Шаблон:Карточка — различия между версиями
Sanja (обсуждение | вклад) м |
Sanja (обсуждение | вклад) (Актуализация) |
||
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
| | | | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
− | | colspan="2" style="margin-top: 8px; background-color: #DCDCDC; margin-bottom: 1px solid #0af;" | <center><font size="+1"><b>{{{версия}}}</b></font><br>({{{ | + | | colspan="2" style="margin-top: 8px; background-color: #DCDCDC; margin-bottom: 1px solid #0af;" | <center><font size="+1"><b>{{{версия}}}</b></font><br>({{{обновление}}})</center> |
|- | |- | ||
|colspan="2" style="background-color: #DCDCDC; border-bottom: 3px dotted #DCDCDC" | <center><i>{{{статус}}}</i></center> | |colspan="2" style="background-color: #DCDCDC; border-bottom: 3px dotted #DCDCDC" | <center><i>{{{статус}}}</i></center> | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
|{{{автор}}} | |{{{автор}}} | ||
|- | |- | ||
− | |style = "background: #DCDCDC" align="center"|''Сеттинг'' | + | |style = "background: #DCDCDC" align="center"|''[[Сеттинги|Сеттинг]]'' |
|{{{сеттинг}}} | |{{{сеттинг}}} | ||
|- | |- | ||
Строка 28: | Строка 28: | ||
| colspan="2" height="7px" | | | colspan="2" height="7px" | | ||
|- | |- | ||
− | |style = "background: #DCDCDC" align="center"|''Дата | + | |style = "background: #DCDCDC" align="center"|''Дата появления'' |
|{{{релиз}}} | |{{{релиз}}} | ||
|- | |- | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
|{{{платформа}}} | |{{{платформа}}} | ||
|- | |- | ||
− | |style = "background: #DCDCDC" align="center"|''Лицензия'' | + | |style = "background: #DCDCDC" align="center"|''[[Языки программирования|Исходный код]]'' |
+ | |{{{код}}} | ||
+ | |- | ||
+ | |style = "background: #DCDCDC" align="center"|''[[Лицензии ПО|Лицензия]]'' | ||
|{{{лицензия}}} | |{{{лицензия}}} | ||
+ | |- | ||
+ | |style = "background: #DCDCDC" align="center"|''Язык интерфейса'' | ||
+ | |{{{язык}}} | ||
|} | |} | ||
|- | |- | ||
Строка 50: | Строка 56: | ||
<pre><nowiki>{{Карточка | <pre><nowiki>{{Карточка | ||
| автор = | | автор = | ||
+ | | статус = | ||
| сеттинг = | | сеттинг = | ||
| влияние = | | влияние = | ||
Строка 58: | Строка 65: | ||
| версия = | | версия = | ||
| платформа = | | платформа = | ||
+ | | код = | ||
| лицензия = | | лицензия = | ||
| язык = | | язык = | ||
+ | | сайт = | ||
}} | }} | ||
</nowiki></pre> | </nowiki></pre> | ||
Строка 69: | Строка 78: | ||
Либо, если об авторе есть страничка на его сайте, на вики RogueBasin или даже в Википедии, то ник можно увязать и с этой ссылкой, вот так: <pre><nowiki>[http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Thomas_Biskup Thomas Biskup]</nowiki></pre> | Либо, если об авторе есть страничка на его сайте, на вики RogueBasin или даже в Википедии, то ник можно увязать и с этой ссылкой, вот так: <pre><nowiki>[http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Thomas_Biskup Thomas Biskup]</nowiki></pre> | ||
− | * '''Сеттинг''': Мир, в котором происходит действие игры. Этот пункт можно оформить двумя способами. Первое, можно просто указать жанр вселенной, например: "Фэнтези", "Стимпанк", "Научная фантастика". | + | * '''Статус''': Условно рогалики можно поделить на разные группы. В этом пункте указывается наиболее характерная для рогалика группа. Пока что на нашем сайте не написано своей статьи по группам, поэтому можно воспользоваться [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Category:Roguelike_games классификацией с сайта RogueBasin]. Русские аналоги этих групп следующие: |
− | + | ** [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Category:Talkie_talkie_projects Talkie-Talkie Projects] = '''Прожект/Курево для Бискапа/Фантом''' (просьба поучаствовать в поиске подходящего русского термина). Проекты, существующие только на словах. Известных релизов нет. | |
+ | ** [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Category:Alpha_projects Alpha Projects] = '''Стадия Альфа'''. Релиз игры уже состоялся, но сама она даже не то что далека от завершения, а даже неиграбельна. В ней нет каких-либо важных элементов геймплея, в ней невозможно выиграть, в ней есть критические баги. | ||
