Найдено 156 результатов

Dnivji
16 май 2014, 12:32
Форум: Активные проекты
Тема: Rayel (v0.1, v0.3)
Ответы: 440
Просмотры: 136628

Re: Rayel

О, а rayel то еще жив спустя пару лет! Рад, что один из моих любимых рогаликов возвращается в строй. :)
Dnivji
09 июн 2013, 14:59
Форум: Активные проекты
Тема: Rayel (v0.1, v0.3)
Ответы: 440
Просмотры: 136628

Re: Rayel

Игра мертва? Обновлений нет уже год.
Dnivji
09 июн 2013, 14:10
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Разработка билдов на основе Space Station 13
Ответы: 2
Просмотры: 2756

Разработка билдов на основе Space Station 13

Может, кто-то помнит меня. Где-то год назад я был активен, но потом ушел в закат. Меня с головой затянула космическая станция. Я стал активным участником русского комьюнти, долго играл, далее попал в администраторы одного из серверов. Немного по другому взглянув на игру через педали, мне стала интер...
Dnivji
19 апр 2013, 15:44
Форум: За жизнь
Тема: А давайте знакомиться
Ответы: 548
Просмотры: 118886

Re: А давайте знакомиться

Изображение

Евграфов Александр, 1986 год рождения.
Высшее историческое.
Усат, без бороды.
Пишу всякую графоманию и копаю, часто совмещая одно с другим.
Живу в Москве, а родился в Самаре. Такие дела.
Dnivji
15 ноя 2012, 08:12
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Как играть.
Ответы: 17
Просмотры: 5482

Re: Как играть.

Поиграй в Rayel. Он на русском, простой и интересный.
Dnivji
22 окт 2012, 13:32
Форум: Сайт rlgclub.ru
Тема: [Обсуждение] Новый дизайн для форума
Ответы: 40
Просмотры: 19949

Re: [Обсуждение] Новый дизайн для форума

Оранжевый.
Так непривычно будет видеть форум по новому... Но все что ни делается, к лучшему!
Только не нагружайте форум баннерами.
Dnivji
14 окт 2012, 17:10
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Декоративный житель
Ответы: 18
Просмотры: 5676

Re: Декоративный житель

Скажем так, это наиболее прямолинейный способ. Кстати, в плане оптимизации: даже если игрок задастся целью переговорить со всем населением викторианского Лондона (ну или сравнимого мегаполиса, этак на 3 миллиона человек), всё равно он сможет это сделать лишь с малой его частью. Поэтому «легенду» мо...
Dnivji
13 окт 2012, 09:10
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Декоративный житель
Ответы: 18
Просмотры: 5676

Re: Декоративный житель

Вроде все верно, но смысла никакого не вижу в этом. Игрок-то сразу поймет, что куча npc по-сути, информационный мусор, и кроме лишнего раздражения ничего не получит, они может будут застревать в проходах и мешать перемещениям. Тогда давай вообще нигде НПС не делать, раз они информационный мусор. Ну...
Dnivji
13 окт 2012, 07:36
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Декоративный житель
Ответы: 18
Просмотры: 5676

Re: Декоративный житель

Вообще, решение было гениально просто. Зачем делать какие-то потребности прохожим? Все гораздо проще. Пока игрок в городе, экран будут пересекать 3-10 жителей. Как только они исчезнут из поле зрения игрока, через 2-3 хода они исчезают. Вот и вышла иллюзия горожан! А если игрок нападет, то они превра...
Dnivji
12 окт 2012, 16:39
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Декоративный житель
Ответы: 18
Просмотры: 5676

Re: Декоративный житель

Я бы оживлял город через письма, газеты, объявления (пассивный метод), ну и ключевые точки вроде кабаков, борделей, отделений полиции, бюро сыска (активный метод). Тогда через полученные новости/слухи можно было бы генерить нужных npc с неким подобием диалога и задачи. А всё остальное, вроде 100-30...
Dnivji
12 окт 2012, 15:27
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Декоративный житель
Ответы: 18
Просмотры: 5676

Re: Декоративный житель

З.Ы. Раз решена, то поделись решением :) Я проблему обошел... Дело в том, что жители действительно не нужны. Но огромный город, где лишь пара (ну ладно, штук 30) торговцев - это не дело. И проблема была решена довольно необычным способом. Дабы не сглазить, говорит не буду. Как будут демки - сам уви...
Dnivji
06 окт 2012, 18:20
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Декоративный житель
Ответы: 18
Просмотры: 5676

Re: Декоративный житель

Нужно, чтоб игрок чувствовал себя как в городе - в котором толпы жителей.
И ему как-то все равно, куда и как они ходят. Вот как реализовать толпу из 100-300 нпс?

З.С.Проблема решена! Тему треба закрывать!
Dnivji
06 окт 2012, 17:48
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Декоративный житель
Ответы: 18
Просмотры: 5676

Декоративный житель

Вопрос такой-с. Вот есть у нас в рогалике города. Города - большие.
Соотв., жителей тоже надо много. Прописывать для каждого отдельно место жительства, маршруты и т.д. - это сумашедше загружать память. Вот что делать в этом случае?
Dnivji
06 окт 2012, 16:36
Форум: Активные проекты
Тема: DeathRL
Ответы: 57
Просмотры: 24582

Re: DeathRL

А где скачать можно?
Нигде. Я взял протестировать лично у Апромикса.