Найдено 59 результатов

Troll
28 авг 2007, 16:04
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Герои меча и палицы
Ответы: 51
Просмотры: 38510

Чёта а смотрю во всех темах споры какие-то. Вот тут, к примеру. Ну с чего тут спорить? Три вида урона - колющий, рубящий и дробящий. У каждого оружия один вид урона. Всё. Зачем ещё что-то? Прочитал ту старую тему по ссылке Maelstroem'а. Вроде логично объяснено, почему три - это в самый раз для игры....
Troll
27 авг 2007, 20:31
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Генерация мира
Ответы: 125
Просмотры: 93310

Закончился конкурс картогенераторов. С результатами можно ознакомиться по ссылке: http://www.dev-spot.com/forums/index.php?topic=4.15 Спасибо за ссылку, сам бы никогда не стал бы искать По самому конкурсу. Неплохое состязание. Если б я ещё знал английский настолько, чтобы толково оценить правила......
Troll
27 авг 2007, 14:46
Форум: Разработка рогаликов
Тема: My Roguelike v 1.00 Миф или реальность?
Ответы: 62
Просмотры: 39033

Maelstrom пишет Просто, Тролль задал провокационный вопрос, я поддержал. Вообще-то провокация была несколько другого рода. :wink: Sanja пишет Maelstrom, да ладно отмазываться-то, провокааация... А что отмазыватся? Пересрались, блина, ни с чего. Maelstrom написал, ну если и не рогулайк, то по крайней...
Troll
24 авг 2007, 17:23
Форум: Разработка рогаликов
Тема: My Roguelike v 1.00 Миф или реальность?
Ответы: 62
Просмотры: 39033

Maelstrom пишет Всё равно всё не учтёте. Именно. Но совсем без архитектуры - никак. Да собсно, она присутствует в прогах размерами и энергозатрами намного меньше самого захудалого рогулайка. Все что-то планируют. Другое дело, насколько она окажется точно подобранной... Но это пустые слова. v0l0sat1y...
Troll
22 авг 2007, 11:34
Форум: Baryonyx
Тема: Барионикс 0.5.1
Ответы: 146
Просмотры: 130001

Не, время на магию в RLG должно рассчитыватся так, как и на всё остальное. А именно - магия занимает столько-то спидпоинтов, а удар оружием столько-то. Но это после применения уже. А само действие магии - мгновенным, то есть сразу после заявки закла. Стрела же мгновенно летит, чего с магией по друго...
Troll
19 авг 2007, 13:48
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Рогалики : кто и сколько.
Ответы: 20
Просмотры: 15758

АДОМ прошёл два раза без всяких натяжек, ещё раз пять почти, либо с нятяжками (то свет отрубят при выходе уже, то в Хаосе погибну, то артифакты потеряю). Без сейв/лоад естественно. Где-то за 3 года с перерывами. Вальгаллу так и не прошёл. Кравл мучал-мучал - но не доиграл до конца, сейчас забросил (...
Troll
02 авг 2007, 16:21
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Многоклеточные монстры
Ответы: 61
Просмотры: 33537

Будет ли кому-то плохо от многоклеточных монстров? - Нет, не будет. Будет ли кому-то хорошо от многоклеточных монстров? - Нет, не будет. Но, во-первых, это интересно реализовывать. И, во-вторых, если бы мне предложили две игры на выбор, одну с многоклеточными монстрами и другую без них, при том сове...
Troll
01 авг 2007, 12:30
Форум: Сайт rlgclub.ru
Тема: RLGClub нашей мечты
Ответы: 21
Просмотры: 22841

Особенно растраивает, то что статьи в основном на реализацию метода, а не на сами методы. Статьи пишут люди, которые реализовывали метод, а не разрабатывали. Чтобы прочесть о самих методах, надо рыть первоисточники... Тут без метода Кнута и Пряника не обойтись :) Наверно, я не совсем так выразился....
Troll
31 июл 2007, 21:19
Форум: Сайт rlgclub.ru
Тема: RLGClub нашей мечты
Ответы: 21
Просмотры: 22841

Да информативность статей о-о-очень далека от идеала. Именно! Особенно растраивает, то что статьи в основном на реализацию метода, а не на сами методы. Притом идеи, описываемые в них, мягко скажем, не выдающиеся. Ну, понятно, что далеко не всякий будет делиться своим "революционным" открытием. Но в...
Troll
20 июл 2007, 10:37
Форум: Другие
Тема: DreamStalk
Ответы: 65
Просмотры: 42091

darhark пишет
Поставь размер консоли 80x25 или больше, потом просто python test.py - должно заработать.
А как ты думаешь, какой у меня размер консоли? Запустил под 80х50 - та же хрень...
Troll
19 июл 2007, 20:12
Форум: Другие
Тема: DreamStalk
Ответы: 65
Просмотры: 42091

darhark пишет Он вообще пишет чего-нибудь? Если его запускать способом "python test.py", то вообще ничего не пишет, курсор в верхнем правом углу экрана мигает. При этом те 2 модуля, компилируются в pyc-файлы. Если test.py открывать, используя idle.bat, потом его RUN'ить, то в другом окне, помеченном...
Troll
19 июл 2007, 18:20
Форум: Другие
Тема: DreamStalk
Ответы: 65
Просмотры: 42091

Закачал эти 10 метров, установил, а они этот test.py компилировать никак не хотят. Два других py-файлика запросто, а ентот не хотят.

Може чего-то посоветуешь, а то читать документацию ох как не хочется... А посмотреть хочется.
Troll
18 июл 2007, 16:22
Форум: Другие
Тема: DreamStalk
Ответы: 65
Просмотры: 42091

Максим Кич пишет Частный лабиринт при любом раскладе будет состоять из тех клеток, которые игрок видит, и из тех, которые ему не видны. Darhark усложняет себе жизнь сливая две операции в одну. Есть клетки невидимые, потому что их не существует в данном частном лабиринте, а есть те, которые он просто...
Troll
18 июл 2007, 13:15
Форум: Другие
Тема: DreamStalk
Ответы: 65
Просмотры: 42091

Максим Кич пишет Ты усложняешь себе жизнь. В любой конкретный момент времени у тебя будет существовать конкретный и однозначный лабиринт, который ты выводишь на экран. Иначе — никак. С «общим» лабиринтом может происходить всё, что угодно. Но «частный» — тот который игрок видит в данный момент времен...
Troll
18 июл 2007, 12:42
Форум: Другие
Тема: DreamStalk
Ответы: 65
Просмотры: 42091

Максим Кич пишет По поводу «я не знаю, что такое алгоритм Брезенхема». Учим матчасть Почитал про алгоритм в сети. Вопрос, в каком проценте RLG видимость базируется на этом алгоритме? К примеру, в АДОМе точно не так. Кстати, данке, за разъяснения дальнейших операций, хоть они и так ясны были :D darha...