Руководство Zangband - Город и окрестности

Материал из Клуб любителей рогаликов
Версия от 11:38, 4 января 2011; Максим Кич (обсуждение | вклад) (Список магазинов)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

После того, как вы создали вашего персонажа, вы начинаете своё приключение в городе. Символы, появляющиеся на вашем экране, отображают стены, пол, предметы и снующих вокруг существ. Управление персонажем осуществляется с клавиатуры (см. далее)

Символы в городе и за городом

Символы на вашем экране можно разбить на три категории: поверхность, включающая в себя стены, полы, двери, деревья, воду и лаву; предметы, которые можно подобрать – например, оружие, сокровища, волшебные предметы и т.д. и существ, которые перемещаются или стоят на месте, но, в большинстве своём несут угрозу жизни и здоровью персонажа. Ниже приведен список символов, присущий городу и дикой местности. Символы, встречающиеся в подземелье мы рассмотрим в соответствующей главе.

Поверхности:

 %     Деревья и кустарники
 ~     Вода или лава
 :     Камень, хлам
 ;     Трава или болото
 .     Пол (дорога, грязь, земля и т.д.)
 ^     Горы
 >     Вход в подземелье
 ▓     Городские стены
 +     Городские ворота
 [0-9] Магазины и другие заведения.

Некоторые из этих символов могут встретиться и в подземелье.

Городской уровень

Городской уровень – это тот уровень в котором вы начинаете ваше приключение. В первый раз вы появитесь в городе днём (если только вы не выбрали кого-нибудь из нежити, которая начинает игру ночью), но обратите внимание на то, что солнце встаёт и садится с течением времени (можно посмотреть время нажав ^T т.е. сочетание [Ctrl]+[t]) и ночью на городском уровне темно. К счастью все заведения в городе открыты 24 часа в сутки.

Последние версии Zangband значительно расширили городской уровень. Вдобавок к основному городу и стандартным девяти магазинам, добавилось множество новых заведений и множество городов, разделённых дикой местностью.

Для тех, кого не устраивает это новшество существуют возможность стартовать в "ванильном" городе, вместо "стандартного" по умолчанию. Опции "ванильного" города можно настроить во время создания персонажа.

Выбор города осуществляется один раз при создании персонажа и заносится в файл сохранения. Следующий раз вы сможете изменить настройки лишь при создании нового героя.

"Стандартный" город

"Стандартный" город включает в себя огромный мир, состоящий в основном из разнообразной дикой местности (горы, океаны, равнины и т.д). В различных частях мира расположено несколько городов. Дикая местность не является необитаемой и для беспечного персонажа таит множество опасностей. Основное правило: чем дальше от цивилизации, тем сильнее монстры. Тот район, в котором стартует игрок можно считать относительно спокойным.

Города различаются по размерам и могут содержать различные наборы магазинов. Начальный город содержит вход в подземелье и магазин "Товары для Подземелья", в котором можно купить всё необходимое для успешного выживания на первых уровнях. С ростом опыта персонажу придётся отправляться в поиск других, больших городов, где можно приобрести и продать высокоуровневые предметы.

В игре насчитывается более 100 различных видов магазинов, каждый из которых предоставляет свой уникальный набор товаров. В магазинах специалистов встречаются действительно мощные предметы, но и цена их более чем высока. Обратите внимание на то, что в некоторых зданиях могут предлагаться не товары, а услуги. Также стоит помнить, что для того, чтобы сработал свиток или заклинание спуска в подземелье, необходимо находиться достаточно близко от входа.

"Ванильный" город

"Ванильный" город окружён непроходимыми стенами и состоит из девяти магазинов, включая дом игрока. Других заведений в городе нет. Девять магазинов соответствуют обычному Angband (не считая книжного магазина) и должны удовлетворять запросам игрока на протяжении всей игры.

Горожане

В городе живёт множество самых разных людей. Есть уличные оборванцы (street urchins) – ребятня бегущая толпой за героем и просящая подаяния. Рыдающие идиоты (blubbering idiots) раздражают, но они безвредны. Пьяницы бродят по городу распевая, но также никому не причиняют вреда. Скрытные бродяги, работающие на чёрный рынок всегда ищут повода пополнить свои запасы за счёт чужого вещмешка… Ну, и наконец, картина была бы не полной без толпы полупьяных воинов, которые лезут в драку просто развлечения ради.

Большинство горожан лучше обходить сторонкой, но будьте готовы к тому, что драки вам всё равно не избежать. Поскольку персонаж вырос среди этого беспредела, никакого опыта за убийство городских обитателей ему не начисляется. Однако иногда можно разжиться зельем, свитком или сокровищем.

Следует, однако, предупредить, что существа населяющие дикую местность и подземелья могут случайно забрести в город и надо уметь отличить их от горожан.

