Witherwyn

Материал из Клуб любителей рогаликов
Перейти к: навигация, поиск
Общая информация
0.02
(6 сентября 2005)
Альфа
Автор John Shedletsky
Сеттинг Фэнтези
Влияние ?
Длительность игры ?
Интерфейс Тайлы, клавиатура, мышь
Дата появления 20 августа 2005
Платформа .Net
Исходный код С#
Лицензия Freeware
Язык интерфейса English.gif
Официальный сайт


Краткое описание

Witherwyn - это первая попытка автора создать рогалик. Под впечатлением от ужасного, UNIX-о подобного интерфейса многих других рогаликов, был сделан упор на интуитивный процесс игры. Автор собственноручно протестировал рогалики с удобным интерфейсом. Таким образом, Witherwyn получился духовным наследником Замка Ветров (Castle of the Winds) и Yoda Stories.

Состояние проекта

Witherwyn далек от завершения. По сути, его еще даже нельзя пройти. Witherwyn и его исходники выпущены в качестве демо некоторых алгоритмов и структур данных, которые используются в рогаликах.

Особенности

Witherwyn отличается от других рогаликов в некоторых аспектах. К примеру, это первый и единственный рогалик написанный на C# (на момент релиза). Это значит, что дизайн кода Witherwyn следует путями ООП и особенностей языка. (Автор пишет, что игра для него - это определенный вызов, учитывая то, что в основном ему приходится писать процедурный код на C/C++.) Автор просматривал исходные коды других игр на объектно-ориентированных языках (вроде C++), исследуя методы использования OOП-техник в программировании рогаликов, но многие из них, на самом деле, возвращаются обратно к процедурному программированию.

Ссылки

Страничка игры
Библиотека кодов