Социальный феномен
Почти все игроки рогаликов - мужчины. В основном от 14 до 30 лет. Это можно объяснить тем фактом, что большинство игроков традиционных ролевых игр и компьютерных игр - тоже мужчины подобного возраста. Рогалики, в основном, о сражениях и убийствах, плюс немного социального взаимодействия и "реального" отыгрыша роли.
Хотя рогалики это игры для одного игрока (single-player), существует весьма немало социальных явлений, связанных с ними. В Usenet конференциях (alt.games.omega, rec.games.roguelike.announce, rec.games.roguelike.angband, rec.games.roguelike.development, rec.games.roguelike.misc, rec.games.roguelike.moria, rec.games.roguelike.nethack, rec.games.roguelike.rogue) ведутся активные обсуждения. Есть сотни вебсайтов, посвященных рогаликам.
Самые типичные темы в usenet конференциях:
- YASD (Yet Another Stupid Death - Еще Одна Глупая Смерть) посты, описывающие, как ваш любимый персонаж только что умер.
- объявления победителей (кто-то прошёл игру и хочет поделиться своим опытом, часто сопровождая описанием своего персонажа)
- выяснение стратегических тонкостей (например, какое оружие или персонажа выбрать, что делать дальше, как победить какого-то врага)
- выяснение способов компиляции/скачивания игры
- обсуждение новых особенностей игры, разработки новых игр или вариантов
- инфомация о новых версиях игры или новых играх
- соревнования (например, кто сумеет набрать больше очков в пределах некоторого срока, кто победит какого-то монстра или закончит игру за наименьшее время)
- различные обзоры (например опросы, вроде: сколько людей играет в некоторую игру, какие особенности являются наиболее популярными и т.д.)
- юмор (забавные случаи, произошедшие в игре, шутки)
Конечно большинство игроков обсуждает эти темы и в реальной жизни.
Например:
- Angband юмор
- Еще Одна Глупая Смерть в Nethack
- Вы Знаете, что Вы Играли Слишком много Nethack Когда...
Спойлеры, читинг
Spoiler (Спойлер) - название для документации, дающей информацию о деталях игры, отсутствующих в стандартной документации. Термин spoiler происходит от фразы "spoiling the fun" ("разрушение забавы") (вместо самостоятельных исследований). Спойлеры часто содержат обширные списки объектов и монстров, описывая их свойства, где их найти и т.д.
Исходный код - лучший спойлер.
Другой часто используемый способ читинга в рогаликах называются Savefile Scumming. Это означает делать дубликат, копируя файл сохранения, чтобы позже восстановить игру. Рогалики записывают состояние игры в файл сохранения, позволяя пользователю продолжать с того же самого момента. Игра обычно не позволяет иметь несколько файлов сохранений (это значит, что после гибели персонажа загрузиться с этого файла уже не получится).
В некоторых рогаликах есть режим, называющийся Wizard Mode, который позволяет игроку избегать гибели пероснажа, изменять его, объекты и характеристики монстров, просматривать информацию, которая обычно не доступна игроку. Вообще, этот режим используется для отладки, так как это действительно портит интерес к игре.
Автор: Petri Kuittinen.
Источник: Social Phenomena Related to Roguelike Games.
Перевел: Сергей В. Ждановских [Alchemist], 20.03.2005.
Правка: Sanja 06:14, 8 августа 2009 (UTC)