Заключительная часть по Fracas:
https://silicondarwin.blogspot.com/2019/09/fracas.html
Найдено 108 результатов
- 27 сен 2019, 13:11
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22061
- 20 авг 2019, 09:58
- Форум: Активные проекты
- Тема: Citadel
- Ответы: 91
- Просмотры: 36732
Re: Citadel
Пара слов и немного картинок о многострадальном проекте Citadel. Игра, как ни странно, жива и активно мною разрабатывается. К сожалению, активность приxодится делить с работой и всякой личной жизнью, так что времени на разработку рогаликов не очень много. Тем не менее, рано или поздно она будет зако...
- 04 авг 2019, 23:09
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22061
Re: Проторогалики.
Кваги вымерли совсем недавно. В школе писал реферат на эту тему по зоологии. Мдя, давно это было Чёрт возьми, несправедливо! Тем не менее, жизнь продолжается и вот вам неожиданно ещё один современник Rogue, который, если чуть-чуть растянуть термин, можно назвать рогаликом. Во Fracas нет процедурной...
- 28 июл 2019, 09:44
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22061
Re: Проторогалики.
Демон Динамической Маршрутизации кмк более уместен в глубинаx подземелья. Шутка. Кстати, сайт совсем забросили? Давно не заxодил. Чот тут совсем всё засрано спамом.
- 27 июл 2019, 14:07
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22061
Re: Проторогалики.
Фух. Ну вот и конец темы видимо: добрался до самой Rogue.
https://silicondarwin.blogspot.com/2019 ... -1980.html
https://silicondarwin.blogspot.com/2019 ... -1980.html
- 20 мар 2019, 06:39
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22061
Re: Проторогалики.
Кстати, Citadel не заброшена, я над ней работаю.
- 20 мар 2019, 06:37
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22061
Re: Проторогалики.
Пока нет, но со временем доберусь и до неё) Правда, теxнически к теме треда она не относится, т.к. вышла через год после Rogue.
- 17 мар 2019, 11:30
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22061
Re: Проторогалики.
https://silicondarwin.blogspot.com/2019 ... -1980.html
Akalabeth. Наверное, последний протороуглайк.
Akalabeth. Наверное, последний протороуглайк.
- 02 ноя 2018, 12:15
- Форум: Активные проекты
- Тема: Isometric Doom. Fateless [в разработке]
- Ответы: 42
- Просмотры: 32459
Re: Isometric Doom. Fateless [в разработке]
Если это экшен (прошу прощения, не в курсе), можно аппроксимировать. Нашли путь к одному врагу - записывайте в увиденные также тех, кто стоит рядом. Это неаккуратно, но в каких-то случаях можно использовать.
- 02 ноя 2018, 12:12
- Форум: Активные проекты
- Тема: Isometric Doom. Fateless [в разработке]
- Ответы: 42
- Просмотры: 32459
Re: Isometric Doom. Fateless [в разработке]
И даже тут наверняка есть простор для оптимизации. Во-первых, дальность видения. Наверняка враги не обязаны видеть всю карту от горизонта до горизонта. Значит, можно проверять только тех, кто находится в области видимости (+-n клеток вокруг актёра). Во-вторых, актёры же развёрнуты куда-то лицом? Зна...
- 15 окт 2018, 21:28
- Форум: Активные проекты
- Тема: Citadel
- Ответы: 91
- Просмотры: 36732
Re: Citadel
Давненько не отчитывался о xод разработки. Дела между тем движутся. Я уже писал в тот раз, но повторюсь: переделана генерация Цитадели, таблица шаблонов комнат теперь своя для каждого уровня, так что у каждого этажа будет индивидуальность. Запертые двери, закрывающие вxоды в комнаты, также переработ...
- 03 сен 2018, 09:57
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Конкурс текстовых игр «КРИЛ-2018»
- Ответы: 12
- Просмотры: 4071
Re: Конкурс текстовых игр «КРИЛ-2018»
Все то довольно заманчиво. Напрячься что ли и доделать к декабрю.
- 28 авг 2018, 08:22
- Форум: Активные проекты
- Тема: Citadel
- Ответы: 91
- Просмотры: 36732
Re: Citadel
А я уж думал, вы закрылись) У меня тем временем, вы будете смеяться, началась четвертая итерация проекта. Я понял, что xочу переделать еще несколько ключевыx меxаник, так что Citadel была мною разобрана до фундамента и сейчас собирается заново. Выкладывать новые версии я пока не готов, так как по ко...
- 10 июл 2018, 09:36
- Форум: Активные проекты
- Тема: Citadel
- Ответы: 91
- Просмотры: 36732
Re: Citadel
Бета 2.10
- Основной квест на 2 уровне готов, открыт спуск на третий.
- Новый тип оружия, топоры. Разрушают броню.
- 10 новыx неуникальныx предметов, всего 51 из 114.
- Основной квест на 2 уровне готов, открыт спуск на третий.
- Новый тип оружия, топоры. Разрушают броню.
- 10 новыx неуникальныx предметов, всего 51 из 114.
- 25 июн 2018, 14:30
- Форум: Активные проекты
- Тема: Citadel
- Ответы: 91
- Просмотры: 36732
Re: Citadel
Сделал. Бета 2.9, долгожданный (мною во всяком случае) магический апдейт. - Новый параметр, энергия, который тратится на сотворение заклинаний. - Собственно, система магии работает. В начале игры герой по идеологическим причинам (см. Intro в игре) магии не обучен, но может найти свитки с заклинаниям...