Слева под надписью Download
http://code.google.com/p/trollslayer/do ... ayer04.zip
Найдено 12 результатов
- 29 мар 2012, 15:33
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Качественные исходники
- Ответы: 3
- Просмотры: 2482
- 24 мар 2012, 11:51
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Качественные исходники
- Ответы: 3
- Просмотры: 2482
- 08 янв 2012, 07:29
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Книга "Let`s build the roguelike"
- Ответы: 20
- Просмотры: 14130
Re: Книга "Let`s build the roguelike"
Книга очень сильно похожа на уроки по созданию рогалика с помощью LibTCod на Python
http://roguebasin.roguelikedevelopment. ... %2Blibtcod
http://roguebasin.roguelikedevelopment. ... %2Blibtcod
- 05 ноя 2011, 15:24
- Форум: Другие
- Тема: Знак Саламандры
- Ответы: 15
- Просмотры: 13935
Re: Знак Саламандры
Какую?
- 17 окт 2011, 15:51
- Форум: Другие
- Тема: Знак Саламандры
- Ответы: 15
- Просмотры: 13935
Re: Знак Саламандры
К сожалению по определенными причинам не могу постоянно посвящать время рогалику, поэтому был большой перерыв :) В общем поглядев на то, что наделано сделал самое верное решение - Ctrl+A, Shift+Del и взять за основу 7DRL - TrollSlayer - у него продуманная структура, и адаптирую его под свои нужды. П...
- 30 июн 2011, 17:51
- Форум: Другие
- Тема: Знак Саламандры
- Ответы: 15
- Просмотры: 13935
Re: Знак Саламандры
Интересное решение, я примерно так и хотел сделать, единственное что хочу еще менеджера генерации добавить - ему передается указатель на Объект карты и тип генерации подземелья - он вызывает функцию генерации и создает объект AGeneratorDungeon. Я даже черновой вариант успел набросать (правда там чер...
- 30 июн 2011, 12:39
- Форум: Другие
- Тема: Знак Саламандры
- Ответы: 15
- Просмотры: 13935
Re: Знак Саламандры
И еще, на последок. У тебя проследуюется божественный код. Тоесть карта. она и рисуется и генерится. Все в одном. Это неправельно. Отдели генератор от карты. Пускай карта только рисуется, и идут проверки на предмет стен столкновений. Генератор вынеси отдельно. Это будет отдельный класс. у которого ...
- 29 июн 2011, 01:56
- Форум: Другие
- Тема: Знак Саламандры
- Ответы: 15
- Просмотры: 13935
Re: Знак Саламандры
Глобальные переменные - остатки того позора, что был раньше (там еще и карта была глобальным массивом, расползшимся на все файлы в качестве extern), просто пока отлаживаю функции работы с картой удобно использовать глобальное позиционирование, героя. По генератору - я хочу сделать один генератор, пр...
- 28 июн 2011, 16:18
- Форум: Другие
- Тема: Знак Саламандры
- Ответы: 15
- Просмотры: 13935
Re: Знак Саламандры
Ну по тому что я уже наваял общие рекомендации хотелось бы услышать, а то делаю, делаю, а как лучше будет не знаю. По обновлению окна - пока только изучаю возможности, так что очень многого нет (в ближайшее время скорее всего и не будет - разбираюсь с алгоритмом генерации подземелья). Забыл сказать,...
- 28 июн 2011, 14:47
- Форум: Другие
- Тема: Знак Саламандры
- Ответы: 15
- Просмотры: 13935
Знак Саламандры
Я только изучаю С++ и библиотеку LibTCod, уже несколько раз пытался задать здесь вопросы - но каждый раз сам решал их, так что просто прикладываю код с экзешниками. Пишется все в Code::Blocks 10.05, заголовочные файлы от LibTCod помещаются в CodeBlocks\MinGW\include\LibTCod, от SDL CodeBlocks\MinGW\...
- 14 авг 2010, 17:18
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Видео по созданию рогаликов
- Ответы: 2
- Просмотры: 3043
Re: Видео по созданию рогаликов
www.youtube.comBizunow писал(а):Блин. Долбаный утюг. А прямые ссылки есть?
- 14 авг 2010, 16:58
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Видео по созданию рогаликов
- Ответы: 2
- Просмотры: 3043
Видео по созданию рогаликов
Простейшие примеры с кодом, но новичкам хотя бы будет ясно с какого бока взяться за свой Angband или ADOM Автор - Chris C. 1) http://www.youtube.com/watch?v=7AEfW0shFeo&feature=related - Как я понял это он на Visual Basic набросал 2) http://www.youtube.com/watch?v=0CeLzb_47bE - VisualC++ 3) http://w...