Найдено 2082 результата
- 07 апр 2010, 11:01
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Ищу *band, и где Entroband?
- Ответы: 20
- Просмотры: 16571
- 07 апр 2010, 06:39
- Форум: Активные проекты
- Тема: Rayel (v0.1, v0.3)
- Ответы: 440
- Просмотры: 136651
Re: Rayel
Тут как в нетхаке, команда х работает. Т.е. надеваем одно оружие, нажимаем х, надеваем второе оружие и можно х-ом переключаться между ними.unhappy писал(а):есть ли способ быстро пеерключаться между оружием ближнего боя и бальнего боя, не залезая в Eкипировку?
- 02 апр 2010, 06:36
- Форум: Другие
- Тема: Страшный зверь сиплюсплюс
- Ответы: 87
- Просмотры: 48840
Re: Страшный зверь сиплюсплюс
Я о программировании БД имею отдаленное представление, но ИМХО в статье и говорится, что отдельные малоэффективные части не грех переработать. Если бы ты сказал, что вся база плохая и начал бы с нуля ее переделывать это одно, а переделать скрипт, пусть он и большой и важный, но оставив его входные и...
- 01 апр 2010, 20:17
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Transcendence
- Ответы: 235
- Просмотры: 101529
Re: Transcendence
Про Макеева раньше не знал. Эх, позор мне.
- 01 апр 2010, 20:16
- Форум: Другие
- Тема: Rising Force Roguelike
- Ответы: 109
- Просмотры: 56303
Re: Rising Force Roguelike
Это фича вроде как окна. Хотя да, выглядит не очень, уберу.Харука-тян писал(а):переделать или ЛоСя или базу Коры, чтобы щелей не было, через которые всё видно, а протиснуться нельзя
- 01 апр 2010, 18:34
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Transcendence
- Ответы: 235
- Просмотры: 101529
Re: Transcendence
Ну, все остальное просто свидетельствует о знании русского, а омская броня, которая усиливает щит - уж очень похоже на мем имиджборд.
- 01 апр 2010, 10:43
- Форум: Обсуждение рогаликов
- Тема: Transcendence
- Ответы: 235
- Просмотры: 101529
Re: Transcendence
Когда-то давно скачивал, так и не понял что делать. Ну, есть порталы, ну можно стрелять во врагов. Состыковался с одной станцией - ничего интересного не говорят, со второй - тоже самое. Ну и забил. А сейчас скачал, играю третий день и не могу оторваться. На самом деле чувство, похожее на нетхак охва...
- 01 апр 2010, 09:52
- Форум: Другие
- Тема: Rising Force Roguelike
- Ответы: 109
- Просмотры: 56303
Re: Rising Force Roguelike
По крайней мере 7-й уровень можно надевать с ПТ = 1. А ограничение на уровень - по моей мысли, это ограничение было введено командованием, чтобы мотивировать бойцов поднимать свой уровень, ну из соображений безопасности (чтобы не оказался пулемет в руках неблагонадежного неадеквата посреди генштаба)...
- 01 апр 2010, 09:43
- Форум: Другие
- Тема: Rising Force Roguelike
- Ответы: 109
- Просмотры: 56303
Re: Rising Force Roguelike
Я понимаю. Даже пока еще не разочаровываюсь. Просто смущает известное руководство из 15 шагов, говорящее про "playable, fun mini-game" с одной стороны и отсутствие уверенности в том, что после игра станет интересной после добавления всех наворотов с другой.
- 01 апр 2010, 09:10
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: OpenGL
- Ответы: 16
- Просмотры: 13527
Re: OpenGL
Думаю, трафарет бы автору не подошел. Ему нужна (как я понял) была модификация гаммы нарисованного изображения. Например: не замена строго красного на сине-зеленый (с помощью трафарета), а всех оттенков содержащих красного на соответствующие сине-зеленые. Ну, как в Alien vs. Predator. Если освещение...
- 01 апр 2010, 08:57
- Форум: Другие
- Тема: Страшный зверь сиплюсплюс
- Ответы: 87
- Просмотры: 48840
Re: Страшный зверь сиплюсплюс
Кстати при чтении Lost Dreams обнаружил, что подозрительно много проектов заканчиваются словами "читал "Совершенный код"\много думал, переписываю все с нуля\занимаюсь рефакторингом базовых классов...". Опасное занятие это переписывание.
- 01 апр 2010, 08:53
- Форум: Другие
- Тема: Rising Force Roguelike
- Ответы: 109
- Просмотры: 56303
Re: Rising Force Roguelike
Играбельны все, но с самого начала надо пойти и купить оружие 10 уровня, броню 10 уровня ну и пару скиллов (крафтерам ближнего или дальнего боя, магам - заклинания двух недостающих стихий). Тогда вертоботы убиваются без проблем. Ну и крафтеры сейчас не слишком полезны, потому что крафта все равно не...
- 28 мар 2010, 22:37
- Форум: Другие
- Тема: Rising Force Roguelike
- Ответы: 109
- Просмотры: 56303
Re: Rising Force Roguelike
За последнюю неделю сделал не особенно много, но так как выкладывать недоделанные релизы мне понравилось и никто не протестует, то выкладываю новую версию. Сделал: - Лось с Фовом, по собственному корявого алгоритма на основе линии Брезенхема. Сложности О(N^2), т.е. каждую клетку обходим только один ...
- 28 мар 2010, 21:38
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Рогалик вашей мечты
- Ответы: 26
- Просмотры: 10477
Re: Рогалик вашей мечты
Это не единственный пример, когда кого-то раздражают именно достоинства игры. Мне в этом вопросе больше нравится позиция разработчиков Crawl. Another key feature is clarity: things ought to work in an intuitive way. Crawl definitely is winnable without spoiler access (unlike some other games). Conc...
- 28 мар 2010, 21:29
- Форум: Разработка рогаликов
- Тема: Рогалик вашей мечты
- Ответы: 26
- Просмотры: 10477
Re: Рогалик вашей мечты
Тогда что остается от рогалика? Разве что окончательность смерти.
Даже мир не рандомно генерируется.
Даже мир не рандомно генерируется.