Найдено 12 результатов

Alex
18 авг 2009, 14:39
Форум: Другие
Тема: Die! Die Again!
Ответы: 69
Просмотры: 50631

Re: Die! Die Again!

Alex
13 авг 2009, 10:33
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Движки для написания рогаликов.
Ответы: 36
Просмотры: 23566

Re: Движки для написания рогаликов.

А что такого плохого с Angband? Ну и пусть есть куча неиграбельных и похожих вариантов. Разве это кому то мешает, никто не заставляет в них играть, старые забываются и все. Зато это приводит к созданию коммунити вокруг игры, по моему это важней.
Alex
05 авг 2009, 10:21
Форум: Другие
Тема: PSP рогалиг
Ответы: 125
Просмотры: 62810

Re: [test] PSP рогалиг, нужно потестить

Можно влезть не совсем по теме? Если я правильно понимаю, попытки ваять что то свое под PSP в домашних условиях официально не поддерживаются производителем? Тогда имхо не стоит пытаться делать что то большое и сложное под эту платформу. Разработка рогалика и так достаточно сложна и долгосрочна, и да...
Alex
30 июл 2009, 08:15
Форум: За жизнь
Тема: Лучший портативный roguelike-девайс
Ответы: 15
Просмотры: 7104

Re: Лучший портативный roguelike-девайс

Думаю в лучшем случае будет как с интернет-планшетами от Нокии (N800, N810). Там тоже linux, open-source, свое community. N810 вон даже с клавиатурой и разрешение экрана такое же. Проблема в том, что софта не так много, да и качество его оставляет желать лучшего. В основном это порты больших програм...
Alex
05 май 2009, 10:02
Форум: Разработка рогаликов
Тема: source console rus
Ответы: 10
Просмотры: 5759

Re: source console rus

В атаче простой пример. Надеюсь соберется. Файл main.cpp был сохранен в кодировке Unicode (UTF-8 without signature) - Codepage 65001. Так что в студии _должно_ быть видно русскую строку нормально, а если глянуть скажем в Фаре, то она будет в UTF8. При этом сигнатуры (aka Byte-order mark) у файла нет...
Alex
05 май 2009, 05:28
Форум: Разработка рогаликов
Тема: source console rus
Ответы: 10
Просмотры: 5759

Re: source console rus

Попробовал вывести русский текст в UTF8 кодировке через pdcurses. Получилось. Что делаем: Берем исходники, заходим в папочку win32 и компилируем (использовал VS2005): nmake /f vcwin32.mak WIDE= DLL= UTF8= all Проверял на примере newdemo из pdcurses: 1) В редакторе студии правим английскую строчку на...
Alex
04 май 2009, 11:41
Форум: Разработка рогаликов
Тема: source console rus
Ответы: 10
Просмотры: 5759

Re: source console rus

не знаю как ncurses, но pdcurses, собранный с поддержкой UTF8 должен спокойно выводить русский. да и поддержка обычных unicode символов там есть. так что не должно быть проблем.
Alex
12 мар 2009, 08:02
Форум: Другие
Тема: Rogue mmorpg
Ответы: 109
Просмотры: 81375

Re: Rogue mmorpg

имхо java не самый удобный/популярный язык для client-side программирования пользовательского интерфейса. тем более для работы с графикой. swing - тормозной, есть правда swt, пошустрей должен быть, но практически я не работал с ним. хотя может за последние годы что то поменялось.
Alex
02 мар 2009, 17:49
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Сборник вопросов разработчикам сетевых рогаликов.
Ответы: 13
Просмотры: 8003

Re: Сборник вопросов разработчикам сетевых рогаликов.

По этому поводу вспомнилась одна старая статейка. В основном она касается дизайна MMORPG, но там были интересные идеи, хотя уже забыл какие :) Правда сразу предупреждаю, что статья очень длинная и местами трудная для восприятия. В общем вот оно http://mu.ranter.net/theory/printversion.html.
Alex
22 дек 2008, 11:54
Форум: Сайт rlgclub.ru
Тема: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.
Ответы: 749
Просмотры: 385741

svn полезен даже если разработчик один. как средство ведения истории, вдруг понадобится что то, что было раньше удалено за ненадобностью. или, чтобы понять после какого изменения появился тот или иной баг. другое дело, что если проект с закрытыми исходниками, то имхо не имеет смысла использовать НЕл...
Alex
25 ноя 2008, 16:08
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Zangband
Ответы: 138
Просмотры: 90564

Кстати, любителям Zangband. Может уже где-то и было на форуме, но я не видел: тут (http://mangojuice75.googlepages.com) один товарищ ведет свой проект на его основе. Называется Z+Angband. Довольно активно обсуждается на angband.oook.cz.
Alex
24 сен 2008, 11:46
Форум: Другие
Тема: Daggerfall, the roguelike
Ответы: 31
Просмотры: 25994

Хорошая идея. Для меня Дагерфол, пожалуй, вообще любимая ролевая игрушка с очень высокой реиграбельностью. Объем работы, я думаю, ты и так представляешь. Но если все получится, может быть проблема с правообладателями. Есть ребята, которые делают бесплатный аналог Дагерфола - DungeonHack. Они этот во...