+ | ** [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Category:Beta_projects Beta Projects] = '''Стадия Бета'''. В отличие от Альфа, тут проект уже достаточно играбелен, но автор считает его незавершённым. | ||
+ | ** [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Category:Defunct_games Defunct Games] = '''Брошенный проект'''. Проект считается брошенным, если автор сам отказался от разработки, либо уже долгое время не обновлялся (находясь на стадии Альфа или Бета). На нашем форуме для таких проектов выделен раздел "Lost Dreams". | ||
+ | ** '''Стабильные игры'''. Считать ли игру стабильной решает сам автор. Как правило, он уже реализовал в игре всё, что хотел. А сама игра уже полноценно играбельна. Хотя разработка проекта зачастую может продолжаться и дальше. Условно делятся на три подгруппы: | ||
+ | *** [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/7DRL 7DRL] = '''7DRL'''. Проект, созданный на одном из конкурсов 7DRL. | ||
+ | *** [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Major_games Major Games] = '''Значимая игра'''. Стабильные игры, оказавшие большое влияние на сам жанр рогаликов. | ||
+ | *** [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Category:Stable_games Stable Games] = '''Стабильная игра'''. Все остальные стабильные игры, не попавшие в первые две подгруппы. | ||
+ | |||
+ | * '''Сеттинг''': Мир, в котором происходит действие игры. Этот пункт можно оформить двумя способами. Первое, можно просто указать жанр вселенной, например: "Фэнтези", "Стимпанк", "Научная фантастика". И второй вариант, если игровой мир относится к известной литературной вселенной, то можно указать так: "Фэнтези: 'Средиземье' Дж.Толкина". | ||
+ | |||
+ | * '''Влияние''': Какие игры, книги, фильмы или что угодно ещё, оказали влияние на создание этого рогалика. Узнать влияния можно разными способами. Первое, на сайте [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org RogueBasin]. Там в карточке игры этому пункту соответствует пункт Influences. Второе, можно узнать на сайте самой игры. Иногда авторы пишут, на чём основаны их произведения. Иногда можно понять из названия. Например, DoomRL, очевидно, вдохновлялся игрой Doom. Если есть возможность указать ссылку, указывайте. В крайнем случае, если не знаете что здесь писать, пишите знак вопроса. | ||
+ | |||
+ | * '''Длительность''': Здесь имеется в виду продолжительность прохождения от самого начала игры до её осмысленного конца. Так, скажем, на прохождение ToME придётся потратить больше 10 часов времени. А на некоторые рогалики жанра "coffeebreak-roguelike" не больше часа. | ||
+ | |||
+ | * '''Интерфейс''': Как правило, указывается способ отображения на экране: ASCII, Тайлы, 3D. И способ управления: Клавиатура, Мышь. | ||
+ | |||
+ | * '''Релиз''': Под релизом подразумевается первая выложенная в открытый доступ версия игры. Здесь указывается номер версии и в скобках дата релиза. Например: <pre><nowiki>v.0.2 (22.11.2012)</nowiki></pre> | ||
+ | |||
+ | * '''Обновление''': Здесь просто указывается дата выхода самой свежей версии в формате ДД.ММ.ГГГГ. | ||
+ | |||
+ | * '''Версия''': Наименование самой свежей версии игры. Например: v.1.0 | ||
+ | |||
+ | * '''Платформа''': Для указания платформы есть специальный [[Шаблон:ОС]]. Этот шаблон можно быстро вставить, нажав на кнопку панели вики-редактора. Как правило, первыми указываются самые распространённые ОС, такие как Windows и Linux. Все допустимые варианты ОС можно посмотреть в статье шаблона. | ||
+ | |||
+ | * '''Код''': На каком языке программирования написан код игры. | ||
+ | |||
+ | * '''Лицензия''': Почти всегда разработчик указывает лицензию, под которой разработан его продукт. Поэтому обязательно указывайте её в карточке. Наилучший вариант - это название лицензии с указанием ссылки на неё. Например: <pre><nowiki>[http://www.gnu.org/licenses/gpl.html GNU GPLv3]</nowiki></pre> | ||
