Найдено 16 результатов
- 14 авг 2009, 17:30
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: 7DRL
- Ответы: 8
- Просмотры: 4175
Re: 7DRL
но все-таки законченная, простая игра, лучше десятка незаконченных Даже десяток законченных 7DRL-ок заменит глубокую незаконченную бету вроде Dwarf Fortress? :wink: Но общая идея, конечно, у автора правильная. Начинать с малого надо. Dwarf Fortress - не заменит ни что xD, это... особая игра о__о" ....
- 14 авг 2009, 17:28
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Наброски ролевой системы
- Ответы: 10
- Просмотры: 4415
Re: Наброски ролевой системы
главное что бы "бесполезных" было как моно меньше
похоже на http://ru.wikipedia.org/wiki/SPECIAL в Фаллауте , вернее это оно наверное и есть
работать будет, главное как будет реализовано
похоже на http://ru.wikipedia.org/wiki/SPECIAL в Фаллауте , вернее это оно наверное и есть
работать будет, главное как будет реализовано
- 14 авг 2009, 16:25
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Наброски ролевой системы
- Ответы: 10
- Просмотры: 4415
Re: Наброски ролевой системы
ихмо: будет та же самая монета, только с другой стороны.
это - значит классов не будет?
это - значит классов не будет?
- 14 авг 2009, 16:22
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: 7DRL
- Ответы: 8
- Просмотры: 4175
Re: 7DRL
но все-таки законченная, простая игра, лучше десятка незаконченныхMaelstrom писал(а):Не совсем согласен. 7DRL поможет набраться опыта в проганье, но не в преодолении бискапокурения на пути к созданию серъёзного рогалика.
- 13 авг 2009, 19:07
- Форум: Другие
- Тема: Advanced Fable или рогалик который придумал я
- Ответы: 22
- Просмотры: 19778
Re: Advanced Fable или рогалик который придумал я
Читал до момента:
у это уже нереально....Другие города, группа игроков(а я ведь думаю только об онлайн)
это как? оО"DimXmiD писал(а):но монстров там не будет, там будет упор на крафт(проверяю как итемы работают=))
- 11 авг 2009, 19:35
- Форум: Baryonyx
- Тема: Новые спрайты
- Ответы: 9
- Просмотры: 9861
Re: Новые спрайты
Неплохо для начала. Во-первых, какого хрена у них голые животы? Во-вторых, голова второго слишком плоская. Там, вроде, есть место, можно увечилить. Во-третьих, на треьем слева человечке, как я понимаю, чья-то шкура? Что-то не похоже. К тому же, у него руки на ласты похожи. В-четвёртых, четвёртый че...
- 10 авг 2009, 23:48
- Форум: Baryonyx
- Тема: Новые спрайты
- Ответы: 9
- Просмотры: 9861
Re: Новые спрайты
человеки [6 новых]:
зы: а тему топика редактирова нельзя? оО"- 10 авг 2009, 12:11
- Форум: Baryonyx
- Тема: Новые спрайты
- Ответы: 9
- Просмотры: 9861
Re: Новые спрайты
Насчёт менюшек сомневаюсь - напрягает именно сложность (для меня) технической реализации. Как делать графический ComboBox (это списки которые выбирают класс и т.д.) - ума не приложу. Та и согласен это все стоит делать в последнюю очередь :) Вода, насколько я вижу, это и есть вода из барионикса Это ...
- 10 авг 2009, 00:40
- Форум: Baryonyx
- Тема: Новые спрайты
- Ответы: 9
- Просмотры: 9861
Новые спрайты
Начну выкладывать по немногу:
Обший вид менюшек - переделал старые наработки, что валялись без дела >___> : Незаконченный набор спрайтов для глобальной карты:
Обший вид менюшек - переделал старые наработки, что валялись без дела >___> : Незаконченный набор спрайтов для глобальной карты:
- 08 авг 2009, 13:23
- Форум: Другие
- Тема: Разработка рогалика.
- Ответы: 4
- Просмотры: 4433
Re: Разработка рогалика.
Вобщем пишу свой рогалик уже начал кой чо делать но столкнулся с проблемой. Не могу написать взаимодействие со стрелками клавиатуры: управление решил строить таким образом каждой клавише соответсвует свое числовое ACSII значение т.е c:=readkey b=ord(с) if b=? - ну и далее в зависимости от того каки...
- 07 авг 2009, 20:13
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Движки для написания рогаликов.
- Ответы: 36
- Просмотры: 23565
Re: Движки для написания рогаликов.
это значит лидер-программер.... не понимает что он должен делать... это мягко говоря... Здесь я тоже что-то не вижу чтобы автор чётко представлял себе что он хочет... Пиксель арт ( есть примеры работ ) Мне для Барионикса нужны тайлы. Желательно - прорва :) моно в личку/аську примеры...в смысле - чт...
- 07 авг 2009, 19:54
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Движки для написания рогаликов.
- Ответы: 36
- Просмотры: 23565
Re: Движки для написания рогаликов.
Можно на форуме отрыть раздел "предлагается помощь", в котором будут разные объявления тех, кто хотел бы немного поучавствовать в создании роглайка, но не имеет возможности или желания тянуть целый проект: Я могу помочь с портированием на linux Я люблю придумывать всяких чудовищ и делать к ним опис...
- 07 авг 2009, 14:01
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Движки для написания рогаликов.
- Ответы: 36
- Просмотры: 23565
Re: Движки для написания рогаликов.
надеюсь что нет ^_^"Sanja писал(а):Речь, видимо, идёт про эту рассылку.
- 07 авг 2009, 13:02
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Движки для написания рогаликов.
- Ответы: 36
- Просмотры: 23565
Re: Движки для написания рогаликов.
чесно было бы бесконечно интересно почитатьwarchief писал(а):по нему можно и писать новый тутор.
- 06 авг 2009, 17:32
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Shadow casting
- Ответы: 19
- Просмотры: 10845
Re: Shadow casting
Юмор же данной конкретной ситуации заключается в том, что статья как раз и содержит пошаговое описание «на пальцах». каюсь, не понял из статьи как это делать -_-" нашел похожую, но там еще хуже написано -_-" Потом, в любом случае количество лосей, фактически, равняется количеству рогаликов о! пасиб...