Совершаем покупки

Ваш персонаж начнёт своё приключение с некоторым простым набором припасов и небольшим количеством золота, на которое можно пополнить свой инвентарь. Чтобы войти в магазин и начать торговлю, достаточно просто стать на клетку, отмеченную соответствующей цифрой от 0 до 9

В магазине вы увидите имя и расу владельца, название магазина, максимальная сумма, которую владелец может отдать за ваш товар и список товаров с их приблизительными ценами, которые станут окончательными, как только вы договоритесь о цене с продавцом.

Также вы увидите неполный список возможных команд. Имейте в виду: многие команды, работающие в подземелье, работают и в магазинах. Исключения составляют, в основном, те, которые требуют "применения" предметов.

Магазины не обязательно выставляют на прилавок все возможные товары. В процессе игры, они могут получать новые предметы, так что в магазины стоит наведываться время от времени. Как правило, прейскурант обновляется с восходом солнца. Также, обладая достаточным количеством денег можно просто скупить все выставленные на продажу товары, принуждая владельца обновить прейскурант или даже уволиться.

Магазины не принимают вредные и бесполезные предметы. За неопознанные предметы вы получите некую базовую стоимость. Приняв предмет, владелец немедленно идентифицирует его. Если после этого предмет его не устроит, то он просто выкинет его, в противном случае – выставит на продажу. Так или иначе, вы получите соответствующую информацию о предмете.

Торгуемся

Торгуясь, вы вводите сумму, которую вы готовы уплатить (или хотите получить) за тот или иной предмет. Вы можете просто вводить значение либо, предваряя число плюсом либо минусом, увеличивать или уменьшать предыдущую цену на указанную сумму. Однако, имейте в виду, что слишком наглые предложения могут оскорбить (insult) владельца лавки. Он может даже выгнать вас вон, если вы будете оскорблять его слишком часто.

Если вы часто и успешно торгуетесь в магазине, торговец поймёт, что вы – заядлый торгаш и, вместо того, чтобы торговаться, сразу назовёт окончательную цену. Предметы стоящие дешевле 10 золотых в счёт не идут. Их либо слишком просто выторговать, либо вообще невозможно. Чем дороже предмет, тем меньше вероятность того, что владелец магазина посчитает вас торгашом.

Вы также можете отключить возможность торговаться, что установит 10% "налог" на все покупки, предполагая что это та сумма, вокруг которой мог бы идти торг.

Ценообразование

У каждого владельца магазина есть три основных характеристики: максимальная сумма, которую он может отдать за предмет, раса и показатель жадности. Каждая из них влияет на то, сколько он готов заплатить за ваш предмет, и какую цену запросит за свой товар. Игроку известны только две первых характеристики. Наконец, последними факторами, влияющими на ценообразования являются раса и привлекательность игрока.

У каждого предмета есть базовая стоимость, зашитая в игровой код. Это значение может изменяться в зависимости от жадности владельца магазина (жадный продаёт дороже и покупает дешевле), вашей привлекательности (привлекательным делают скидки на покупки и доплачивают покупая у них предметы) и то, как хорошо относится владелец магазина в вашей расе (горные гномы не любят эльфов, поэтому гном-продавец всегда будет завышать цену для эльфа-покупателя)

Наконец, даже абсолютно дружелюбно настроенный по отношению к вам торговец не купит у вас предмет дороже, чем за определённую максимальную цену. Обратите внимание на то, что цена эта касается единичной покупки и суммарная стоимость всех проданных вами товаров может её превысить.

Список магазинов

Подержанные товары ("0")
Продают, откровенно говоря, хлам. Но и здесь иногда можно найти что-нибудь полезное. Покупают всё, но по совершенно издевательским ценам.
Магазины товаров общего назначения ("1")
Продают и покупают необходимые припасы для приключенцев: еду, питьё, одежду, факелы, лампы, масло, лопаты, кирки и гвозди. Некоторые из них (например, "Припасы для Подземелья") могут продавать простейшие магические предметы.
Магазины брони ("2")
Продают и покупают всё, что защищает шкуру приключенца.
Магазины оружия ("3")
Здесь продаётся и покупается оружие, ручное и метательное, а также стрелы для луков и арбалетов, снаряды для пращей.
Лавки алхимиков ("5")
Имеют дело со всеми видами зелий, свитков и магических книг.
Магазины магических товаров ("6")
Предлагают кольца, посохи, волшебные палочки, жезлы и амулеты, а также некоторые волшебные книги.
Ваш дом ("8")
Место, где вы можете хранить предметы, которые сейчас вам не нужны, но могут пригодиться в будущем. Игравшим ранее в Angband следует иметь в виду, что сложенные в дома предметы не переносятся из города в город.
Специальные строения ("7" и "9")
Специальные строения предлагают различные платные услуги.