IVAN

Материал из Клуб любителей рогаликов
Перейти к: навигация, поиск
Общая информация
0.50
(10 декабря 2005)
Стабильная игра
Автор Timo Kiviluoto и другие
Сеттинг Фэнтези
Влияние ?
Длительность игры {{{длительность}}}
Интерфейс Тайлы, клавиатура
Дата появления 10 декабря 2001 (0.301)
Платформа Linux.gifWin.gifMsdos.gif
Исходный код C++
Лицензия GPL, opensource
Язык интерфейса English.gif
Официальный сайт


Iter Vehemens ad Necem (что означает на латыни "жестокий путь к смерти"; также игра известна как IVAN) это графический рогалик, написанный финскими разработчиками, объединившими в игре удобное управление с отличным юмором и капелькой жестокости. Графика и простой интерфейс делают игру привлекательной для начинающих игроков, но непредсказуемые и опасные ситуации, которые игра щедро подкидывает игроку, делают ее завершение нелегким делом.

Вступление

Дорогой приключенец, возвращайся обратно, пока можешь! Здесь начинается рогалик Iter Vehemens ad Necem, Неистовая Дорога к Смерти. Если ты выберешь идти дальше, тебя ждут бесчисленные захватывающие приключения, артефакты великой магии, обретение могущественной экипировки из таинственных материалов, благословение богов, и верные союзники всех форм и размеров. В тоже время, тебя ждут неоднократные ранения, отравления, болезни, порой отсутствие конечностей и трансформация в самые жалкие и презренные виды монстров в темнейших глубинах ужасных подземелий. В конце концов, ты погибнешь самым ужасным и болезненным способом.
Не говори, что мы тебя не предупредили.

Система частей тела

Игра включает в себя систему частей тела (правда только для гуманоидов). Да. В IVAN вы можете потерять свою руку. И задолго до завершения игры. У вас также есть возможность вернуть ее обратно.
Вы можете оставить свою ногу в пасти голодного льва и сбежать на оставшейся. А затем исправить ситуацию, найдя себе новую конечность. Например, у относительно слабого, и ничего не подозревающего монстра. Или воззвав к благосклонному богу.
Конечности заменимы, но если вы повредите себе голову или позвоночник, вы мертвец.

Материалы

Каждый предмет в игре может состоять из двух материалов. Сосновое копьё с железным остриём, стальная маца с еловой рукоятью или короткий медный меч с бронзовой гардой - всё это возможные комбинации. Двойной материал также используется для кодирования многих контейнеров: банка пепси, например, состоит из алюминия и пепси.
Одной из самых интересных и ценных вещей является Свиток Изменения Материала. Он настолько полезен, что разработчики заложили в движок "SoCM" (Scroll of Change Material), как полноценную фразу. Как понятно из названия, этот магический артефакт предлагает возможность изменять материал вещей. Для баланса, вы должны развивать скилл 'intelligence', чтобы его использовать.

Пантеон

IVAN служит обиталищем пятнадцати богам, самых разных убеждений. Игрок может установить хорошие отношения с любым божеством. В отличие от большинства других рогаликов, герой может молиться кому пожелает, вне зависимости от своих убеждений. Однако, сначала нужно узнать правильные слова ритуала. Для этого можно прочесть специальную книгу или посетить нужный алтарь.
Предложение жертвы, повышает благосклонность бога. Каждое божество имеет свои предпочтения. Какие-то предметы или субстанции нравятся ему больше, чем другие.

Ссылки

Сайт игры
Скриншоты
The Cathedral of Attnam - неофициальный, но активный форум