Расы (Angband)
Игрок может выбирать из одиннадцати различных рас, представляющих большинство наделённых речью народов из книг Толкьена, плюс гномы (имеются в виду не горные гномы (dwarf) а лесные (gnomes), у Толкьена Gnomes было ещё одним прозванием эльфийского народа Нолдор) и кобольды.
Расы различаются характеристиками и имеют различные преимущества и недостатки в использовании способностей, по сравнению друг с другом.
Для начинающих хорошими классами можно считать Дунаданов и Высших Эльфов — сильных, но медленно получающих новые уровни, а также Эльфов и Гномов (с хорошими способностями и быстро получающих уровни)
Содержание
Человек(Human)
Гибкая и быстро адаптирующаяся раса людей является самой распространённой и многочисленной среди прочих. За это они и приняты «точкой отсчёта» в измерении способностей. У них нет никаких модификаторов для характеристик, никаких особых сильных сторон или слабостей. Вкупе с достаточным запасом здоровья, всё это делает людей гибкими, но не самыми мощными приключенцами. В среднем люди, пожалуй, получают лучшие цены в магазинах. Люди могут выбирать любой класс, безо всяких осложнений.
Полуэльф(Half-Elf)
Отпрыски союзов между эльфам и людьми, полуэльфы умнее и ловче людей, а также обладают лучшими умениями, но проигрывают в силе и выносливости, и не столь хороши как люди в ближнем бою. Ловкость полуэльфов «защищена» с рождения. Они обладают некоторым инфравидением. Полуэльфы могут без осложнений выбирать любой класс.
Эльф(Elf)
Известные также как «Старшая Раса» и «Перворождённые», эльфы известны знанием и ремёслами. Они обладают меньшей мудростью, силой и выносливостью, чем люди, но превосходят по интеллекту и магическим способностям. Эльфы обожают луки, чем компенсируют слабость в ближнем бою. Также, обладают инфравидением. С рождения имеют «защищённую» ловкость и устойчивость к свету. Из эльфов получаются хорошие воины, маги, бродяги или егеря.
Хоббит(Hobbit)
Хоббиты — стеснительный и скромный народец, с предостаточным количеством здравого смысла. Они живут в подземных домиках с круглыми дверьми и являются самыми маленькими среди прочих рас. И, хотя они слабы и обладают самым маленьким запасом здоровья, остальные их способности впечатляют. Хоббиты разумны, ловки, выносливы, обладают врождённым инфравидением и устойчивостью к атакам на истощение жизненных сил. Им следует выбирать между воинами, бродягами (хоббиты-бродяги предпочитают, когда их зовут «взломщиками») или егерями.
Лесной Гном(Gnome)
Лесные гномы известны как упитанные коротышки, склонные к жестоким розыгрышам. Если им удастся убить врага в издевательски-шутливой манере — они будут только рады. Они могут показаться маленькими и уродливыми, но они в состоянии обвесить и обхитрить кого угодно. Лесные гномы числятся слабой расой и неважно смотрятся в сражении, но у них всё в порядке с базовыми умениями, интеллектом и ловкостью, они обладают врождённым инфразрением и — что особенно важно в игре — иммунитетом к парализации. Лесные гномы становятся хорошими воинами, магами, жрецами или бродягами.
Горный Гном(Dwarf)
Горные гному — упрямые шахтёры и легендарные бойцы. Они сильны, мудры, крепки и обладают неплохими базовыми навыками. Хотя в магии они не очень сильны — жрецы из них получаются превосходные. Горные гномы весьма хороши в ближнем бою, имеют врождённое инфравидение и — серьёзное преимущество — не могут быть ослеплены. Есть у них и серьёзный недостаток: горные гномы горды и громогласны, распевают в голос, спорят сами с собой без малейшего повода, вызывают на бою воображаемых недругов. Другими словами — у них отвратительная скрытность. Лучше всего из горного гнома получится воин, жрец или паладин.
Полуорк(Half-Orc)
Бастард человека и орка, полуорк уродлив, силён и наделён дурными манерами. К магии — да и к любым ремёслам — относится с подозрением, но зато великолепно знает как ударить побольнее и как выдержать встречный удар. Прочие расы недолюбливают полуорков, так что в магазинах им приходится несладко. Полуорки обладают врождённым инфравидением и, как и орки, устойчивы к темноте и её эффектам. Они могут стать воинами, жрецами или бродягами.
Полутролль(Half-Troll)
Полутролли — ходячие гранитные булыжники. Ни одна другая раса не сравнится и ними по силе и способности восстанавливать здоровье. В ближнем бою они наводят ужас, и они восхитительно крепки. К сожалению, на этом список их преимуществ заканчивается. Всё остальное они делают плохо, много шумят, много едят, торговцы в магазинах накручивают для них цены. Всё что нуждается в мыслительной деятельности представляет для полутроллей проблему. У них врождённое инфравидение и «защищённая» сила. Из них получаются сильные воины и забавные жрецы.
Дунадан(Dunadan)
Дунадан (множественное числа совпадает с единственным) — раса отважных людей с Запада. Эта старшая раса превосходит способности людей во всех категориях и имеет превосходные жизненные показатели. Однако, они так много путешествовали, и так много повидали, что новый опыт приходит к ним медленно и их сложно переводить на следующий уровень. Они могут выбирать любой класс, но они не склонны быть бродягами — воровство и грабёж слишком мелочны для них. Когда дунадан склоняются ко злу то предпочитают иной размах. Их телосложение не может быть ухудшено.
Высший Эльф(High-Elf)
Высшие эльфы — это потомки тех из эльфов, что услышали и откликнулись на зов валар в самом начале времён, до сотворения солнца и луны, и что жили в Благих Землях долгие годы до возвращения в земли смертных. У них хороши все способности, ловкость и интеллект, хотя мудрость и не столь велика. Никакая другая раса не сравнима с ними в магии и искусстве обращения с метательным оружием. Высшие эльфы обладают даром видеть невидимое, хорошим инфравидением и врождённой устойчивостью к свету. Однако, прожив долго и видев многое, им сложно развиваться дальше. Полуэльфов лучше всего делать воинами, магами, жрецами, егерями или паладинами.
Кобольд(Kobold)
Кобольды — раса мелких собакоголовых гуманоидов, обитающих под землёй. Они крепкие и ловкие, но уродливы и обладают сравнительно малым здоровьем. Кобольды видят во тьме лучше чем почти любая другая раса и, кроме того, они очень скрытны. Что особенно важно в игре — они обладают устойчивостью ко всем видам ядов. Кобольды предпочитают быть воинами, егерями, бродягами или жрецами.