Найдено 94 результата

Asesino
12 дек 2010, 23:03
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Rogue Survivor
Ответы: 107
Просмотры: 25685

Re: Rogue Survivor

Вот только интересено, как копы узнают кто убийца, а кто - нет? Roguedjack уже говорил в блоге, что это упрощение. Иначе бы игра жрала намного больше ресурсов :) Но он ещё подумает. В том файле, что я скачивал, не было файла конфигурации. Его можно взять из прошлой версии, если у кого проблемы с за...
Asesino
12 дек 2010, 11:12
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Rogue Survivor
Ответы: 107
Просмотры: 25685

Re: Rogue Survivor

А вот и настоящее обновление . Несколько переработана система последователей. Теперь доверие каждого соратника нужно зарабатывать. Появились агрессивные НПЦ, отнимающие у игрока еду, ну и, собственно, возможность самому убивать других сурвайворов :twisted: Правда, не удивляйтесь, если после нескольк...
Asesino
01 дек 2010, 19:15
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Rogue Survivor
Ответы: 107
Просмотры: 25685

Re: Rogue Survivor

И сразу апдейт :twisted:
Asesino
30 ноя 2010, 22:56
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Rogue Survivor
Ответы: 107
Просмотры: 25685

Re: Rogue Survivor

У кого-нибудь получилось размер шрифта поменять? А то я себе глаза сломал, пытаясь поиграть на нетбуке :|
Asesino
29 ноя 2010, 19:00
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Rogue Survivor
Ответы: 107
Просмотры: 25685

Rogue Survivor

Давненько я тут не появлялся. Стыд мне и позор :oops: В общем, сбылась мечта идиота! (Меня, то есть.) Некий замечательный французский разработчик по имени Roguedjack взялся за активную разработку тайлового зомбихоррорного рогалика. Причём рогалика, следующего всем принципам классики жанра: хаос, пои...
Asesino
13 апр 2009, 21:25
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Privateer: Ascii Sector
Ответы: 6
Просмотры: 8993

Re: Privateer: Ascii Sector

Слушайте, господа, а игра-то релизнулась =D> Сейчас буду пробовать.
Asesino
14 янв 2009, 08:26
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Spelunky
Ответы: 32
Просмотры: 18314

Re: Spelunky

Sanja, покупать ботинки с шипами :) Хотя я ещё и не доходил до ледяных :? Как и в любом рогалике, большинство смертей происходит из-за ненужного риска или всяких глупых пустяков.
Asesino
13 янв 2009, 23:26
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Spelunky
Ответы: 32
Просмотры: 18314

Re: Spelunky

Дедку хватает одного выстрела из дробовика в упор :) Самое забавное, что можно его убить дробовиком, который продаётся в магазине :D Fantom_019, игра просто создана для хотсита! Я спрашивал об этом Дерека на тигсорс-форуме, он сказал, что идея отличная, однако сам он этим вряд ли будет заниматься. Т...
Asesino
06 окт 2008, 18:36
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Интервью с Джеффом Лэйтом
Ответы: 4
Просмотры: 4430

Жаль ничего насчёт Metal Gear Solid он не упомянул :(
Asesino
17 июн 2008, 22:08
Форум: Другие
Тема: BigTroubles
Ответы: 21
Просмотры: 19123

Anfeir писал(а):А что, чем не цель игры :) Отдать жизнь в борьбе за правое дело. Больше всех очков набирает тот, кто красивей всех умрет.
Хм, это прям идея для 7DRL :)
Asesino
09 июн 2008, 22:09
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Doryen Arena
Ответы: 19
Просмотры: 9959

Не, я бы с удовольствием поиграл в какую-нибудь Экшн-РПГ рогаликового типа. Т.е. тот же crawling, только в рил-тайме и с 3д :) Самое главное, чтоб не кликалка типа Дьяблы :evil:
Asesino
07 июн 2008, 23:43
Форум: За жизнь
Тема: Посоветуйте фантастику/фэнтези почитать.
Ответы: 602
Просмотры: 136170

Уланов А.А., Серебряков В.Д. "Кот, который умел искать мины" Действие книги авторов знаменитого романа «Серебро и свинец» разворачивается в мире, очень похожем на наш. Здесь тоже есть Москва, и по ее улицам бегают троллейбусы. Вот только вместо электромоторов в них — живые тролли. Состоятельные же г...
Asesino
07 июн 2008, 14:21
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Doryen Arena
Ответы: 19
Просмотры: 9959

FOV и освещение впечатляют, кстати :)
Asesino
06 июн 2008, 18:27
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Doryen Arena
Ответы: 19
Просмотры: 9959

Красиво и амбициозно, но всё это можно было с таким же успехом реализовать в пошаговом режиме. Битвы превращаются в диаблоподобное закливание, и если с одним противником ещё можно повыкрутасничать, то в случае, когда тебя окружили 5 гоблинов, на все эти парирования и комбы времени не остаётся. Пробо...