Найдено 108 результатов
- 05 июн 2018, 08:50
- Форум: Активные проекты
- Тема: Citadel
- Ответы: 91
- Просмотры: 36657
Re: Citadel
Бета 2.8 - Всего неуникальных предметов 41/114. - Трейты для fast talk работают. Соответственно, и механика сдачи теперь работает как надо. Существа сейчас делятся на разумные/неразумные. С первыми договориться можно, со вторыми - пока нет. Способность calm creature переехала в трейты для survival, ...
- 30 май 2018, 11:18
- Форум: Активные проекты
- Тема: Citadel
- Ответы: 91
- Просмотры: 36657
Re: Citadel
Ну а если без шуток, то "три способа сдачи" - это задел на то, чтобы игру можно при желании было пройти небоевым персом. Либо убалтывать всех, либо скрытничать, но с правом на ошибку.
- 30 май 2018, 07:22
- Форум: Активные проекты
- Тема: Citadel
- Ответы: 91
- Просмотры: 36657
- 29 май 2018, 06:12
- Форум: Активные проекты
- Тема: Citadel
- Ответы: 91
- Просмотры: 36657
Re: Citadel
Бета 2.7 - Добавлен новый тип комнат, библиотеки. В них можно почитать кусочки лора и повысить случайный навык. - Собственно, добавлена первая порция лора. Пока немного, но буду расширять. - При встрече с врагами добавлена опция "surrender", успех которой зависит от навыка fast talk. Surrender позво...
- 19 май 2018, 19:17
- Форум: Активные проекты
- Тема: Citadel
- Ответы: 91
- Просмотры: 36657
Re: Citadel
Бета 2.6
- Добавил фактор веса экипировки. Тяжёлое снаряжение теперь замедляет героя в бою. Увидеть значение параметра можно в меню инвентаря.
- Новый параметр, "energy", который будет расходоваться на использование магии.
- 5 новых видов врагов, всего 10/50.
- Добавил фактор веса экипировки. Тяжёлое снаряжение теперь замедляет героя в бою. Увидеть значение параметра можно в меню инвентаря.
- Новый параметр, "energy", который будет расходоваться на использование магии.
- 5 новых видов врагов, всего 10/50.
- 09 май 2018, 07:07
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22016
Re: Проторогалики.
Кстати, если кто-то знает ещё "рогалики", вышедшие до rogue - пишите, иначе тему скоро придётся закрывать)
- 09 май 2018, 07:04
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22016
Re: Проторогалики.
У меня список пока составлен только по 84 год. Добавил в 87 заранее, почему нет. А с ТоА я не совсем покончил, к сожалению. У него несколько продолжений ещё было. Надеюсь, они там доработали косяки. Технически, я думаю, разберусь. Эмуляторы мака существуют.
- 06 май 2018, 07:58
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22016
- 03 май 2018, 07:18
- Форум: Активные проекты
- Тема: Citadel
- Ответы: 91
- Просмотры: 36657
Re: Citadel
Бета 2.5 Мало времени было для работы над программой, так что часть фич пришлось отодвинуть до 2.6, а именно: механику веса, трейты для Spot Hidden и зачатки системы магии. Собственно, им следующая версия и будет посвящена. Остальное сделано. - Всего неуникальных предметов 36/114. - Несколько уникал...
- 14 апр 2018, 07:01
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22016
Re: Проторогалики.
Так что за игра-то с этажами?) Как называется? Долго искать в статье, интернет чот сегодня икает, картинки долго грузятся.
- 12 апр 2018, 15:24
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22016
Re: Проторогалики.
Как выглядит игра-то? Вид сверху, от первого лица, изометрия? Интерфейс какой? Год, может, примерно? Платформа? Рыцари и этажи - это процентов этак 80 всех рпг в мире.
- 12 апр 2018, 15:20
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22016
Re: Проторогалики.
Ну так вообще можешь погуглить CRPGBook. Там про многие старые рпг написано. Мы, кстати, щас её на русский переводим. А так - статьи такой не видел. Возможно, в своём блоге рано или поздно на эту игру наткнусь)
- 12 апр 2018, 07:40
- Форум: Активные проекты
- Тема: Citadel
- Ответы: 91
- Просмотры: 36657
Re: Citadel
Бета 2.4 Ну что сказать, на первый взгляд игрок может не заметить здесь больших изменений. Но на самом деле они есть. Точнее, оно. Я почти закончил первый этаж в смысле контента. В следующей версии добью и открою спуск на второй. Версию эту я выкладываю просто чтобы показать, что проект не заброшен....
- 12 апр 2018, 07:21
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22016
Re: Проторогалики.
Меня больше всего подкосило то, что опыт ни черта не делает. Нет, это здорово, что если я буду качаться ещё год с чем-то, то мой перс станет тратить на атаку на пару процентов меньше сил, но ведь это не улучшит его боевых качеств. Он просто сможет лажать в бою дольше, прежде чем свалится кулём.
- 06 апр 2018, 19:11
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Проторогалики.
- Ответы: 53
- Просмотры: 22016
Re: Проторогалики.
http://silicondarwin.blogspot.ru/2018/0 ... pshai.html
Третий этаж ToA. Плюнуть бы в шары её создателю.
Третий этаж ToA. Плюнуть бы в шары её создателю.