Найдено 2082 результата

kipar
07 апр 2010, 06:39
Форум: Активные проекты
Тема: Rayel (v0.1, v0.3)
Ответы: 440
Просмотры: 136651

Re: Rayel

unhappy писал(а):есть ли способ быстро пеерключаться между оружием ближнего боя и бальнего боя, не залезая в Eкипировку? :)
Тут как в нетхаке, команда х работает. Т.е. надеваем одно оружие, нажимаем х, надеваем второе оружие и можно х-ом переключаться между ними.
kipar
02 апр 2010, 06:36
Форум: Другие
Тема: Страшный зверь сиплюсплюс
Ответы: 87
Просмотры: 48840

Re: Страшный зверь сиплюсплюс

Я о программировании БД имею отдаленное представление, но ИМХО в статье и говорится, что отдельные малоэффективные части не грех переработать. Если бы ты сказал, что вся база плохая и начал бы с нуля ее переделывать это одно, а переделать скрипт, пусть он и большой и важный, но оставив его входные и...
kipar
01 апр 2010, 20:17
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Transcendence
Ответы: 235
Просмотры: 101529

Re: Transcendence

Про Макеева раньше не знал. Эх, позор мне. :oops:
kipar
01 апр 2010, 20:16
Форум: Другие
Тема: Rising Force Roguelike
Ответы: 109
Просмотры: 56303

Re: Rising Force Roguelike

Харука-тян писал(а):переделать или ЛоСя или базу Коры, чтобы щелей не было, через которые всё видно, а протиснуться нельзя
Это фича :) вроде как окна. Хотя да, выглядит не очень, уберу.
kipar
01 апр 2010, 18:34
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Transcendence
Ответы: 235
Просмотры: 101529

Re: Transcendence

Ну, все остальное просто свидетельствует о знании русского, а омская броня, которая усиливает щит - уж очень похоже на мем имиджборд.
kipar
01 апр 2010, 10:43
Форум: Обсуждение рогаликов
Тема: Transcendence
Ответы: 235
Просмотры: 101529

Re: Transcendence

Когда-то давно скачивал, так и не понял что делать. Ну, есть порталы, ну можно стрелять во врагов. Состыковался с одной станцией - ничего интересного не говорят, со второй - тоже самое. Ну и забил. А сейчас скачал, играю третий день и не могу оторваться. На самом деле чувство, похожее на нетхак охва...
kipar
01 апр 2010, 09:52
Форум: Другие
Тема: Rising Force Roguelike
Ответы: 109
Просмотры: 56303

Re: Rising Force Roguelike

По крайней мере 7-й уровень можно надевать с ПТ = 1. А ограничение на уровень - по моей мысли, это ограничение было введено командованием, чтобы мотивировать бойцов поднимать свой уровень, ну из соображений безопасности (чтобы не оказался пулемет в руках неблагонадежного неадеквата посреди генштаба)...
kipar
01 апр 2010, 09:43
Форум: Другие
Тема: Rising Force Roguelike
Ответы: 109
Просмотры: 56303

Re: Rising Force Roguelike

Я понимаю. Даже пока еще не разочаровываюсь. Просто смущает известное руководство из 15 шагов, говорящее про "playable, fun mini-game" с одной стороны и отсутствие уверенности в том, что после игра станет интересной после добавления всех наворотов с другой.
kipar
01 апр 2010, 09:10
Форум: Разработка рогаликов
Тема: OpenGL
Ответы: 16
Просмотры: 13527

Re: OpenGL

Думаю, трафарет бы автору не подошел. Ему нужна (как я понял) была модификация гаммы нарисованного изображения. Например: не замена строго красного на сине-зеленый (с помощью трафарета), а всех оттенков содержащих красного на соответствующие сине-зеленые. Ну, как в Alien vs. Predator. Если освещение...
kipar
01 апр 2010, 08:57
Форум: Другие
Тема: Страшный зверь сиплюсплюс
Ответы: 87
Просмотры: 48840

Re: Страшный зверь сиплюсплюс

Кстати при чтении Lost Dreams обнаружил, что подозрительно много проектов заканчиваются словами "читал "Совершенный код"\много думал, переписываю все с нуля\занимаюсь рефакторингом базовых классов...". Опасное занятие это переписывание.
kipar
01 апр 2010, 08:53
Форум: Другие
Тема: Rising Force Roguelike
Ответы: 109
Просмотры: 56303

Re: Rising Force Roguelike

Играбельны все, но с самого начала надо пойти и купить оружие 10 уровня, броню 10 уровня ну и пару скиллов (крафтерам ближнего или дальнего боя, магам - заклинания двух недостающих стихий). Тогда вертоботы убиваются без проблем. Ну и крафтеры сейчас не слишком полезны, потому что крафта все равно не...
kipar
28 мар 2010, 22:37
Форум: Другие
Тема: Rising Force Roguelike
Ответы: 109
Просмотры: 56303

Re: Rising Force Roguelike

За последнюю неделю сделал не особенно много, но так как выкладывать недоделанные релизы мне понравилось и никто не протестует, то выкладываю новую версию. Сделал: - Лось с Фовом, по собственному корявого алгоритма на основе линии Брезенхема. Сложности О(N^2), т.е. каждую клетку обходим только один ...
kipar
28 мар 2010, 21:38
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Рогалик вашей мечты
Ответы: 26
Просмотры: 10477

Re: Рогалик вашей мечты

Это не единственный пример, когда кого-то раздражают именно достоинства игры. Мне в этом вопросе больше нравится позиция разработчиков Crawl. Another key feature is clarity: things ought to work in an intuitive way. Crawl definitely is winnable without spoiler access (unlike some other games). Conc...
kipar
28 мар 2010, 21:29
Форум: Разработка рогаликов
Тема: Рогалик вашей мечты
Ответы: 26
Просмотры: 10477

Re: Рогалик вашей мечты

Тогда что остается от рогалика? Разве что окончательность смерти.
Даже мир не рандомно генерируется.