Найдено 27 результатов
- 17 сен 2021, 11:42
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Есть идеи для рогаликов?
- Ответы: 20
- Просмотры: 3008
Re: Есть идеи для рогаликов?
Хотя думаю вообще реализовать данную идею без привязки к конкретному описанию. И добавлять в игру конкретику уже в виде модов...
- 17 сен 2021, 11:35
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Есть идеи для рогаликов?
- Ответы: 20
- Просмотры: 3008
Re: Есть идеи для рогаликов?
Вообще очень интересная идея, минимум два варианта просматриваю - с големами и магией или с роботами и пулеметами, бластерами и т.п. Можно сделать очень интересный геймплей - когда приходится решать: использовать лут прямо сейчас чтобы отхилить/отремонтировать своего голема и чуть усилить его или о...
- 10 сен 2021, 09:15
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Есть идеи для рогаликов?
- Ответы: 20
- Просмотры: 3008
Re: Есть идеи для рогаликов?
Можно попробовать рогалик с неявным управлением. Это как в сеттлерсах или маджести. Только вместо стратегии с кучей юнитов - один герой. Я не осматривался в этой области. Но вроде-бы эта ниша в геймдеве не занята ни чьими наработками. К тому-же, неявное управление неуловимо переходит в хорошего кач...
- 10 сен 2021, 09:10
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Есть идеи для рогаликов?
- Ответы: 20
- Просмотры: 3008
Re: Есть идеи для рогаликов?
Была такая смутная идея: типа есть очень опасный данжен. все люди приключенцы забили на него, ибо не стоит овчинка выделки. остался только големансер. сам не лезет, конечно, а запускает удалённо управляемых големов. периодически големы натыкаются на устройство позволяющее отправить лут наверх. так ...
- 07 сен 2021, 18:02
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Есть идеи для рогаликов?
- Ответы: 20
- Просмотры: 3008
Re: Есть идеи для рогаликов?
Рогалик про вакцинацию. Всех кого вакцинировали - стали зомби. (Возможно, неочевидными зомби, их надо детектить. Много вариантов, например в полнолуние у них голова превращается в тыкву, условно). Нужно уклоняться от фашистских медиков со шприцами, мочить зомби, а также офисы верховных элит. В мага...
- 06 сен 2021, 15:25
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Есть идеи для рогаликов?
- Ответы: 20
- Просмотры: 3008
Есть идеи для рогаликов?
Хочу что-то сделать, но не могу придумать что-нибудь интересное.
- 29 дек 2019, 18:10
- Форум: Активные проекты
- Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
- Ответы: 12
- Просмотры: 6754
Re: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
Сделал интерфейс на HTML'e, а не в дисплее rotjs'a. Теперь можно наводить мышью на объекты и получать о них инфу.
Скрытый текст: ПОКАЗАТЬ
- 27 дек 2019, 19:04
- Форум: Активные проекты
- Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
- Ответы: 12
- Просмотры: 6754
Re: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
Теперь гоблины бегают за игроком и бьют его. Можно проиграть, выиграть нет
- 27 дек 2019, 14:18
- Форум: Активные проекты
- Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
- Ответы: 12
- Просмотры: 6754
Re: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
Фух. Перевел все на JS. Тем кто уже подгружал страницу скорее всего придется отключить кеширование.
- 27 дек 2019, 00:26
- Форум: Активные проекты
- Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
- Ответы: 12
- Просмотры: 6754
Re: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
Навряд ли, но у меня есть подозрение, что проблема была в неправильных map файлах для сгенерированного JS кода.Максим Кич писал(а): ↑26 дек 2019, 22:55Прикольно. А там точно никакие асинхронные вызовы не мешались?
- 26 дек 2019, 14:17
- Форум: Активные проекты
- Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
- Ответы: 12
- Просмотры: 6754
Re: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
При отладки по шагам, отладчик перепрыгивал к рандомным участкам кода.
При каждом переписывании кода он становиться все лучше и лучше. Да и JS как-то роднее.
- 24 дек 2019, 20:24
- Форум: Активные проекты
- Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
- Ответы: 12
- Просмотры: 6754
Re: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
Пока что всё бодренько: собачка бегает, данжоны генерятся ))) Глянул, заодно, что за rot.js такой... занятная штука. Того, что лично мне надо она не умеет, но для менее извращённых ситуаций должна быть удобной. Было бы шикарно, если бы вы рассказали об особенностях применения этой библиотеки — дума...
- 23 дек 2019, 17:01
- Форум: Активные проекты
- Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
- Ответы: 12
- Просмотры: 6754
- 23 дек 2019, 09:59
- Форум: Активные проекты
- Тема: Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
- Ответы: 12
- Просмотры: 6754
Сюжет № 1. Джор Джаррус попал в плен
Привет! Придумал мир, планета там, континенты, орки, люди, эльфы, гномы, пока без подробностей так наброски. И раскрывая этот мир и его героев собираюсь писать рогалики. Тут первый: https://github.com/psqq/story-number-1-jor-jarrus-captured Платформа: браузер Язык: Typescript Редактор: VS Code Библи...
- 06 фев 2016, 17:06
- Форум: BeaRLib
- Тема: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
- Ответы: 804
- Просмотры: 266193
Re: BearLibTerminal - псевдоконсольное окно для рогалика
Здорово, а тот тут тишина такая, вот я вопросом таким и задался.Jesus05 писал(а):Форум жил, жив и будет жить
Вот свою мини-рогу-квест закончу. Обязательно сюда кинуJesus05 писал(а): Нужна просто свежая кровь что-бы темы создавали... суету наводили... вопросы задавали, про проекты свои рассказывали.