Найдено 1638 результатов
Перейти к расширенному поиску
- Jolly Roger
- 30 дек 2014, 07:16
- Форум: За жизнь
- Тема: Music
- Ответы: 265
- Просмотры: 65682
Главный Гад писал(а):Jolly Roger писал(а):Меня беспокоит прпажа Алисы.
Если верить гуглу, то жива и даже зачем-то качает 2010-й офис с рутрекера. И разве она не ребренднулась в пользователя artorias?
Я упустил этот момент.
Когда Паранойя ребрендился, это всегда было заметно.
EDIT: Да, очень похоже. Стиль, DS.
- Jolly Roger
- 27 дек 2014, 10:58
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Ещё один проект рогалика на Python:заметки, вопросы, идеи
- Ответы: 118
- Просмотры: 64300
Добро пожаловать на форум! Мог бы делать это как 7DRl, но ставить себе такие маленькие сроки не хочется. Насколько я знаю, люди ставять себе срок не семь календарных дней с начала разработки, а 7*24 часов потраченных на разработку. Это совсем другое дело! Вполне достаточно, чтобы определиться с пост...
- Jolly Roger
- 27 дек 2014, 10:50
- Форум: Fallen
- Тема: Fallen 0.2 Playtest 26.12.12
- Ответы: 16
- Просмотры: 23436
Apromix писал(а):Jolly Roger писал(а):это должно быть вылечено. Хотя и не будет звука.
Хорошо так пофиксил проблему
Да. работает мастер!
Ммм да. будем решать, чтобы звук был. Хорошо, что есть у кого баг воспроизводится со 100% вероятностью.
- Jolly Roger
- 27 дек 2014, 10:12
- Форум: Fallen
- Тема: Fallen 0.2 Playtest 26.12.12
- Ответы: 16
- Просмотры: 23436
Apromix писал(а):Усьо, качаю
Большое спасибо за найденую багу со звуком!
По линку доступна версия с хотфиксом. Если игра падала при старте, теперь это должно быть вылечено. Хотя и не будет звука.
- Jolly Roger
- 26 дек 2014, 19:58
- Форум: Fallen
- Тема: Fallen 0.2 Playtest 26.12.12
- Ответы: 16
- Просмотры: 23436
Вот и настал момент выпуска версии 0.2. Пофикшено великое множество проблемных моментов и в очередной раз :roll: улучшен engine. Просим дорогих форумчан помучить Fallen. https://www.dropbox.com/sh/wz0ogtuh5krxlhd/AADud_4E3RhK4W6ZdASnO1cya?dl=0 С сего момента релизы будут чаще и именно геймплейные. :...
- Jolly Roger
- 26 дек 2014, 04:11
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Dungeon Crawl
- Ответы: 2115
- Просмотры: 453690
Не надо часто злоупотреблять буквой "o", не пропустишь тогда)) В том-то весь и прикол что играя за энчантера я почти никогда автоэксплором не пользуюсь. =) Я сделал два шага в его сторону пока он спал, он проснулся и жахнул в меня огоньком. Огромный минус стелса - никогда не знаешь когда монстр про...
- Jolly Roger
- 25 дек 2014, 09:39
- Форум: Fallen
- Тема: Fallen Rebirth 0.1
- Ответы: 118
- Просмотры: 64032
Всё!
До плейтеста 0.2 остался всего день!
Похоже мы наконец получили то, к чему шли. Базис с которым можно работать.
Следующие релизы будут чаще и уже геймплейно ориентированые.
Наши дверки! [-o<
- 0.2 doors.png (507.73 КБ) 10760 просмотров
- NO mashroom jumping.jpg (450.23 КБ) 10753 просмотра
- Jolly Roger
- 23 дек 2014, 18:26
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Dungeon Crawl
- Ответы: 2115
- Просмотры: 453690
Ну типа да, 15 для средних щитов для рас средних размеров. В принципе, если не маг одевать можно уже с пяти, как-то так. Я вот тоже магом играл, так я большой щит с 5 скила таскал спокойно, правда это был маг Че. Кстати, кто играет в транк новый? Чё-то они там накрутили, тайлы опять перерисовали, и...
- Jolly Roger
- 23 дек 2014, 06:29
- Форум: Fallen
- Тема: Fallen Rebirth 0.1
- Ответы: 118
- Просмотры: 64032
Благодарю! Генератор работа Jesus05! Суть в том, что генератор работает в три захода. Сначала создаётся скелет: Генератор 10000+ комнат.png Затем расставляются типы. (пока это заглушка, возвращающая зараженный город онли) и пост-генератор, он же рисоватор. Который щедрыми мазками уже заканчивает игр...
- Jolly Roger
- 22 дек 2014, 15:08
- Форум: Fallen
- Тема: Fallen Rebirth 0.1
- Ответы: 118
- Просмотры: 64032
По указанию Jesus05, кладу сюда скрин карты.
- Mapa.jpg (1014.28 КБ) 10805 просмотров