Найдено 10 результатов
Спасибо за советы) Макконнелла обязательно поищу. Рогалик я начинал писать одновременно с началом изучения C#. Учить приходилось в основном по всякой гадости типа "первых шагов" и советам друзей-дотнетчиков. Признаюсь, я его до сих пор не знаю :oops: Просто не хотелось бы, чтобы очередной проект был...
- 27 дек 2007, 07:59
- Форум: Alchemist's Lair
- Тема: NorseWorld: Ragnarok
- Ответы: 185
- Просмотры: 138114
Зачем игра ест процессорное время, когда игрок ничего не делает? Первое и единственное предположение, что мне приходит в голову: может это из-за непрерывного чтения команд с клавиатуры? У себя я эту проблему решил вставкой микросекундной паузы в цикл чтения. До этого прога ела около 40% процессорно...
Итакс, пройдёмся по замечаниям:) 1. Мне стоило самому догадаться :oops: С размерами окана и буфера теперь всё нормально, но к своему большому сожалению я так и не смог там найти возможности самому устанавливать шрифт... 2. Наверное, так и сделаю, кажется, так жействительно лучше) 3. В будущем сделаю...
И так, я думаю, пришла пора мне отчитаться о работе, проделанной мной за эти полмесяца. Представляю вашему вниманию новый билд :!: http://kmhack.nm.ru/kmhack0.3.10.zip Измененений по сравнению с первой версией предостаточно, читайте changes.log и Manual.txt (введено несколько новых комманд) Буду оче...
Только я никак понять не могу смысла фраз наподобие "пресс эни кей ту континью" (как в kmhack я увидел) или (в других гамах) "здесь шмотка типа выводится обычно гыгы". Можешь быть уверен, что это я уберу :) Как верно написал Maelstrom, все эти хулиганства сами собой улетучатся. Я планирую ввести не...
- 04 дек 2007, 09:07
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Mensk
- Ответы: 2
- Просмотры: 6581
Я юзаю вот это:
http://www.codeproject.com/KB/cs/csconsolelibrary.aspx
Первое,что попалось подходящего на глаза. Пока что отоносительно устраивает)
http://www.codeproject.com/KB/cs/csconsolelibrary.aspx
Первое,что попалось подходящего на глаза. Пока что отоносительно устраивает)
Неплохое начало. Спасибо:) Постараюсь, чтобы продолжение было хотя бы не хуже. 1. Сделай показ самого инвентаря при i Это как? Чтобы справа показывались слоты, а слева предметы в рюкзаке? 2. Автонаводка при стрельбе, запоминание старой цели хотя бы. 3. Хождение в стену не должно приводить к потере ...
KMHack
Всем доброго дня! :) Думаю, вы не будете возражать против возникновения на этом форуме еще одной темы, посвященной разработке еще одного рогалика;) ===лирическое отступление=== Года 4 назад я уже пробовал писать свою RLG на C/C++, однако после долгих мучений забросил ее, конкретно застряв на реализа...