Найдено 155 результатов

Tookser
31 дек 2018, 17:32
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи
Ответы: 118
Просмотры: 64255

Re: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи

karagy писал(а):
31 дек 2018, 12:52

Код: Выделить всё

C:\Work\Python\RatsNBlobs-master>python ratsnblobs.py
Traceback (most recent call last):
  File "ratsnblobs.py", line 9, in <module>
    import mapgen
ModuleNotFoundError: No module named 'mapgen'
Извиняюсь. Исправил ошибку, проверил - у меня теперь запускается.
Tookser
19 дек 2018, 14:27
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи
Ответы: 118
Просмотры: 64255

Re: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи

Вот моя попытка сделать рогалик на Python/libtcod. Такая организация кода показалась мне удобной. Правда, в плане алгоритмов вряд ли интересно, я использовал в основном статьи про DijkstraMap (на чём и обжегся, питон не может в такое). Тем не менее надеюсь, что этот недоделанный проектик окажется п...
Tookser
03 июл 2018, 04:25
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи
Ответы: 118
Просмотры: 64255

Re: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи

Долго не занимался. Хочется уменьшить размер основного модуля, больше 1000 строк уже. Но... Например, виды монстров реализованы как классы, но вынести их в отдельный файл просто так не получится, так как хватает обращений к уровню. При каждом создании монстра передавать ему нужные глобальные объекты...
Tookser
08 май 2018, 23:38
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи
Ответы: 118
Просмотры: 64255

Re: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи

Сделал простую систему уровней, пригодную для простого соединения уровней. И монстра-змею: достаточно много отлаживал змею, но сейчас вроде всё работает корректно.
Накидываю всякие простые идеи, но цельной концепции пока нет, и не знаю, как её искать. Почитаю тему с идеями для рогаликов 8)
Tookser
05 май 2018, 08:04
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 804
Просмотры: 265406

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

Понял, спасибо. Ещё один вопрос. У меня есть цикл, в котором key = t.read() и проверка состояния клавиш, это основная часть интерфейса. Включена опция input.filter = keyboard+ , как в каком-то примере. Но эта опция мешает в другой части программы ждать нажатия любой клавиши с помощью terminal_read ...
Tookser
04 май 2018, 19:28
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 804
Просмотры: 265406

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

Понял, спасибо. Ещё один вопрос. У меня есть цикл, в котором key = t.read() и проверка состояния клавиш, это основная часть интерфейса. Включена опция input.filter = keyboard+ , как в каком-то примере. Но эта опция мешает в другой части программы ждать нажатия любой клавиши с помощью terminal_read (...
Tookser
30 апр 2018, 18:27
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи
Ответы: 118
Просмотры: 64255

Re: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи

Принялся за что-то новое. Давно хотелось сделать рогалик с красивой природой в ASCII-формате, например, переливающаяся зелёным трава, синим - вода. Не очень понимаю, где здесь интересные игровые моменты, хотя можно драться на берегу реки, например. Уже сделал бегающую собачку и простые бои, возников...
Tookser
27 апр 2018, 18:58
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 804
Просмотры: 265406

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

Столкнулся с небольшой неочевидностью. Следующий код (Питон) сначала берёт и сохраняет цвет фона клетки 3, 3 в переменную mem , дальше печатает туда красным шрифтом и с белым фоном, а потом делают t.bkcolor(mem), и это не работает. Хотя кажется, что pick_bkcolor должен сохранять даже цвет фона клетк...
Tookser
22 апр 2018, 16:33
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 804
Просмотры: 265406

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

Начал знакомиться с библиотекой. Подскажите, пожалуйста, как поменять размер выводимых букв, и как поменять шрифт?
В справке на странице http://foo.wyrd.name/ru:bearlibterminal ... figuration указана опция cellsize в группе window, но её поменять не удаётся.
UPD: нашёл примеры на гитхабе :)
Tookser
13 апр 2018, 22:23
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи
Ответы: 118
Просмотры: 64255

Re: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи

Похоже, проекту место в заброшенных, но, возможно, примусь за другой. Хочется реализовать одну небольшую идею :)
Tookser
01 июл 2015, 13:00
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи
Ответы: 118
Просмотры: 64255

Re: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, иде

Снова могу заниматься своим рогаликом :)
Из нового - посмотрел демку BearLibTerminal'а, очень понравилась. Немного поразгребал некоторый плохой код. На новом компьютере всё будет немного получше, хотя бы смогу запускать свой проект, что радует.
Tookser
25 апр 2015, 02:12
Форум: За жизнь
Тема: О вопросах локализации и переводах.
Ответы: 81
Просмотры: 26648

Re: О вопросах локализации и переводах.

Кто знает , переведите на русский, плз "Digitally yours" (рекламный слоган) Обратная просьба, опять же, тем кто знает : "Красная белого зеленила" на анегельский. Digitally yours - Технологично твой (Ну просто "Ваш" в этом варианте звучит гораздо хуже) Красная белого зеленила - The red, she was gree...
Tookser
04 апр 2015, 08:52
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи
Ответы: 118
Просмотры: 64255

Re: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, иде

Сейчас сильно сбавил темпы, только частично сделал корректную работу с новыми тайлами. Немного времени отнимает также помощь одному краудфандинговому образовательному проекту.
Tookser
04 апр 2015, 08:39
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Пиксель арт редактор PaintCAD для Android/J2ME/Windows x86
Ответы: 15
Просмотры: 16890

Re: Пиксель-арт редактор PaintCAD

Система Windows 98. Видимо, по каким-то причинам "стартовый штрих" при работе карандашом имеет размер 2x2.
Воспроизвести вылет - попробую потом и напишу сюда сообщение об ошибке.