Найдено 16 результатов

Savaro
14 авг 2009, 17:30
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7DRL
Ответы: 8
Просмотры: 4175

Re: 7DRL

но все-таки законченная, простая игра, лучше десятка незаконченных Даже десяток законченных 7DRL-ок заменит глубокую незаконченную бету вроде Dwarf Fortress? :wink: Но общая идея, конечно, у автора правильная. Начинать с малого надо. Dwarf Fortress - не заменит ни что xD, это... особая игра о__о" ....
Savaro
14 авг 2009, 17:28
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Наброски ролевой системы
Ответы: 10
Просмотры: 4415

Re: Наброски ролевой системы

главное что бы "бесполезных" было как моно меньше :)
похоже на http://ru.wikipedia.org/wiki/SPECIAL в Фаллауте , вернее это оно наверное и есть :)

работать будет, главное как будет реализовано :)
Savaro
14 авг 2009, 16:25
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Наброски ролевой системы
Ответы: 10
Просмотры: 4415

Re: Наброски ролевой системы

ихмо: будет та же самая монета, только с другой стороны.


это - значит классов не будет?
Savaro
14 авг 2009, 16:22
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7DRL
Ответы: 8
Просмотры: 4175

Re: 7DRL

Maelstrom писал(а):Не совсем согласен. 7DRL поможет набраться опыта в проганье, но не в преодолении бискапокурения на пути к созданию серъёзного рогалика.
но все-таки законченная, простая игра, лучше десятка незаконченных :)
Savaro
13 авг 2009, 19:07
Форум: Другие
Тема: Advanced Fable или рогалик который придумал я
Ответы: 22
Просмотры: 19778

Re: Advanced Fable или рогалик который придумал я

Читал до момента:
Другие города, группа игроков(а я ведь думаю только об онлайн)
у это уже нереально....
DimXmiD писал(а):но монстров там не будет, там будет упор на крафт(проверяю как итемы работают=))
это как? оО"
Savaro
11 авг 2009, 19:35
Форум: Baryonyx
Тема: Новые спрайты
Ответы: 9
Просмотры: 9861

Re: Новые спрайты

Неплохо для начала. Во-первых, какого хрена у них голые животы? Во-вторых, голова второго слишком плоская. Там, вроде, есть место, можно увечилить. Во-третьих, на треьем слева человечке, как я понимаю, чья-то шкура? Что-то не похоже. К тому же, у него руки на ласты похожи. В-четвёртых, четвёртый че...
Savaro
10 авг 2009, 23:48
Форум: Baryonyx
Тема: Новые спрайты
Ответы: 9
Просмотры: 9861

Re: Новые спрайты

человеки [6 новых]:
mans01.png
mans01.png (30.16 КБ) 9801 просмотр
зы: а тему топика редактирова нельзя? оО"
Savaro
10 авг 2009, 12:11
Форум: Baryonyx
Тема: Новые спрайты
Ответы: 9
Просмотры: 9861

Re: Новые спрайты

Насчёт менюшек сомневаюсь - напрягает именно сложность (для меня) технической реализации. Как делать графический ComboBox (это списки которые выбирают класс и т.д.) - ума не приложу. Та и согласен это все стоит делать в последнюю очередь :) Вода, насколько я вижу, это и есть вода из барионикса Это ...
Savaro
10 авг 2009, 00:40
Форум: Baryonyx
Тема: Новые спрайты
Ответы: 9
Просмотры: 9861

Новые спрайты

Начну выкладывать по немногу:

Обший вид менюшек - переделал старые наработки, что валялись без дела >___> :
menu_dis.png
menu_dis.png (5.27 КБ) 9861 просмотр
Незаконченный набор спрайтов для глобальной карты:
main_map_0.1.png
main_map_0.1.png (26.94 КБ) 9861 просмотр
Savaro
08 авг 2009, 13:23
Форум: Другие
Тема: Разработка рогалика.
Ответы: 4
Просмотры: 4433

Re: Разработка рогалика.

Вобщем пишу свой рогалик уже начал кой чо делать но столкнулся с проблемой. Не могу написать взаимодействие со стрелками клавиатуры: управление решил строить таким образом каждой клавише соответсвует свое числовое ACSII значение т.е c:=readkey b=ord(с) if b=? - ну и далее в зависимости от того каки...
Savaro
07 авг 2009, 20:13
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Движки для написания рогаликов.
Ответы: 36
Просмотры: 23565

Re: Движки для написания рогаликов.

это значит лидер-программер.... не понимает что он должен делать... это мягко говоря... Здесь я тоже что-то не вижу чтобы автор чётко представлял себе что он хочет... Пиксель арт ( есть примеры работ ) Мне для Барионикса нужны тайлы. Желательно - прорва :) моно в личку/аську примеры...в смысле - чт...
Savaro
07 авг 2009, 19:54
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Движки для написания рогаликов.
Ответы: 36
Просмотры: 23565

Re: Движки для написания рогаликов.

Можно на форуме отрыть раздел "предлагается помощь", в котором будут разные объявления тех, кто хотел бы немного поучавствовать в создании роглайка, но не имеет возможности или желания тянуть целый проект: Я могу помочь с портированием на linux Я люблю придумывать всяких чудовищ и делать к ним опис...
Savaro
07 авг 2009, 14:01
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Движки для написания рогаликов.
Ответы: 36
Просмотры: 23565

Re: Движки для написания рогаликов.

Sanja писал(а):Речь, видимо, идёт про эту рассылку.
надеюсь что нет ^_^"
Savaro
07 авг 2009, 13:02
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Движки для написания рогаликов.
Ответы: 36
Просмотры: 23565

Re: Движки для написания рогаликов.

warchief писал(а):по нему можно и писать новый тутор.
чесно было бы бесконечно интересно почитать :)
Savaro
06 авг 2009, 17:32
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Shadow casting
Ответы: 19
Просмотры: 10845

Re: Shadow casting

Юмор же данной конкретной ситуации заключается в том, что статья как раз и содержит пошаговое описание «на пальцах». каюсь, не понял из статьи как это делать -_-" нашел похожую, но там еще хуже написано -_-" Потом, в любом случае количество лосей, фактически, равняется количеству рогаликов о! пасиб...