Найдено 168 результатов
- 26 май 2012, 12:35
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Portralis
- Ответы: 116
- Просмотры: 23782
Re: Portralis
Подскажите, в каком порядке нажимать переключатели на нижнем уровне руин Фидака? Нашел 6 выключателей, из них два открывают проходы, два закрывают, один выпускает призрака, и еще один непонятно что делает.
- 23 апр 2012, 09:35
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Portralis
- Ответы: 116
- Просмотры: 23782
Re: Portralis
"You are drowning", и всенажимаешь s, говоришь "yes", открывается лестница
Что я делаю не так?
Edit: Уже нашел. Думал, что лестница будет рядом с выключателем, а она оказалась в другом месте.
- 20 апр 2012, 06:40
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Portralis
- Ответы: 116
- Просмотры: 23782
Re: Portralis
Подскажите - как крафтеру выжить на 5 уровне городской канализации в борьбе с Q ? У меня примерно 1100 хитов, у него - 6500 Пока я отбежал за угол восстановиться - оно обратно до максимума восстановилось. Пока вижу только бродить по предыдущему этажу, копить монетки и затариваться лечилками. Или пои...
- 12 апр 2012, 09:45
- Форум: Heart of Darkness RL
- Тема: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
- Ответы: 586
- Просмотры: 245093
Re: Heart of Darkness the Roguelike - Сердце Тьмы
Можно посмотреть тут: viewtopic.php?f=7&t=169
- 17 фев 2012, 17:44
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Dwarf Fortress
- Ответы: 198
- Просмотры: 133964
Re: Dwarf Fortress
Ура! Тоади наконец-то разродился новой версией! Встречайте - DF 0.34.01 Список изменений (на англ.) New stuff * cities in adventure mode that have various buildings, dungeons, items, livestock, etc. * protect your community from secret vampire dwarves or hunt them as an adventurer * defend your fort...
- 28 ноя 2011, 10:38
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Есть ли где такой подход?
- Ответы: 28
- Просмотры: 12145
Re: Есть ли где такой подход?
На каждый переход есть условие - когда он срабатывает, и действие - что нужно выполнить при срабатывании перехода. Считается, что если все переходы из текущего состояния имеют ложные условия, то КА просто остается в текущем состоянии. Основная загвоздка для меня - как в формализованном виде задать у...
- 28 ноя 2011, 07:29
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Есть ли где такой подход?
- Ответы: 28
- Просмотры: 12145
Re: Есть ли где такой подход?
Вот скорректированная схема. Состояние "Квест получен" может быть многоместным - т.е. включать в себя множество состояний и переходов. Квесты могут быть вложенными - "Дам тебе молодильные яблоки, когда прогонишь лешего из соседнего бора" Могут быть параллельными - "Я соглашусь, если три других совет...
- 28 ноя 2011, 07:21
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Есть ли где такой подход?
- Ответы: 28
- Просмотры: 12145
Re: Есть ли где такой подход?
Состояния КА будут жёстко задавать воможные пути решения. Да и практическая реализация отслеживания этих переходов и поддержание всего хозяйства в актуальном состоянии к изменениям игры - задача нетривиальная. Состояния КА задают этапы или фазы квеста. Переходы задают смену состояний. На переходы н...
- 28 ноя 2011, 06:52
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Есть ли где такой подход?
- Ответы: 28
- Просмотры: 12145
Re: Есть ли где такой подход?
Начал копать эту тему. Вот хочу поделиться соображениями по поводу. Любой квест можно рассматривать как некоторую программу. ГГ выполняет эту программу, и результат либо успешный (ГГ получает награду), либо неуспешный (ГГ провалил выполнение квеста). Если вспомнить Fallout (я говорю про второй, как ...
- 25 ноя 2011, 09:25
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Замена PDCurses
- Ответы: 10
- Просмотры: 4031
Re: Замена PDCurses
Я бы предложил пока отказаться от идеи многоцветности. Т.е. лучше сначала добиться работоспособности игры, и уже потом ее украшать. В идеале выделить все операции по вводу/выводу в отдельные методы/функции/модуль/файл. Тогда в дальнейшем можно заменить одну функцию вывода символа на экран другой, бо...
- 25 окт 2011, 11:37
- Форум: За жизнь
- Тема: Техопрос: какая видеокарта у вашего компьютера?
- Ответы: 19
- Просмотры: 5243
Re: Техопрос: какая видеокарта у вашего компьютера?
Домашний комп - ATI(AMD) HD5670 (вроде бы)
Домашний ноут - ATI Express 1150
Рабочий ноут - GeForce GT 540M
Домашний ноут - ATI Express 1150
Рабочий ноут - GeForce GT 540M
- 03 авг 2011, 04:46
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Dungeons Of Dredmor
- Ответы: 209
- Просмотры: 62904
Re: Dungeons Of Dredmor
Любопытно, что в игре есть ряд отсылок к другим играм.
Например, я встречал упоминание Dwarven Mountainhome - скорее всего это из Dwarf Fortress (хотя могу ошибаться)
Ну и совершенно однозначное - как-то у торговца видел колечко, сделанное из Элериума-115
Например, я встречал упоминание Dwarven Mountainhome - скорее всего это из Dwarf Fortress (хотя могу ошибаться)
Ну и совершенно однозначное - как-то у торговца видел колечко, сделанное из Элериума-115
- 15 июл 2011, 05:38
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Помогите новичку, старожилы!
- Ответы: 30
- Просмотры: 10366
Re: Помогите новичку, старожилы!
Есть у меня сомнения по поводу этой строчки. Здесь точно к символу применяется операция "побитовое ИЛИ" с цветовой парой?Код: Выделить всё
char c = field[i][j].ch | COLOR_PAIR(1);
Все символы правильно выводятся?
- 30 июн 2011, 05:36
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Привязка объектов/нпс/мобов к карте. Как?
- Ответы: 23
- Просмотры: 8528
Re: Привязка объектов/нпс/мобов к карте. Как?
Тут надо смотреть внимательно, а еще лучше определиться - либо все делаем через записи и динамическую память, либо все через классы. В первом случае - используем "^" почти повсеместно, во втором - их не используем. Просто меня смутило, что TCreature - это класс, TCell - запись, TMap - видимо, тоже з...
- 16 апр 2011, 03:09
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Z+Angband
- Ответы: 504
- Просмотры: 150350
Re: Z+Angband
Максим, можешь максимально подробно описать, как ты заменил в Занге стены решеткой на прямоугольник шахматкой? Я сделал по твоему описанию, но эта замена сработала только на 1 сеанс игры. После перезапуска игры решетки вернулись на круги своя