Найдено 80 результатов
- 21 апр 2009, 16:57
- Форум: Другие
- Тема: Rogue mmorpg
- Ответы: 109
- Просмотры: 81330
Re: Rogue mmorpg
я тоже интересовался, насчет программной части. но с моими 1-2 часами свободными в день лучше и не начинать. имхо - я не понимаю в чем фишка проекта сделать чтобы работало?
- 05 апр 2009, 22:13
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: 7DRL 2009 — результаты и впечатления
- Ответы: 14
- Просмотры: 7131
Re: 7DRL 2009 — результаты и впечатления
подскажите, ещё что-то интересное сделали? на что можно потратить полчасика времени и не разочароваться.
- 22 мар 2009, 21:32
- Форум: Другие
- Тема: Rogue mmorpg
- Ответы: 109
- Просмотры: 81330
Re: Rogue mmorpg
это вы всё сами за 2 недели нарисовали? все текстуры и модели?Gidralisk писал(а):Еще вопрос, как вам графика - http://img3.imageshack.us/img3/9228/14635222.jpg ?
- 20 мар 2009, 11:11
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Shadow casting
- Ответы: 19
- Просмотры: 10845
Re: Shadow casting
адаптируй конечно, чем больше будет материала, тем лучше!
- 17 мар 2009, 17:30
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: 7DRL: SpiritsRL
- Ответы: 14
- Просмотры: 5905
Re: 7DRL: SpiritsRL
ок, sorry, дальше без оффтопа.Dmiry писал(а):Моему Dell-у как раз 2 года на днях исполнилось, и у него 1280 на 800
- 17 мар 2009, 12:09
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: 7DRL 2009 — результаты и впечатления
- Ответы: 14
- Просмотры: 7131
Re: 7DRL 2009 — результаты и впечатления
посмотрел немного, особых восторгов пока нет. TetrisRL - скучно-монотонно, блоки нужно как угодно разместить в пределах "лаборатории". если бы процесс был реалтаймовый - вполне может получиться увлекательная игра. Jacob's Matrix - он таки использует libtcod. порталы - интересно, но зачем? понятно чт...
- 17 мар 2009, 10:39
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: 7DRL: SpiritsRL
- Ответы: 14
- Просмотры: 5905
Re: 7DRL: SpiritsRL
у ноутов года 2 как 1480Максим Кич писал(а):У ноутбуков, в массе своей, разрешение по вертикали пока что меньше. У меня, например, 1280х800.
- 16 мар 2009, 15:22
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: 7DRL 2009 — результаты и впечатления
- Ответы: 14
- Просмотры: 7131
Re: 7DRL 2009 — результаты и впечатления
надо смотреть сколько потоков запущено вообще это перебор конечно.Максим Кич писал(а):Я другое не мог понять: почему оно забивает оба ядра? Одно обсчитывает красный огонь, второе — синий?
- 16 мар 2009, 14:42
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: 7DRL 2009 — результаты и впечатления
- Ответы: 14
- Просмотры: 7131
Re: 7DRL 2009 — результаты и впечатления
отлично, очень хотелось посмотреть на тетрис - вечером оценю. Счастливые обладатели четырёхядерных процессоров, впрочем, говорят, что всё просто летает. Но пока Лэйт не оптимизирует игру, ничего кроме скриншота с первых ходов игры я показать не могу. в ридми написано как отключить огонь. зачем он ну...
- 14 мар 2009, 11:31
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: POWDER
- Ответы: 19
- Просмотры: 9615
Re: POWDER
Электрическую рапиру тоже просто получить - надо положить на пол и пустить по ней молнию. Если заклинания нет, то поможет синий дракон :) а желтый дракон со своей кислотой может что-нить учудить интересно? надо изучать дальше. я наконец героя смог раскачать, который относительно спокойно бегает в р...
- 13 мар 2009, 21:22
- Форум: Другие
- Тема: Rogue mmorpg
- Ответы: 109
- Просмотры: 81330
Re: Rogue mmorpg
мое мнение - сначала техническую демку сделайте. арт вообще должен идти после понимания общей концепции продукта.Gidralisk писал(а):Поэтому возникает следующий вопрос, оставить арт, как в первом посте. Или может взять что-нибудь более простое и веселое?
- 13 мар 2009, 10:16
- Форум: Другие
- Тема: Rogue mmorpg
- Ответы: 109
- Просмотры: 81330
Re: Rogue mmorpg
=D> =D> =D>Максим Кич писал(а):Юмор ситуации заключается в том, клиенты браузерных игр — это таки тоже браузеры у которых убрали лишние кнопки.
- 11 мар 2009, 20:51
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: POWDER
- Ответы: 19
- Просмотры: 9615
Re: POWDER
я только 5 роликов осилил, не знаю стоит ли дальше время терять
вообще он интересно играет - ему нового героя обязательно с импом надо, иначе он не хочет, вредина такая.
сейчас пытаюсь на КПК играться, постоянно валят на 2-3 левеле подземелья. тренироваться, тренироваться и ещё раз тренироваться
вообще он интересно играет - ему нового героя обязательно с импом надо, иначе он не хочет, вредина такая.
сейчас пытаюсь на КПК играться, постоянно валят на 2-3 левеле подземелья. тренироваться, тренироваться и ещё раз тренироваться
- 11 мар 2009, 17:15
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: 7DRL 2009 — Pyromancer
- Ответы: 8
- Просмотры: 4739
Re: 7DRL 2009 — Pyromancer
http://twitter.com/ - такой очень популярный нынче сервис для микроблоггинга.Maelstrom писал(а):кто такой твиттер?призраки будут говорить фразы, взятые из твиттера
- 11 мар 2009, 14:28
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: POWDER
- Ответы: 19
- Просмотры: 9615
Re: POWDER
Ну, кислотные трупики чуток хитпоинтов отнимают (совсем немного). Ну, ядовитых монстров есть опасно. А так - в чём проблема то? усё, вроде разобрался. видимо подряд несколько раз кушал каку, и сделал неправильные выводы. кстати, на ютубе нашелся человек, который выложил довольно много видео с объяс...