Найдено 45 результатов

Maelstraz
30 авг 2017, 18:19
Форум: За жизнь
Тема: Не_рогалики
Ответы: 535
Просмотры: 63947

Re: Не_рогалики

Ребят-ребят, мне тут на днях в голову закралась дикая в своей простоте мысль, создавать для которой отдельный тред было бы не очень: Рогалик ли "Сапёр"/"Minesweeper"? Я серьёзно. Пермасмерть от ошибки? Чек. Каждый раз новый забег, мало похожий на предыдущие? Чек. Игрок, который с каждой правильно вп...
Maelstraz
10 мар 2015, 16:34
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 726
Просмотры: 86020

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

что ты хочешь получить: выключить автоповтор клавиш? Да. Автоповтор засоряет стек. Езда мыши по экрану, кстати, тоже очень губительна, но там другие причины. Приведенный код, насколько я вижу, в итоге просто берет в качестве результата первое из накопившихся событий, отрезает у него флаг отжатия и ...
Maelstraz
09 мар 2015, 17:04
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 726
Просмотры: 86020

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

Заявился на 7DRL 2015. Использую Медведиотеку. Указал в титрах, конечно же. Столкнулся с проблемой засорения стока событий (если зажать клавишу). В качестве решения использовал очень сильное колдунство. Только после долгих алкогольных размышлений понял, как оно работает. Есть ещё смельчаки? Простите...
Maelstraz
08 мар 2015, 16:46
Форум: Разработка рогаликов
Тема: 7drl 2015
Ответы: 11
Просмотры: 6974

Re: 7drl 2015

Xecutor писал(а):По мотивам модпака MC Crashlanding и игры Factorio :)
Опередил, зараза.

Ну и ладно, сделаю своё видение этой темы.

Желаю всем успешно довести свои проекты до релиза.
Maelstraz
27 июл 2014, 05:28
Форум: За жизнь
Тема: Factorio
Ответы: 12
Просмотры: 8192

Re: Factorio

Пока стоит десять баксов (а довольно скоро подорожает), купил и жду новой пачки контента, чтобы было интереснее осваивать, и мультиплеера, чтобы аутировать с друзяшками. Кстати, для нынешней концовки с ракетной обороной нужно выбить из спавнеров всего лишь пятьдесят артефактов чужих, если не тратить...
Maelstraz
23 май 2014, 18:21
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Вопросы новичка по роглайк разработке.
Ответы: 80
Просмотры: 32101

Re: Вопросы новичка по роглайк разработке.

* Управление вида "сто хоткеев" выезжает из квартиры и начинает просить милостыню. А квартиру с удобствами занимает мышка. Дело вкуса и зависит от разумности девелопера, расставляющего хоткеи так, чтобы пальцы по ним скользили, а не скакали. * Аски режимы как дедушкины военные сапоги, лежат на антр...
Maelstraz
18 май 2014, 13:31
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Вопросы новичка по роглайк разработке.
Ответы: 80
Просмотры: 32101

Re: Вопросы новичка по роглайк разработке.

karagy писал(а):в хорошей игре игрок должен быть пойман на все семь смертных грехов.
Хо. Интересная идея...
Maelstraz
14 май 2014, 13:19
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Вопросы новичка по роглайк разработке.
Ответы: 80
Просмотры: 32101

Re: Вопросы новичка по роглайк разработке.

петрушка писал(а): Что именно делают, чтобы геймплей был от навыка, а не от шанса?
1) Перед бампом монстра выбрать из списка нужный режим атаки с наивысшей полезностью. Размер полезности определяется опытным путём.

В оообщем-то, всё.
Maelstraz
10 янв 2014, 17:52
Форум: За жизнь
Тема: Программирование с нуля — на чём?
Ответы: 50
Просмотры: 6154

Re: Программирование с нуля — на чём?

В школе мне преподавали паскаль и я увяз в этом болоте навсегда, я просто не в силах выучить новый язык, а ведь это действительно "языки", в полной мере: научившись думать на одном, так и будешь думать на нём, даже если сможешь в итоге "говорить" на другом. Хотя, может, я просто тупой. А беда в мате...
Maelstraz
28 дек 2013, 07:01
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 726
Просмотры: 86020

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

Cfyz писал(а):Не, terminal_clear работает, я проверил только что. Да и не может там быть ничего, вызов-то на месте, паскаль это или не паскаль.
Да, действительно, работает.

Но, почему-то, цвет фона не bkcolor, а просто чёрный. :3
Maelstraz
27 дек 2013, 20:13
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 726
Просмотры: 86020

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

В паскальный вариант не завезли слоёв? о.О
Terminal_clear_area работает, Terminal_clear - нет. Думаю, по причине, указанной выше.


PS: Паскальный хелловорлд в вики надо исправить, с terminal_get на terminal_read.
Maelstraz
27 дек 2013, 18:30
Форум: BeaRLib
Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Ответы: 726
Просмотры: 86020

Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика

Оказывается, я всё проспал.

Апдейт - просто пушка, Александру за его труды можно прижизненный памятник уже сейчас ставить, не то, что нам, Бискап-курильщикам.
Maelstraz
07 дек 2013, 21:51
Форум: За жизнь
Тема: Risk Of Rain
Ответы: 65
Просмотры: 16526

Re: Risk Of Rain

Xecutor писал(а):А как перцем с щитом убивать босса, который по лаве плавает? :-O
Скакать по платформам, да стрелять. Да, энфорсер громоздкий и жабры у него коротки, но убить босса вполне реально, ящитаю.
Maelstraz
29 ноя 2013, 17:20
Форум: За жизнь
Тема: Risk Of Rain
Ответы: 65
Просмотры: 16526

Re: Risk Of Rain

майнера и робота найти не могу Майнера можно найти на четвёртом уровне, если выпадут ( шанс ) магма-бараки, нужно идти вправо и вниз, к платформе с лавой. Там иногда (опять шанс ) появляется туннель, по которому надо с болью пройти и иногда (будь проклят рандом, снова шанс ) там спавнится босс (у м...
Maelstraz
29 ноя 2013, 17:16
Форум: За жизнь
Тема: Risk Of Rain
Ответы: 65
Просмотры: 16526

Re: Risk Of Rain

Я не представляю как убить последнего босса кем-то другим. Эм... Я убивал в гордом одиночестве не только лучницей, но и инжом (напарник случайно не дожил до босса). Напарник мой делал сиё акридом и хан-ди (тут уже я, в свою очередь, оказался неаккуратен). Нужно просто не останавливаться, делов-то. ...