+ | |||
+ | * '''Язык''': С помощью шаблона [[Шаблон:Язык]] укажите языки интерфейса игры. На панели инструментов можно быстро вставить этот шаблон в текст. Допустимые варианты языков можно посмотреть в статье шаблона. | ||
− | * | + | * '''Сайт''': Просто вставляете ссылку на официальный сайт. Шаблон сам обернёт строку ссылки в вики-тег. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Использование== | ==Использование== | ||
Строка 89: | Строка 117: | ||
<pre><nowiki> | <pre><nowiki> | ||
{{Карточка | {{Карточка | ||
− | | | + | | автор = [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Thomas_Biskup Thomas Biskup] |
− | | | + | | статус = Значимая игра |
− | | | + | | сеттинг = [http://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези Фэнтези] |
− | | | + | | влияние = [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Hack Hack] |
− | | платформа = {{ОС|Windows}}{{ОС| | + | | длительность = От большой до очень большой |
− | | лицензия = Freeware | + | | интерфейс = ASCII, Клавиатура |
+ | | релиз = 1994 | ||
+ | | обновление = 20.10.2002 | ||
+ | | версия = v.1.1.1 | ||
+ | | платформа = {{ОС|Windows}} {{ОС|Linux}} {{ОС|MacOS}} {{ОС|DOS}} {{ОС|OS/2}} {{ОС|Amiga}} | ||
+ | | код = [http://ru.wikipedia.org/wiki/Си_(язык_программирования) C] | ||
+ | | лицензия = Freeware ([http://ru.wikipedia.org/wiki/Postcardware postcardware]) | ||
| язык = {{Язык|Английский}} | | язык = {{Язык|Английский}} | ||
+ | | сайт = http://adom.de | ||
}} | }} | ||
</nowiki></pre> | </nowiki></pre> | ||
Строка 101: | Строка 136: | ||
Что получилось | Что получилось | ||
{{Карточка | {{Карточка | ||
− | | | + | | автор = [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Thomas_Biskup Thomas Biskup] |
− | | | + | | статус = Значимая игра |
− | | | + | | сеттинг = [http://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези Фэнтези] |
− | | | + | | влияние = [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Hack Hack] |
− | | платформа = {{ОС|Windows}}{{ОС| | + | | длительность = От большой до очень большой |
− | | лицензия = Freeware | + | | интерфейс = ASCII, Клавиатура |
+ | | релиз = 1994 | ||
+ | | обновление = 20.10.2002 | ||
+ | | версия = v.1.1.1 | ||
+ | | платформа = {{ОС|Windows}} {{ОС|Linux}} {{ОС|MacOS}} {{ОС|DOS}} {{ОС|OS/2}} {{ОС|Amiga}} | ||
+ | | код = [http://ru.wikipedia.org/wiki/Си_(язык_программирования) C] | ||
+ | | лицензия = Freeware ([http://ru.wikipedia.org/wiki/Postcardware postcardware]) | ||
| язык = {{Язык|Английский}} | | язык = {{Язык|Английский}} | ||
+ | | сайт = http://adom.de | ||
}} | }} | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 15:40, 20 марта 2012
Текст шаблона
{{Карточка | автор = | статус = | сеттинг = | влияние = | длительность = | интерфейс = | релиз = | обновление = | версия = | платформа = | код = | лицензия = | язык = | сайт = }}
Описание параметров
- Автор: Как правило, указывается ник, под которым разработчик известен в сообществе. Если известно его имя, то оно указывается в скобках после ника.
[mailto:mail@pochta.ru Thomas Biskup]Либо, если об авторе есть страничка на его сайте, на вики RogueBasin или даже в Википедии, то ник можно увязать и с этой ссылкой, вот так:
[http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Thomas_Biskup Thomas Biskup]
- Статус: Условно рогалики можно поделить на разные группы. В этом пункте указывается наиболее характерная для рогалика группа. Пока что на нашем сайте не написано своей статьи по группам, поэтому можно воспользоваться классификацией с сайта RogueBasin. Русские аналоги этих групп следующие:
- Talkie-Talkie Projects = Прожект/Курево для Бискапа/Фантом (просьба поучаствовать в поиске подходящего русского термина). Проекты, существующие только на словах. Известных релизов нет.
- Alpha Projects = Стадия Альфа. Релиз игры уже состоялся, но сама она даже не то что далека от завершения, а даже неиграбельна. В ней нет каких-либо важных элементов геймплея, в ней невозможно выиграть, в ней есть критические баги.
