Найдено 5 результатов
- 30 июн 2010, 18:23
- Форум: Другие
- Тема: Мой дом - тюрьма...
- Ответы: 189
- Просмотры: 79028
Re: Мой дом - тюрьма...
Можно использовать линейный конгруентный метод. Кодируется за 5 минут, необходимо всего три условия. Весьма годный.
- 27 июн 2010, 11:04
- Форум: Другие
- Тема: Мой дом - тюрьма...
- Ответы: 189
- Просмотры: 79028
Re: Мой дом - тюрьма...
Остался вопрос, как в это вписать перемещения Героя, ведь карта-то для целой планеты, не ножками же он ходить будет. Видимо, корованы... Я например буду представлять каждый пиксель на глобальной карте как карту X на Y тайлов, но при этом придется где-то хранить инфу обо всех участках карты, а в тов...
- 27 июн 2010, 10:56
- Форум: Другие
- Тема: Мой дом - тюрьма...
- Ответы: 189
- Просмотры: 79028
Re: Мой дом - тюрьма...
Спасибо за замечание. Вот исправил, вроде как береговая линия стала покруглее. Остались только траблы с островаи и озерами "соплями", которые представляют собой один пиксель, но это тоже сегодня пофиксю. Вот новая версия мира: http://ipicture.ru/uploads/100627/47yjHN4paT.jpg Алгоритм достаточно прос...
- 26 июн 2010, 20:14
- Форум: Другие
- Тема: Мой дом - тюрьма...
- Ответы: 189
- Просмотры: 79028
Re: Мой дом - тюрьма...
Раз уж пошел разговор о генерации глобальной карты. То придется и мне вставить свои 5 копеек. Не так давно в голове возникла идея написать рогалик, в котором при новой игре каждый раз будет совсем другой мир, чем в предыдущей, и конечно я начал с глобальной карты. Вот пока что удалось наваять: http:...
- 18 янв 2010, 19:50
- Форум: Другие
- Тема: Evil Grindan beta
- Ответы: 39
- Просмотры: 24671
Re: Evil Grindan beta
Всем привет! Собственно через три часа после релиза, при котором я присутствовал в реальном времени перед компом XVs, я наконец добрался до своего компьютера.
Я - главный художник этого проекта. И хотелось бы выслушать Вашу КОНСТРУКТИВНУЮ критику по поводу художественной реализации тайлов.
Я - главный художник этого проекта. И хотелось бы выслушать Вашу КОНСТРУКТИВНУЮ критику по поводу художественной реализации тайлов.