DaJAngband
Материал из Клуб любителей рогаликов
| ||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||
Содержание |
Цель содания DaJband
Добавить краски и характера ванильному Angbandу. В основном это достигается изменением списка монстров и изменением/добавлением классов и рас. Другие изменения в основном служат дополнению к изменённым спискам монстров и классов. Также, автор реализует идею, что постоянная возможность видеть невидимое должна встречаться реже и должно быть меньше невидимых монстров (Qulythulg-и и относящиеся к бесам (imp) младшие демоны не являются невидимыми в этом варианте).
Текущая версия
Текущая версия игры — 1.0.99, является рабочей промежуточной версией, ведущей к 1.1.0. Исправленая версия от 9/9/09 не содержит некоторых критических ошибок и, потому, крайне рекомендуется. Она также включает в себя адекватный набор тайлов.
Основные отличия от ванильного Angband
- Исправлен список монстров, добавлено больше уникумов из работ Толкьена и удалён фермер Маггот (из жалости).
- По умолчанию отключена возможность продавать предметы в магазинах, что компенсируется большим количеством золота в подземельях.
- Больше школ магии (6 в текущей версии и планируется ещё одна).
- Оружие частично переделано, вес оружия влияет на цену (из-за возможности наносить множественные удары). В магазинах не продаётся оружие дальнего боя с множителями х3 или х4 (из продажи исчезли длинные луки и лёгкие арбалеты, однако добавлен новый вид арбалетов с множителем х2).
- Больше эффектов атаки, временных и прочих эффектов.
- Инфракрасное зрение удалено и заменено степенью бдительности персонажа и скрытностью монстров.
Основные отличия налагаемые Eddie Grove's Patch
- Новая команда позволяющая пополнить запасы магазина за счёт увеличения цены товаров.
- Количество зарядов палочек и посохов показывается без идентификации, а также даётся автоматическая идентификация оружия и брони, которая псевдо-идентифицирована как «average». Добавлена псевдо-идентификация украшений.
- Псевдоидентификация артефакта автоматически идентифицирует его.
- Числа вместо рейтингов на странице ('C') персонажа.
- Улучшено уничтожение бесполезных предметов (squelch) по сравнению в Angband 3.0.9
- Персонаж замечает очевидные эффекты при ношении неидентифицированн предметов. Новый псевдо-класс "splendid", обозначающий очевидные бонусы при ношении (заменяет частично "special", частично — "excellent"