А это вообще возможно?Cfyz писал(а):Надо и для BearLibTerminal будет сделать Java пакет.
Найдено 143 результата
- 08 окт 2016, 10:13
- Форум: BeaRLib
- Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
- Ответы: 803
- Просмотры: 253054
Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
- 05 окт 2016, 12:45
- Форум: BeaRLib
- Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
- Ответы: 803
- Просмотры: 253054
Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
А существует ли подобная библиотека, но для Java?
- 27 мар 2014, 01:58
- Форум: Активные проекты
- Тема: Pixel Dungeon
- Ответы: 143
- Просмотры: 63509
Re: Pixel Dungeon 0.5
Хочу поделиться впечатлениями. Для всех классов, кроме Вора, давным-давно получил книгу. С Вором бился-бился, не могу убить даже "чёрную живую какашку". Думал, баланс совсем кривой. Потом что-то случилось, я - ррраз! - углубился один раз уровней на 15 вниз, второй раз... погиб, как обычно, по глупос...
- 26 фев 2014, 04:40
- Форум: Активные проекты
- Тема: Pixel Dungeon
- Ответы: 143
- Просмотры: 63509
Re: Pixel Dungeon 0.5
Сложность игры, кажется, возросла. Я ещё не уверен, нравятся ли мне новые виды лабиринтов больше или меньше. 

- 21 янв 2014, 17:41
- Форум: Активные проекты
- Тема: Pixel Dungeon
- Ответы: 143
- Просмотры: 63509
Re: Pixel Dungeon 0.5
Начал составлять список, из каких комбинаций семян какое зелье получается... Но слишком уж много вариантов. Нет ли у кого соображений по этому поводу?
- 23 ноя 2013, 18:52
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: ASCII vs тайлы
- Ответы: 25
- Просмотры: 12768
Re: ASCII vs тайлы
Согласен с Sirionом.
- 12 ноя 2013, 16:12
- Форум: Активные проекты
- Тема: Pixel Dungeon
- Ответы: 143
- Просмотры: 63509
Re: Pixel Dungeon 0.5
Я в колодец всегда зёрна DROPаю, потому что если зёрна THROWать, они прорастают (в колодце, наверное, такого не случается, не пробовал...)
- 11 ноя 2013, 16:12
- Форум: Активные проекты
- Тема: Pixel Dungeon
- Ответы: 143
- Просмотры: 63509
Re: Pixel Dungeon 0.5
Ну да, именно так. А можно бросить только 1 зёрнышко из стека?watabou писал(а):Бросить 4 зернышка за раз можно только если стоя на клетке с котлом сделать DROP всему стэку зернышек, да?
- 09 ноя 2013, 13:32
- Форум: Активные проекты
- Тема: Pixel Dungeon
- Ответы: 143
- Просмотры: 63509
Re: Pixel Dungeon 0.5
Я там писал про то, что игра при левитации начала подвисать (т.е. жутко тормозить, причём у игры даже не было сил перерисовывать картинку :? ), но кроме одного первого раза ни разу больше с таким не сталкивался. То ли проблема за множество последних версий была исправлена, то ли дело в моём планшете...
- 26 окт 2013, 19:29
- Форум: Активные проекты
- Тема: Pixel Dungeon
- Ответы: 143
- Просмотры: 63509
Re: Pixel Dungeon 0.5
У меня в новой версии (которая стала, безусловно, красивее) приложение стало "подвисать", когда было выпито зелье левитации... и до самого момента приземления.
- 07 окт 2013, 16:39
- Форум: Активные проекты
- Тема: Pixel Dungeon
- Ответы: 143
- Просмотры: 63509
Re: Pixel Dungeon 0.5
Нет, удалять строку из лога не надо. Но вот чего мне очень хотелось бы - если тапнуть по области лога, то можно посмотреть лог на весь экран. 

- 29 авг 2013, 03:48
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Посоветуйте рогалик(и)
- Ответы: 57
- Просмотры: 35637
Re: Посоветуйте рогалик(и)
Decker как-то искать и не нужно: http://www10.caro.net/dsi/decker/
- 11 авг 2013, 10:20
- Форум: Активные проекты
- Тема: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
- Ответы: 151
- Просмотры: 60818
Re: Dragon's dungeon (Roguelike/RPG)
А когда можно будет поиграть? 

- 05 авг 2013, 15:15
- Форум: Активные проекты
- Тема: Pixel Dungeon 0.4
- Ответы: 63
- Просмотры: 34792
Re: Pixel Dungeon 0.4
Да не то чтобы, но это трудоемко и для каждого языка отдельно (а если уж переводить на русский, то надо переводить на все, которые просили) и сил на это уже нет. Даже и без локализаций Ваш результат достоин всяческих похвал! Вот что мне хотелось бы лично - режим энергосбережения, при котором отключ...
- 11 июл 2013, 03:27
- Форум: Активные проекты
- Тема: Pixel Dungeon 0.4
- Ответы: 63
- Просмотры: 34792
Re: Pixel Dungeon 0.4
И есть ли смысл воевать с пираньями? Они меня уже во второй раз съедают... 
