Найдено 246 результатов
- 26 янв 2023, 12:21
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Вид рогаликов
- Ответы: 64
- Просмотры: 30762
Re: Вид рогаликов
Прошло 10 лет. >>нарисуйте-ка мне хотя бы Морровинд, я уж молчу про Обливион (Лука, 02.2008) Скайриму уже овер 10 лет, я его наконец-то прошел, хотя начинал раз 200 ) Бискап выпустил тайловый Adom, мультяшные тайлы мешают сопереживать герою. Про Jade вежливо забыли. Dwarf fortress вышла в графике, п...
- 26 янв 2023, 11:14
- Форум: Активные проекты
- Тема: Бусикатор
- Ответы: 108
- Просмотры: 50287
Re: Бусикатор
Сто лет прошло!
Появилась идея реанимировать Бусикатора, раз уж его столько лет держат в активных проектах)
Ниче не доделаю, но поактивничаю весело)
Появилась идея реанимировать Бусикатора, раз уж его столько лет держат в активных проектах)
Ниче не доделаю, но поактивничаю весело)
- 13 май 2019, 05:26
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: прошу подсказать..
- Ответы: 11
- Просмотры: 8136
Re: прошу подсказать..
Caves (Roguelike) для Android, вполне себе.
- 23 сен 2017, 17:51
- Форум: За жизнь
- Тема: Мотыга для бедных
- Ответы: 21
- Просмотры: 18492
- 22 авг 2017, 12:00
- Форум: За жизнь
- Тема: Не_рогалики
- Ответы: 620
- Просмотры: 160888
Re: Не_рогалики
Скачал Гримуар бесплатно с торрентов. Гномья крепость выглядит и озвучена лучше. И если 700 рублей это "со скидкой" то автор потерял чувство реальности, это не цена за продукт, это щедрая подачка юродивому, который свихнулся на Eye of beholder.
- 06 июн 2016, 19:34
- Форум: За жизнь
- Тема: Не_рогалики
- Ответы: 620
- Просмотры: 160888
Re: Не_рогалики
В А13+SK есть беда со скоростью запуска, тормозит генерация хелпа и пока при старте надо прописывать опцию -nohelp. В A12+SK иногда затыкается генерация событий, лечится http://hardcore-sk.ru/threads/oshibka-nakrylas-3-skorost.247/#post-6420 В ваниле можно строить все сразу из руды, сразу строить со...
- 06 июн 2016, 13:33
- Форум: За жизнь
- Тема: Не_рогалики
- Ответы: 620
- Просмотры: 160888
Re: Не_рогалики
Третья неделя в Римворлд. Ванильный вариант после HardcoreSK скучноват. Вчера перешел на A13+HardcoreSK3. Внезапно оказалось, что теперь для выстрела нужен патрон. Как же здорово было жить без этого головняка. С другой стороны, весьма забавно все таки морочиться доспехами-катанами-щитами. Раньше как...
- 12 май 2016, 13:25
- Форум: За жизнь
- Тема: Создание игр!
- Ответы: 37
- Просмотры: 22269
Re: Создание игр!
То есть это наш свиборг, гнум и гульмэн в одном флаконе?
- 12 май 2016, 11:33
- Форум: За жизнь
- Тема: Создание игр!
- Ответы: 37
- Просмотры: 22269
Re: Создание игр!
Да пристрелите уже бесноватого!
- 15 апр 2016, 07:39
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Гонки и автосимуляторы
- Ответы: 4
- Просмотры: 4477
Re: Гонки и афтосимуляторы
В древности была такая игра, Death track, там были гонки, больше никаких гонок и афто симуляторов никто никогда не видел. А генератор дороги был в River raid, правда там генерировалась река, но не все ли равно. Может стоит уточнить, что именно вы ищете? Может вообще стоит спросить на GameDev.ru? А н...
- 11 апр 2016, 14:56
- Форум: За жизнь
- Тема: Посоветуйте фантастику/фэнтези почитать.
- Ответы: 602
- Просмотры: 136219
Re: Посоветуйте фантастику/фэнтези почитать.
Не фантастика и не фэнтази, но вещь
Грегори Дэвид Робертс, Шантарам
Грегори Дэвид Робертс, Шантарам
- 02 апр 2016, 09:51
- Форум: Активные проекты
- Тема: Nameless Dungeon
- Ответы: 32
- Просмотры: 18531
Re: Nameless Dungeon
Неплохо бы сделать цветовую дифференциацию шкал здоровья и других. Нормальный уровень - зеленый, пограничный - желтый, критичный - красный.
Неплохое начало.
Неплохое начало.
- 02 апр 2016, 07:19
- Форум: Активные проекты
- Тема: Nameless Dungeon
- Ответы: 32
- Просмотры: 18531
Re: Nameless Dungeon
Не смог уйти с первого экрана карты.
Если рогаль - сделай управление, подобное классическому. Например? поднять предмет мне удалось только открыв инвентарь. Надеть предмет - щелкнув по нему в инвентаре. Закрыть инвентарь - толкьо через кнопку I (добавь обработку Esc).
Если рогаль - сделай управление, подобное классическому. Например? поднять предмет мне удалось только открыв инвентарь. Надеть предмет - щелкнув по нему в инвентаре. Закрыть инвентарь - толкьо через кнопку I (добавь обработку Esc).
- 01 апр 2016, 11:17
- Форум: За жизнь
- Тема: RLG+android+bt keyboard
- Ответы: 3
- Просмотры: 3506
Re: RLG+android+bt keyboard
В принципе удобно, но все равно обнаружилась неприятная вещь. В случае цифровых/знаковых клавиш игры игнорируют нажатие шифта.
То есть в при наборе СМС я могу набрать @#$%^?, а в игре нет, хотя буквы обрабатываются верно.
То есть в при наборе СМС я могу набрать @#$%^?, а в игре нет, хотя буквы обрабатываются верно.
- 31 мар 2016, 18:42
- Форум: За жизнь
- Тема: RLG+android+bt keyboard
- Ответы: 3
- Просмотры: 3506
Re: RLG+android+bt keyboard
А это не хитровыпендренная ли клавиатура у которой тачпад на месте нумпада? Она, в нужный режим переводится с помощью Fn+CapsLock(NumLock) но все равно не работает как надо. В общем с помощью перенастройки клавиш в DCSS и Angband удалось перенастроить, как мне нравится. А вот в NetHack/UnNetHack не...