Найдено 1268 результатов

karagy
03 авг 2022, 12:19
Форум: Активные проекты
Тема: Rayel v0.7
Ответы: 192
Просмотры: 27092

Re: Rayel v0.7

Не сталкивался. https://discord.gg/6zNrWGQY - это создатели MUD-ов, в офтопе иногда кто-нибудь делает мад/ммо/рогалик, нынче-полумертвый https://discord.gg/Nh4CWfKm - это ру-дискорд игроков в ToME, там-же локализаторы, не мёртвый. Т.е. можно что-то с кем-то обсудить. Но это не разрабы. Возможно что-...
karagy
01 июл 2022, 15:29
Форум: Активные проекты
Тема: Rayel v0.7
Ответы: 192
Просмотры: 27092

Re: Rayel v0.7

К примеру - в мадах чек на стелс vs детект стелса - при скане окружающего пространства - такое себе. Оно получается мерцающим. И для редких сканов (а они не чаще тика сервера, а значит раз в полсекунды - две секунды) - почти бесполезно. Ну т.е. ты то видишь, то не видишь когото там, если не забываеш...
karagy
01 июл 2022, 07:26
Форум: Активные проекты
Тема: Rayel v0.7
Ответы: 192
Просмотры: 27092

Re: Rayel v0.7

Есть монстры, у которых фича Stealthy врождённая, и они всегда будут стремиться двигаться скрытно. Будет и шмот для игрока, который тоже держит этот флаг постоянно включённым. Кстати, можно сделать как в мадах - гремящий шуршащий или светящийся шмот не совместим со скрытностью, как думаете? В обобщ...
karagy
01 июн 2022, 22:35
Форум: Разработка рогаликов
Тема: NES-RL (NESDev Compo 2022)
Ответы: 6
Просмотры: 934

Re: NES-RL (NESDev Compo 2022)

Да у вас там Forth есть.
Так что за объём кода можно не волноваться. Только за объём данных.
karagy
27 май 2022, 14:56
Форум: Активные проекты
Тема: Rayel v0.7
Ответы: 192
Просмотры: 27092

Re: Rayel v0.7

Не совсем понял вопросы. Появление - из ниоткуда;) пока игрока нет рядом. Можно, конечно, сделать реальную логистику, кстати неплохая идея. Корованы там. Т.е. вещь рождается готовой. Например при создании монстра из которого она выпадет, или в момент его смерти. Или при инициализации/рестоке магази...
karagy
26 май 2022, 15:34
Форум: Активные проекты
Тема: Rayel v0.7
Ответы: 192
Просмотры: 27092

Re: Rayel v0.7

Есть каверзный вопрос! Какой ожидаемый жизненный путь предметов с точки зрения появления в мире, цепочки владения, и исчезновения из мира? Есть-ли "под капотом игры" владение/владелец - как самостоятельный атрибут предмета? Хотел ещё спросить будут-ли торговцы перекупы-логисты? Но это, наверное, уже...
karagy
24 май 2022, 16:25
Форум: За жизнь
Тема: Не_рогалики
Ответы: 620
Просмотры: 161519

Re: Не_рогалики

Независимость качества сервиса дискорда от политической повесточки его хозяев - не вызывает доверия.
Иными словами - и капрал джонни с его прослушкой, и обнаглевшие меньшинства - идут они в лес.
karagy
24 май 2022, 09:19
Форум: За жизнь
Тема: Не_рогалики
Ответы: 620
Просмотры: 161519

Re: Не_рогалики

Послушайте, дискорд и так извёл все мелкие форумы.
Давайте попытаемся не угробить эту нашу площадку в сложившихся условиях.
karagy
23 май 2022, 08:23
Форум: За жизнь
Тема: Не_рогалики
Ответы: 620
Просмотры: 161519

Re: Не_рогалики

Столь неадекватная реальности модель в голове - это да, это надо десятки лет читать и слушать рукопожатых уважаемых про то как вам, на самом деле, тут плохо. Особенно понравилось про парламент. Помню, Стендаль очень любил приговаривать что вот-де с введением двухпарламентной системы - решатся многи...
karagy
19 май 2022, 19:21
Форум: За жизнь
Тема: Не_рогалики
Ответы: 620
Просмотры: 161519

Re: Не_рогалики

до 26 мая раздают бесплатно третий бордерлэндс
https://store.epicgames.com/p/borderlands-3
karagy
15 май 2022, 14:16
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: ADOM
Ответы: 281
Просмотры: 118822

Re: ADOM

Однажды хоббит с пращёй убил кранача на 4-м уровне.
karagy
02 май 2022, 10:19
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Есть идеи для рогаликов?
Ответы: 20
Просмотры: 3085

Re: Есть идеи для рогаликов?

Идея - заимствовать из irl абстракцию регенерации применительно к составным частям персонажа или монстра.
Т.е. субъект в игре - это, схематично, комплекс регенерирующих частей.
Например у теплокровных - максимальная регенерация наблюдается в слизистой оболочке жкт.
karagy
17 апр 2022, 21:02
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Русскоязычный Discord по Tales of Maj'Eyal (ToME)
Ответы: 11
Просмотры: 5370

Re: Русскоязычный Discord по Tales of Maj'Eyal (ToME)

Это с сайта, по фильтру с чарволтов. Там картинку героя в актуальном экипе научилось делать. Но не полностью - у них у всех ещё в третьем - в телекинетик слоте - обычно двуручное что-нибудь.

У скелета в руках какая-то корапторская двуручка.
Скрытый текст: ПОКАЗАТЬ
Deathblyd.png
Deathblyd.png (31.69 КБ) 1168 просмотров
karagy
17 апр 2022, 19:33
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Русскоязычный Discord по Tales of Maj'Eyal (ToME)
Ответы: 11
Просмотры: 5370

Re: Русскоязычный Discord по Tales of Maj'Eyal (ToME)

Иногда, при выборе экипировки, приходится смотреть топ виннеров для выбраной комбы раса-класс.
Вот десять свежих майндслееров - винеров на сложности Insane.
All.png
All.png (246.8 КБ) 1174 просмотра