А каким местом там Dungelot-ы?
Тема - повод похоливарить, иной пользы я не вижу.
Найдено 246 результатов
- 15 янв 2015, 09:17
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Не пошаговые roguelike - список
- Ответы: 26
- Просмотры: 15449
- 27 ноя 2014, 06:58
- Форум: За жизнь
- Тема: Lords of Xulima
- Ответы: 61
- Просмотры: 45296
Re: Lords of Xulima
Есть вопрос по игре, а где найти информацию по текущим скиллам персонажей?
Я их вижу только при повышении уровня, но так и не нашел, где их смотреть в обычном режиме.
Так и не понял механизм взлома, а также, как использовать растения.
Я их вижу только при повышении уровня, но так и не нашел, где их смотреть в обычном режиме.
Так и не понял механизм взлома, а также, как использовать растения.
- 21 ноя 2014, 07:08
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Градусное освещение
- Ответы: 4
- Просмотры: 5644
Re: Градусное освещение
Дык вот и мягкие тени и разноцветные источники света и препятствия с разным цветом и степенью пропускания света. http://rlgclub.ru/forum/viewtopic.php?p=17561#p17561 Главный вопрос - А как это использовать в игре, чтобы было логично и интересно? Где порог, когда монстр видит вас, а вы видите монстра...
- 25 окт 2014, 16:12
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Random Adventure Roguelike
- Ответы: 1
- Просмотры: 3116
Random Adventure Roguelike
https://play.google.com/store/apps/deta ... roid&hl=ru
На днях нашел, для телефона самое то.
Простой интерфейс, тупой кач, квесты, добыча ресурсов, крафт.
На днях нашел, для телефона самое то.
Простой интерфейс, тупой кач, квесты, добыча ресурсов, крафт.
Скрытый текст: ПОКАЗАТЬ
Re: Factorio
Спасибо за наводку, прошел демку - купил, доставляет весьма.
Правда так и не удалось сходу создать сбалансированную схему, но просто приятно наблюдать как все движется и дышит .
Правда так и не удалось сходу создать сбалансированную схему, но просто приятно наблюдать как все движется и дышит .
- 29 май 2014, 18:45
- Форум: За жизнь
- Тема: Не_рогалики
- Ответы: 620
- Просмотры: 161393
Re: Не_рогалики
Карманные роботы в камере испытаний (AND, OR, NOT, XOR)
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=189529
Доставляет весьма
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=189529
Доставляет весьма
- 20 май 2014, 21:03
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Существуют ли roguelike с несложным освоением? Посоветуйте.
- Ответы: 45
- Просмотры: 14412
Re: Существуют ли roguelike с несложным освоением? Посоветуй
А как в нём лечиться? Вот сбежал от врагов на последних хитах. Что, просто ходить по карте и ждать, пока здоровье вырастет? Долго и скучно. На лечилки денег нет. Там не надо ни ходить по карте, ни ждать чтоб здоровье само выросло - автоэксплор по z, он же по умолчанию ждет восстановления ресурсов. ...
- 15 апр 2014, 08:48
- Форум: За жизнь
- Тема: Кино, сериалы
- Ответы: 272
- Просмотры: 52590
- 22 фев 2014, 14:20
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: ToME 4
- Ответы: 1723
- Просмотры: 339034
Re: ToME 4
Вообще то их там уйма, просто такого огромного первый раз вижу.
- 22 фев 2014, 12:06
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: ToME 4
- Ответы: 1723
- Просмотры: 339034
Re: ToME 4
Первый раз такого встретил, что с ним делать?
- 03 фев 2014, 12:17
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: AI и задачи
- Ответы: 42
- Просмотры: 18627
Re: AI и задачи
может дать задаче самой вести учет предметов, над которыми нужно совершить действие. То есть она дожна знать все предметы валяющиеся не в стоке, и давать их рабочим параметром к действию. И еще, ввести квоту на задачу, например ею должны заниматься максимум 5 рабочих и большего количества подключить...
- 03 фев 2014, 07:12
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: AI и задачи
- Ответы: 42
- Просмотры: 18627
Re: AI и задачи
Может стоит ввести понятие группы задач. Не перенести предмет из точки А в точку Б, а ТАСКАТЬ эти предметы из А в Б. И назначать исполнителя на эту группу. Тогда в idle рабочий будет просматривать список групп задач, на которые назначено недостаточно исполнителей и спешить на помощь.
- 01 фев 2014, 20:12
- Форум: За жизнь
- Тема: Не_рогалики
- Ответы: 620
- Просмотры: 161393
Re: Не_рогалики
MMX: Логово воров, зачистил, не открывается ни одна секретка. То есть тупо не замечают мои герои ее. Уперся в то что все уже разведано, уплыть нельзя. Начал искать прохождения в нете, вот тут http://www.youtube.com/watch?v=QwAK4zS1brk чувак нашел две секретки, одна из которых сундук, вторая - проход...
- 27 янв 2014, 05:41
- Форум: За жизнь
- Тема: А вот интересно ...
- Ответы: 6
- Просмотры: 3078
Re: А вот интересно ...
Пишут тогда, когда нельзя гамать, тоесть на работе.
- 23 янв 2014, 10:46
- Форум: За жизнь
- Тема: Бесконечное подземелье.
- Ответы: 14
- Просмотры: 5265
Re: Бесконечное подземелье.
Tome4 в режиме бесконечного подземелья.