:07
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dungeon 12 [Alpha]
- Ответы: 59
- Просмотры: 26087
Re: Dungeon 12 [Alpha]
Интерфейс конечно... Я вот вообще ничего не понимаю :) Половина кнопок не работает чтоли? Инвентарь - не работает точно, особенности, способности... Вообще никакой реакции. Как посмотреть что за символы на карте? Почему открыть дверь и квесты - на одной клавиши O в карте клавиш? Почему никто на мен...
- 17 апр 2014, 06:42
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dungeon 12 [Alpha]
- Ответы: 59
- Просмотры: 26087
Re: Dungeon 12
кк) Игра доступна для скачивания, ссылка в начале главного поста.BreakMT писал(а):Хорошо было бы вкратце указывать что именно обновлено - главный пост то не маленькийanete_rlgclub писал(а):Обновлен главный пост.
- 16 апр 2014, 00:45
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dungeon 12 [Alpha]
- Ответы: 59
- Просмотры: 26087
Re: Dungeon 12
Обновлен главный пост.
- 12 апр 2014, 08:59
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dungeon 12 [Alpha]
- Ответы: 59
- Просмотры: 26087
Re: Dungeon 12
Обновлён главный пост.
- 09 апр 2014, 16:23
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dungeon 12 [Alpha]
- Ответы: 59
- Просмотры: 26087
Re: Dungeon 12
Безотносительно моего авторства затронутой библиотеки (я весьма легко отношусь к подобным вещам), с консолью вы тут промахнулись. Брать консоль ради упрощения имеет смысл в совершенно другом аспекте. Скажем, утилиту вместо приложения с GUI сделать приложением, конфигурируемым через ключи командной ...