Найдено 1629 результатов

Jesus05
16 июн 2018, 06:59
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Transcendence
Ответы: 228
Просмотры: 76401

Re: Transcendence

Феникс тебе же сказали сессионка. Зашли вдесятером партию сыграли дружно 2 часа. разошлись по делам.
Jesus05
04 июн 2018, 22:11
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Отрисовка тайлсета в дельфи
Ответы: 6
Просмотры: 360

Re: Отрисовка тайлсета в дельфи

Я не сильно делфист но может это поможет https://stackoverflow.com/questions/103 ... nd-opacity
Jesus05
11 май 2018, 13:30
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики на флэш
Ответы: 38
Просмотры: 10314

Re: Рогалики на флэш

... Спасибо, надо будет попробовать. Но судя по скринам - они что-то сделали с игрой, не представляю, как можно столько золота и опыта набрать, как у тебя. Ну тогда не было верхней границы по скорости. Сейчас вроде 1000% (у меня на скрине на гемдеве 5000% скорость). Но примерно та-же тактика работа...
Jesus05
11 май 2018, 07:38
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики на флэш
Ответы: 38
Просмотры: 10314

Re: Рогалики на флэш

... Для тех, кто будет проходить - демон, который возвращает на башню, - возвращает на самый первый уровень с сундуками. Просто подколка, обидно, что попался, почему-то решил, что вернёт на уровень, где хайлвл враги заперты синими кристаллами. От разрабов. Опс, это гаргульи они были немного для дру...
Jesus05
10 май 2018, 06:44
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики на флэш
Ответы: 38
Просмотры: 10314

Re: Рогалики на флэш

Довольно залипательна, но развивается прямо скажем мееееееееееедленно. Да и пройти ее не очень долго.
Jesus05
30 апр 2018, 12:30
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 1880

Re: 7drl 2018

Для тамагочи надо какой-то AI писать герою, или упрощать боевку до нельзя...
Может антирогалик? :) (хотя конечно Dungeon Keeper уже был. но тема вроде не заезженная.)
Jesus05
30 апр 2018, 06:24
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 1880

Re: 7drl 2018

Ну на любую часть можно забить :) я не так много игр помню которые дисквалифицировали в конкурсах, обычно это было с играми которые уже N-лет разрабатываются, а все что разработано в пределах конкурсов обычно проходит даже если сильно не соответствует правилам.
Jesus05
29 апр 2018, 19:26
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2018
Ответы: 30
Просмотры: 1880

Re: 7drl 2018

Там на геймдеве конкурс около рогаликов :) https://gamedev.ru/projects/forum/?id=235515
Jesus05
23 апр 2018, 07:08
Форум: Разработка рогаликов
Тема: мой первый рогалик - W.Essense
Ответы: 18
Просмотры: 10853

Re: мой первый рогалик W Essense

Может быть поставить какое нибудь расширение на форум, чтобы автоматически удалялись темы, в названии которых есть "Мой первый проект" или "Первая игра"? P.S. Жду архив. А какой в этом смысл? у нас вон что-то автобан кажется сломался за первый пост со ссылкой :( а первая игра это же наоборот хорошо...
Jesus05
20 апр 2018, 06:36
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Air Caves - roguelite/экшен в НФ сеттинге.
Ответы: 12
Просмотры: 803

Re: Air Caves - roguelite/экшен в НФ сеттинге.

NGS_Daniil писал(а):
20 апр 2018, 05:07
...
3) убран permadeath (ну, то есть как... Если вас убьют, вы можете выбрать - permadeath или посмотреть рекламу)
...
Я вряд ли посмотрю игру, времени нет, но такое решение одобряю!
Jesus05
14 апр 2018, 10:21
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Проторогалики.
Ответы: 37
Просмотры: 3460

Re: Проторогалики.

omnibus писал(а):
14 апр 2018, 07:01
Так что за игра-то с этажами?) Как называется? Долго искать в статье, интернет чот сегодня икает, картинки долго грузятся.
Рис.13. Скриншот старинного рогалика Dungeon Revealed, MAC OS:
Jesus05
11 апр 2018, 11:18
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Скриптовые языки в рогаликах - как это делается? (Lua)
Ответы: 20
Просмотры: 3110

Re: Скриптовые языки в рогаликах - как это делается? (Lua)

Roman писал(а):
11 апр 2018, 10:47
altmax писал(а):
27 июл 2017, 08:41
Jesus05 писал(а):
27 июл 2017, 06:41
Хотелось бы подробный мануал.
А то даже в сообщении о "я научился вызывать методы экземпляров классов" нет информации как-же это делать.
Ок, напишу мануал, просто думал что это не интересно.
ГДЕ МАНУАЛ!??! Я не хочу изучать это всё с нуля)
Еще ж 2 года не прошло :)
Jesus05
06 апр 2018, 05:12
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 750
Просмотры: 134939

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

ну тебе надо один раз написать фукционал для изменяемых настроек. неизменяемые можно не заморачиваться, Cfyz`у есть чем занятся кроме улучшений которые можно сделать самому. Строка помниться была выбрана для минимизации интерфейса взаимодействия с терминалом.
Jesus05
05 апр 2018, 09:52
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 750
Просмотры: 134939

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

Можно еще как-то так поизвращатся :) но это уже для любителей. struct ForTerminalStringContructor { std::stringstream buffer; mutable std::string str; ForTerminalStringContructor &operator<< (const ForTerminalStringContructor &other) { this->buffer << other.buffer.str(); return *this; } operator con...
Jesus05
05 апр 2018, 09:29
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 750
Просмотры: 134939

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

... Короче, а вот как сейчас получилось у меня terminal_set ( ("window: size=" + std::to_string(WindowWidth) + "x" + std::to_string(WindowHeight) + ";").c_str() ); terminal_set ( "window: cellsize=auto;" "window: title='YARL';" "font: default;" "input: filter={keyboard, mouse}" ); такое себе безобр...