Найден 461 результат

Aerton
27 дек 2013, 05:20
Форум: За жизнь
Тема: TES: Skyrim
Ответы: 196
Просмотры: 64903

Re: TES: Skyrim

Да, тоже не удержался, увидев цену в 407р за LE.
Раз уж новых дополнений не будет да и моды уже должны быть, улучшающие UI как с обливионом.
Только где бы теперь купить свободное время со скидкой?
Aerton
12 дек 2013, 13:31
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Procedural Death Labyrinths vs Rogulelike-like
Ответы: 17
Просмотры: 5574

Re: Procedural Death Labyrinths vs Rogulelike-like

Мопед не мой. Да просто с одной стороны, возникает путаница, когда рогаликами становятся совсем уж далёкие игры. С другой стороны, попытки провести черту превращаются в занудное буквоедство. Вопрос не в том, чтобы не пускать плебеев в элитное общество рогаликоведов, а просто в непонятках, которые во...
Aerton
12 дек 2013, 07:38
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Procedural Death Labyrinths vs Rogulelike-like
Ответы: 17
Просмотры: 5574

Procedural Death Labyrinths vs Rogulelike-like

Наткнулся на достаточно интересный пост о тренде приплетать слово roguelike ко всему подряд, что приводит к порождению roguelike-like , roguelike-lite. Вкратце, автор предлагает использовать для таких игр термин PDL - procedural death labyrinths, как более точно передающую суть. Spelunky, FTL или De...
Aerton
22 ноя 2013, 06:33
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Библиотека rot_js для рогаликов на яваскрипт.
Ответы: 20
Просмотры: 9999

Re: Библиотека rot_js для рогаликов на яваскрипт.

Возникают проблемы: масштабирование, AA А что это? Это если пользователь нажмёт ctrl+ чтобы увеличить страницу или на какой-нибудь мобиле оно ужмётся до разрешения экрана. AA - anti-aliasing, сглаживание шрифтов. на канвасе текст в векторе, обычно, выводиться. Масштабирование происходит после расте...
Aerton
22 ноя 2013, 04:18
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Библиотека rot_js для рогаликов на яваскрипт.
Ответы: 20
Просмотры: 9999

Re: Библиотека rot_js для рогаликов на яваскрипт.

Рисовать ASCII через канву - технически плохое решение. Возникают проблемы: масштабирование, AA, производительность.
Частично это можно решить, но зачем эти велосипеды?
Aerton
20 ноя 2013, 12:56
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Библиотека rot_js для рогаликов на яваскрипт.
Ответы: 20
Просмотры: 9999

Re: Библиотека rot_js для рогаликов на яваскрипт.

Sirion писал(а):А где минусы?

Код: Выделить всё

- ASCII-вывод на Canvas
У меня после этого так сразу весь интерес улетучился
Aerton
15 ноя 2013, 02:40
Форум: Разработка рогаликов
Тема: AI и задачи
Ответы: 42
Просмотры: 18627

Re: AI и задачи

Xecutor писал(а):В смысле Jump Point Search? :)
Он самый. Почему-то всегда называю его неправильно.

А ещё может тормоза потому, что для карты волны используется обычный массив JS, а не typed array.
Aerton
14 ноя 2013, 09:36
Форум: Разработка рогаликов
Тема: AI и задачи
Ответы: 42
Просмотры: 18627

Re: AI и задачи

На моём mac mini в chrome заняло 240ms. Что есть дохрена... Ща попробую пустить волну.. p.s. в FF на том же mac mini вообще от 500 до 1000ms скачет. Что-то дофига - у нас дейкстрой вроде быстрее было. Но тоже не хватало, и мы размазывали поиск на несколько кадров. Можно использовать web workers. Ес...
Aerton
06 ноя 2013, 09:12
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Системы тайминга, обсуждение
Ответы: 202
Просмотры: 64949

Re: Системы тайминга, обсуждение

это весьма крупная абстракция: не только монстры, но и эффекты/частицы; структура может быть сложной. Может, но зачем? "очерёдность хода частиц" - какой вообще смысл это несёт?? Проблема в том, что в результате хода по череде вызовов объект может быть удален Не надо так делать. В этом случае возвра...
Aerton
06 ноя 2013, 02:09
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Системы тайминга, обсуждение
Ответы: 202
Просмотры: 64949

Re: Системы тайминга, обсуждение

Oreyn писал(а):Взлетит?
Слишком перенавороченно.
Не проще ли просто возвращать true/false из "сделай ход" и в таком случае удалять монстра из списка?
Aerton
01 ноя 2013, 03:44
Форум: За жизнь
Тема: Не_рогалики
Ответы: 620
Просмотры: 160776

Re: Не_рогалики

Так ты сам-то во что рубишся? Мы бегали когда-то по распечаткам HeroQuest, но как-то не прижилось... :-( Хочу что-нибудь такое взять, типа того же Descent второй редакции, но опасаюсь, что получить в результате коробку за 3000-5000, которая будет пылиться после первой сессии, да и друзей последнее в...
Aerton
30 окт 2013, 01:58
Форум: За жизнь
Тема: Не_рогалики
Ответы: 620
Просмотры: 160776

Re: Не_рогалики

Главный Гад писал(а):О каком Pathfinder-e речь?
Pathfinder Adventure Card Game
Aerton
29 окт 2013, 08:26
Форум: За жизнь
Тема: Не_рогалики
Ответы: 620
Просмотры: 160776

Re: Не_рогалики

tesudzi наверное всё-же имеет в виду настольные dungeon crawler-ы типа HeroQuest, Descent или Dungeon Twister, а не про ролевые... Хочу попробовать Pathfinder, там и permadeath есть, и трепет перед рандомом, но пугают отзывы, что базовая игра сильно уж неполная и уже рассчитана на ещё невышедшие доп...
Aerton
07 окт 2013, 03:19
Форум: За жизнь
Тема: Зимняя Фандомная Битва (WTF-2014)
Ответы: 5
Просмотры: 3923

Re: Зимняя Фандомная Битва (WTF-2014)

Клац по картинке приводит к

Код: Выделить всё

Доступ к дневнику ограничен по возрасту
Пытался по сайту полазить, посмотреть что это такое - кроме каких-то анимешных нарезок на ютубе и списков команд почти всё остальное выводит

Код: Выделить всё

Вы пытаетесь сделать что-то не вполне верно. Доступ к записи ограничен
Воистину WTF
Aerton
01 окт 2013, 18:58
Форум: За жизнь
Тема: Не_рогалики
Ответы: 620
Просмотры: 160776

Re: Не_рогалики

У меня 1-й есть. 2-й намного круче в плане геймплея? Не знаю, - как-то я сразу на второй. Хм. Подкасты еще ладно. А фильмы? :) В окне что ли играть? Ну, на планшете/ноуте рядом, например. Да и фильм надо подобрать какой-нибудь неторопливый вроде "Туманность Андромеды", где достаточно редкого взгляд...