Найдено 904 результата

BreakMT
11 май 2007, 17:07
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Coffeebreak RLs
Ответы: 42
Просмотры: 33510

собственно, как и в других дендивских игрушках
BreakMT
06 май 2007, 17:14
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Язык программирования для рогалика.
Ответы: 83
Просмотры: 72648

:shock:
Харука, если мне не изменяет память ты же на си писала. Помню еще надо мной потешалась, над дельфинарием :roll:
BreakMT
03 май 2007, 11:00
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Язык программирования для рогалика.
Ответы: 83
Просмотры: 72648

Волосатый, тебя не понял.
Честно говоря, раздражают любители потешаться над чужим трудом.
BreakMT
02 май 2007, 16:16
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Язык программирования для рогалика.
Ответы: 83
Просмотры: 72648

Волосатый, а в чем он опозорился? в том что ему было удобнее сделать две функции, одна из которых возвращает дробное значение расстояния, а вторая округленное?
мега лол, да?

ппц
BreakMT
01 май 2007, 14:07
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Язык программирования для рогалика.
Ответы: 83
Просмотры: 72648

Я у него код FOV'a спер:)

только ему не говорите :wink: :?
BreakMT
25 апр 2007, 15:59
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: CalcRogue
Ответы: 19
Просмотры: 13070

ничего бывает
неплохо бы твои описания засунуть на рлгклаб коллекцию, ты тока их побольше наштампуй:)
BreakMT
25 апр 2007, 09:39
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: CalcRogue
Ответы: 19
Просмотры: 13070

Да что вы названия коверкаете, то Кровля, то Караул... и вообще он тоже главный рогалик и ближе он к рогу:)
BreakMT
24 апр 2007, 16:26
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: CalcRogue
Ответы: 19
Просмотры: 13070

Что за Кровля?
BreakMT
13 апр 2007, 15:13
Форум: Baryonyx
Тема: Эх, Барионикс...
Ответы: 123
Просмотры: 118408

Он, родимый... Но, по любому, исправлять надо. А то, блин, я уже основательно втянулся в твою игрушку...
Кич, с твоих слов можно было понять, что это тебе мешает играть
BreakMT
13 апр 2007, 10:09
Форум: Baryonyx
Тема: Эх, Барионикс...
Ответы: 123
Просмотры: 118408

Мне вот интересно, тебе мешает играть то, что идиотские действия вызывают неадекватные реакции игрушки? :shock:
BreakMT
11 мар 2007, 21:53
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рускоязычные рогалики
Ответы: 14
Просмотры: 11900

Законченных, а тем более популярных в природе нет
А те немногие, что в разработке, все в данном клубе:)
ИМО, ситуация в ближайшее время не изменииться :wink:
BreakMT
10 мар 2007, 16:43
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Предметы на карте
Ответы: 18
Просмотры: 17489

хм, неплохая системка, спасибо
BreakMT
10 мар 2007, 08:27
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Предметы на карте
Ответы: 18
Просмотры: 17489

Предметы на карте

Мне вот интересно, как вы храните все кучи предметов, которые валяются на карте в памяти?
BreakMT
07 мар 2007, 10:18
Форум: Сайт rlgclub.ru
Тема: Гостевая. Все вопросы/предложения/замечания по сайту сюда.
Ответы: 749
Просмотры: 385686

а можно еще раз настройки увидеть?:)
BreakMT
06 мар 2007, 20:27
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Главный герой в рогаликах
Ответы: 39
Просмотры: 41639

ИМХО: Мне кажется ты немного путаешь силу и выносливость... Сила, если мы говорим про инвентарь, влияет на максимальную массу инвентаря, и ГГ поднимет 500s, но при маленькой выносливости, ГГ быстро устанет, что будет выражаться либо понижающающейся скоростью и силой (вещи роняет) либо еще чем... И в...