Найдено 10 результатов

vish
29 апр 2016, 05:28
Форум: Активные проекты
Тема: Demon Tactic
Ответы: 21
Просмотры: 13393

Re: Demon Tactic

Не было мысли использовать какой-нибудь html5-фреймворк для canvas/webGL? Ну или, если это совсем не вариант — хотя бы собрать в один файл используемую графику? Простое использование HTML+Javascript родилось изначально из идеи, что вот сейчас сделаю быстренько за 4-5 месяцев и буду доволен. Однако ...
vish
28 апр 2016, 19:04
Форум: Активные проекты
Тема: Demon Tactic
Ответы: 21
Просмотры: 13393

Re: Demon Tactic

Я считаю, что без фоновой картинки будет лучше: Потому что, будем откровенны, карта и так достаточно «шумная», добавлять в неё ещё деталей не надо. Я как раз планирую создать раздел настроек, данную опцию тоже вполне можно сделать. Пока у меня следующие опции на очереди: 1) Анимация на javascript: ...
vish
27 апр 2016, 19:26
Форум: Активные проекты
Тема: Demon Tactic
Ответы: 21
Просмотры: 13393

Re: Demon Tactic

aspid писал(а):Мне как-то больше Дюрер нравится из примерно того периода.
Посмотрел Дюрера, очень понравилось. Так что от него тоже добавлю несколько произведений (надеюсь его поклонников это сильно не покоробит).
vish
26 апр 2016, 20:29
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Полезная литература
Ответы: 34
Просмотры: 35068

Re: Полезная литература

Кажется в комментариях на хабрахабре ссылка промелькнула.
vish
26 апр 2016, 20:08
Форум: Активные проекты
Тема: Demon Tactic
Ответы: 21
Просмотры: 13393

Re: Demon Tactic

Интерфейс прямо так и делался: по мере появления новых элементов, они наваливались друг на друга. По поводу интерфейса здесь я услышал самые ценные советы (и главное, простые) за все время разработки - попробую реализовать. А каша по углам - это углы картин разных художников, в основном Иеринима Бос...
vish
25 апр 2016, 20:24
Форум: Активные проекты
Тема: Demon Tactic
Ответы: 21
Просмотры: 13393

Re: Demon Tactic

Про анимацию в списке задач на выполнение у меня уже давно висит. Когда-нибудь допилю. В левом меню вся информация по помощи к основам механики в игре (блоки открываются/закрываются). Мало кто играл в hoplite и не знают о таком управлении. В узких экранах все эти хелпы сползают вниз. А чат/лог сообщ...
vish
25 апр 2016, 20:01
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Полезная литература
Ответы: 34
Просмотры: 35068

Re: Полезная литература

А этот сборник алгоритмов вообще вещь бесценная. Очень доходчиво объяснена гексагональная игровая сетка, алгоритмы поиска пути и много другой лепоты.
vish
24 апр 2016, 20:14
Форум: Активные проекты
Тема: Demon Tactic
Ответы: 21
Просмотры: 13393

Re: Demon Tactic

Вообще, интересная штука. Идея с тактикой очень даже неплоха. Не совсем понял как выполнять режущие удары. Можно было бы добавить режим быстрого перемещения, без кликов по каждому хексу. Когда обучают сталкивать свиней в лаву, я их просто перерезал и, может поэтому, проход дальше никак не открывалс...
vish
24 апр 2016, 19:30
Форум: Активные проекты
Тема: Demon Tactic
Ответы: 21
Просмотры: 13393

Re: Demon Tactic

дальше нескольких карт не выживал. Самое главное с самого начала преодолеть привычку всех побеждать и вовремя убегать (особенно актуально, пока герой слабый). Плюс внимательно читать описания навыков у монстров. До смерти героя обычно хватает получить 3 попадания, поэтому каждый шаг важен. Адрес ро...
vish
24 апр 2016, 17:35
Форум: Активные проекты
Тема: Demon Tactic
Ответы: 21
Просмотры: 13393

Demon Tactic

Здравствуйте! Уже 2 года как разрабатываю свой рогалик Demon Tactic и иногда почитываю этот форум. Вот захотел немного приобщиться к сообществу. Играется рогалик только в онлайн режиме через браузер. Ссылку не даю, ибо уже автоматически мой прошлый аккаунт пол часа назад забанили. Игра находится в а...