Найдено 540 результатов
- 23 ноя 2017, 08:18
- Форум: BeaRLib
- Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
- Ответы: 803
- Просмотры: 252847
Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
имеет смысл сразу попытаться сделать простой вариант анимированных тайлов, потому что это общий случай и может быть полезен более чем в одном месте. Простой вариант -- это когда они все анимированы синхронно (но отличаются набором/частотой кадров), как например тут: Mine.gif Действительно имеет. Жд...
- 20 ноя 2017, 06:35
- Форум: BeaRLib
- Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
- Ответы: 803
- Просмотры: 252847
Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Обновилась до текущей версии, terminal_move молча пропал из библиотеки (в ченжлогах не нашла упоминаний о его уходе).
- 27 июл 2017, 07:45
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Скриптовые языки в рогаликах - как это делается? (Lua)
- Ответы: 20
- Просмотры: 9875
- 22 июн 2017, 14:47
- Форум: Другие
- Тема: Lanceran: Восстание из мертвых
- Ответы: 68
- Просмотры: 87501
Re: Lanceran: Восстание из мертвых
Вроде починила исходники из архива. Но вложения на форуме не работают. Скачать можно отсюда.
- 07 июн 2017, 06:29
- Форум: WANDER
- Тема: Версия 0.16a
- Ответы: 68
- Просмотры: 76584
Re: Версия 0.16a
Два года коллаборативной разработки на гитхабе, но нет никаких апдейтов.
- 23 янв 2017, 11:06
- Форум: Активные проекты
- Тема: Owlnest
- Ответы: 104
- Просмотры: 49481
Re: Endless Road
- 23 янв 2017, 08:20
- Форум: Активные проекты
- Тема: Owlnest
- Ответы: 104
- Просмотры: 49481
Re: Endless Road
Хром не даёт скачать, вируса боится.
- 16 янв 2017, 20:12
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Стоит ли начинать делать свой рогалик? Актуальность жанра
- Ответы: 85
- Просмотры: 59841
Re: Стоит ли начинать делать свой рогалик? Актуальность жанра
Jupiter Hell - 100% рогалик с таким-то графоном, собрал на кикстартере кругленькую сумму. Но тут большую роль сыграло не то, что это рогалик, а то, что это от автора DoomRL, популярнейшего кофебрейк-рогулайка. Можно ещё покивать в адрес Dwarf Fortress, графония не завезли, но игра для автора оказала...
- 08 дек 2016, 20:40
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: DoomRL
- Ответы: 142
- Просмотры: 86986
Re: DoomRL
Раз уж теперь скрывать не получится секрет, так и быть, признаюсь: Драгуслей берётся только в состоянии берсерка и голышом, а броня - только с драгуслеем в руках и в сильно израненном состоянии. Так что использовать его как движок вряд ли кто-то будет, но может быть сделают несколько модов. Мододела...
- 20 ноя 2016, 09:06
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: DoomRL
- Ответы: 142
- Просмотры: 86986
Re: DoomRL
Нет, я только в диаблорл руку прикладывала, а к остальным проектам Корнела есть доступ, но нет желания/умения.
- 19 ноя 2016, 13:16
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: DoomRL
- Ответы: 142
- Просмотры: 86986
Re: DoomRL
Jupiter Hell уже на кикстартере. Донатим, ждём, радуемся.
- 03 ноя 2016, 21:15
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Гайд: как сделать 1-бит тайлсет шрифт своими руками :)
- Ответы: 12
- Просмотры: 7940
Re: Гайд: как сделать 1-бит тайлсет шрифт своими руками :)
Каждый раз от этой фразы вздрагиваю, будто речь идёт лично про меня.Anfeir писал(а):было очень много на форуме намеревающихся заставить курить Бискапа в сторонке, хз где они все сейчас
Re: Diablo
Blizzard North выложили питч документ первой диаблы. (reddit)
- 10 мар 2016, 07:54
- Форум: За жизнь
- Тема: Создание игр!
- Ответы: 37
- Просмотры: 22057
Re: Создание игр!
Два года назад был скриншот думрл под окулус рифт. Жаль, Корнел забросил старые проекты в пользу JH.kipar писал(а):Да, рогалик на Окулус Рифт это будет хит. Почувствуй себя @. Трехмерные буквы выглядят совсем как настоящие.
Скрытый текст: ПОКАЗАТЬ
- 09 мар 2016, 11:11
- Форум: BeaRLib
- Тема: BeaRLibMG - генератор карт
- Ответы: 256
- Просмотры: 75666
Re: BeaRLibMG - генератор карт
в планах - репозиторий запилить, байндинги к другим языкам по образцу BearlibTerminal, ну и добавить BSP чтобы с параметрами и информацией о комнатах было целых два алгоритма на выбор. А может и в старые алгоритмы новое API добавить - комнаты в некоторых из них есть, да и параметры наверняка можно ...