Найдено 1638 результатов
- 27 апр 2007, 16:09
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: PosBand
- Ответы: 12
- Просмотры: 9009
PosBand
Вы просили музыки - их есть у меня. Posband. Среди компьютерных игр особняком стоят такие, которые предлагают игроку примерить на себя шкуру своих вечных оппонентов: монстров из ада, злых гениев или, как в случае с PosBand, — монстров вселенной Angband. Помимо стандартных рас/классов, есть отдельная...
- 26 апр 2007, 15:02
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: CalcRogue
- Ответы: 19
- Просмотры: 13070
Ещё сортировку надо дополнять. Там, отдельно 7DRL, клоны Ангбанда тоже прочь от нормальных рогаликов и т.д. 7DRL - однозначно. С клонами Ангбанда, как категорией лично я согласен, но этого мало. Надо ввести какой-нибудь качественный показатель, типа рейтинга, чтобы можно было отличать агнцев от коз...
- 25 апр 2007, 18:08
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: CalcRogue
- Ответы: 19
- Просмотры: 13070
Наштамповать — не вопрос. Коллекция на сайте, кстати, требует тотальной чистки и правки. Половина ссылок (даже на Crawl) — битые. Сам бы с удовольствием занялся приведением этого всего в порядок.BreakMT писал(а):ничего бывает
неплохо бы твои описания засунуть на рлгклаб коллекцию, ты тока их побольше наштампуй:)
- 25 апр 2007, 11:24
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: CalcRogue
- Ответы: 19
- Просмотры: 13070
Да что вы названия коверкаете, то Кровля, то Караул... и вообще он тоже главный рогалик и ближе он к рогу:) Прогулялся, посмотрел даты: согласен. 1994 г. - ADOM, 1995 - Crawl. И вообще, я фигню писал, потому что был невыспавшийся. Сейчас я 14 часов кряду отоспал и стал добрым, пушистым и внимательн...
- 24 апр 2007, 19:39
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: CalcRogue
- Ответы: 19
- Просмотры: 13070
Караул чтоли? Это он то - клон Нетхака? «Если считать». Разумеется, Караул — самостоятельный полноценный проект. Но если считать ADOM, NetHack и Angband за три «главных» рогалика, то Dungeon Crawl ближе всего именно к НетХаку. Кхм... Согласен, рогалик не ахти и описание не очень. Обещаю исправиться...
- 24 апр 2007, 14:02
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: CalcRogue
- Ответы: 19
- Просмотры: 13070
CalcRogue
CalcROGUE Если более-менее законченные рогалики интересны и для игроков, и для программистов, то с заброшенными проектами в первую очередь рекомендуется знакомиться именно разработчикам. Польза от этого самая разнообразная. Во-первых, очень поучительно читать историю обновлений, начинающуюся с брав...
- 24 апр 2007, 02:22
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: ZapM
- Ответы: 13
- Просмотры: 9742
Имею некоторый опыт бумагомаранияAlchemist писал(а):Классно обзоры пишешь, ч-черт возьми!
Просто потрясающе, респект!
- 23 апр 2007, 11:29
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: ZapM
- Ответы: 13
- Просмотры: 9742
ZapM
Сразу должен предупредить: ZapM - рогалик незаконченный. На официальном сайте последняя версия для скачивания датирована аж 2004 годом. Но. У меня есть весьма и весьма серьёзные причины предлагать ZapM для ознакомления. Во-первых, это один из немногих рогаликов, посвящённых научно-фантастической тем...
- 23 апр 2007, 11:11
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: SAngband
- Ответы: 18
- Просмотры: 15820
- 21 апр 2007, 11:13
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: SAngband
- Ответы: 18
- Просмотры: 15820
SAngband
Похоже, что около четверти от общей массы рогаликов — это клоны Ангбанда, более или менее играбельные. Другой вопрос, что есть Zangband (и логичные его продолжения Hengband и Entroband), а есть менее известные вариации, по тем или иным причинам, не заслужившие большой славы. Sangband на этом фоне пр...
- 18 апр 2007, 13:14
- Форум: Baryonyx
- Тема: Эх, Барионикс...
- Ответы: 123
- Просмотры: 118272
- 17 апр 2007, 08:41
- Форум: Baryonyx
- Тема: Эх, Барионикс...
- Ответы: 123
- Просмотры: 118272
Ээээ... когда ты убиваешь одного человека, то в другом городе тоже все хостильными становятся?! об этом и речь, никак повсюду скрытые камеры, с терминалом в соседней деревни:) Просто кто-то успел спастись и добежать до ближайшего населённого пункта. Кстати, было бы шикарно, если б так и было: когда...
- 16 апр 2007, 06:32
- Форум: Baryonyx
- Тема: Эх, Барионикс...
- Ответы: 123
- Просмотры: 118272
Другое дело, что вылет с 40000 зельями я всё равно фиксить не буду :P да поставь ты проверку на длину строки, разрядом меньше максимального целого разрешённого компилятором, не ужто настолько влом?:) хм... да тогда и на результат проверку прийдётся ставить, или писать свои арифмет. операции для стр...
- 14 апр 2007, 08:49
- Форум: Baryonyx
- Тема: Эх, Барионикс...
- Ответы: 123
- Просмотры: 118272
Он, родимый... Но, по любому, исправлять надо. А то, блин, я уже основательно втянулся в твою игрушку... Кич, с твоих слов можно было понять, что это тебе мешает играть Нет, просто я сопереживаю проекту и хочу внести посильную лепту в его развитие. И, потом, чего плохого в том, чтобы указать програ...
- 13 апр 2007, 14:25
- Форум: Alchemist's Lair
- Тема: NorseWorld: Ragnarok
- Ответы: 185
- Просмотры: 137155
Re: Геноцид...
А квестовых персонажей и уников не позашибает?Alchemist писал(а):В моей игре есть такой редкий свиток "исключения" (название из оригинала) расы, т.е. по сути свиток геноцида. Вопрос к игрокам и мастерам рогаликостроения: имеет ли смысл оставлять предметы существ после того как они во всей вселенной уничтожены?