- Beta Projects = Стадия Бета. В отличие от Альфа, тут проект уже достаточно играбелен, но автор считает его незавершённым.
- Defunct Games = Брошенный проект. Проект считается брошенным, если автор сам отказался от разработки, либо уже долгое время не обновлялся (находясь на стадии Альфа или Бета). На нашем форуме для таких проектов выделен раздел "Lost Dreams".
- Стабильные игры. Считать ли игру стабильной решает сам автор. Как правило, он уже реализовал в игре всё, что хотел. А сама игра уже полноценно играбельна. Хотя разработка проекта зачастую может продолжаться и дальше. Условно делятся на три подгруппы:
- 7DRL = 7DRL. Проект, созданный на одном из конкурсов 7DRL.
- Major Games = Значимая игра. Стабильные игры, оказавшие большое влияние на сам жанр рогаликов.
- Stable Games = Стабильная игра. Все остальные стабильные игры, не попавшие в первые две подгруппы.
- Сеттинг: Мир, в котором происходит действие игры. Этот пункт можно оформить двумя способами. Первое, можно просто указать жанр вселенной, например: "Фэнтези", "Стимпанк", "Научная фантастика". И второй вариант, если игровой мир относится к известной литературной вселенной, то можно указать так: "Фэнтези: 'Средиземье' Дж.Толкина".
- Влияние: Какие игры, книги, фильмы или что угодно ещё, оказали влияние на создание этого рогалика. Узнать влияния можно разными способами. Первое, на сайте RogueBasin. Там в карточке игры этому пункту соответствует пункт Influences. Второе, можно узнать на сайте самой игры. Иногда авторы пишут, на чём основаны их произведения. Иногда можно понять из названия. Например, DoomRL, очевидно, вдохновлялся игрой Doom. Если есть возможность указать ссылку, указывайте. В крайнем случае, если не знаете что здесь писать, пишите знак вопроса.
- Длительность: Здесь имеется в виду продолжительность прохождения от самого начала игры до её осмысленного конца. Так, скажем, на прохождение ToME придётся потратить больше 10 часов времени. А на некоторые рогалики жанра "coffeebreak-roguelike" не больше часа.
- Интерфейс: Как правило, указывается способ отображения на экране: ASCII, Тайлы, 3D. И способ управления: Клавиатура, Мышь.
- Релиз: Под релизом подразумевается первая выложенная в открытый доступ версия игры. Здесь указывается номер версии и в скобках дата релиза. Например:
v.0.2 (22.11.2012)
- Обновление: Здесь просто указывается дата выхода самой свежей версии в формате ДД.ММ.ГГГГ.
- Версия: Наименование самой свежей версии игры. Например: v.1.0
- Платформа: Для указания платформы есть специальный Шаблон:ОС. Этот шаблон можно быстро вставить, нажав на кнопку панели вики-редактора. Как правило, первыми указываются самые распространённые ОС, такие как Windows и Linux. Все допустимые варианты ОС можно посмотреть в статье шаблона.
- Код: На каком языке программирования написан код игры.
- Лицензия: Почти всегда разработчик указывает лицензию, под которой разработан его продукт. Поэтому обязательно указывайте её в карточке. Наилучший вариант - это название лицензии с указанием ссылки на неё. Например:
[http://www.gnu.org/licenses/gpl.html GNU GPLv3]
- Язык: С помощью шаблона Шаблон:Язык укажите языки интерфейса игры. На панели инструментов можно быстро вставить этот шаблон в текст. Допустимые варианты языков можно посмотреть в статье шаблона.
- Сайт: Просто вставляете ссылку на официальный сайт. Шаблон сам обернёт строку ссылки в вики-тег.
Использование
Возмём для примера карточку из ADOM.
{{Карточка | автор = [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Thomas_Biskup Thomas Biskup] | статус = Значимая игра | сеттинг = [http://ru.wikipedia.org/wiki/Фэнтези Фэнтези] | влияние = [http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Hack Hack] | длительность = От большой до очень большой | интерфейс = ASCII, Клавиатура | релиз = 1994 | обновление = 20.10.2002 | версия = v.1.1.1 | платформа = {{ОС|Windows}} {{ОС|Linux}} {{ОС|MacOS}} {{ОС|DOS}} {{ОС|OS/2}} {{ОС|Amiga}} | код = [http://ru.wikipedia.org/wiki/Си_(язык_программирования) C] | лицензия = Freeware ([http://ru.wikipedia.org/wiki/Postcardware postcardware]) | язык = {{Язык|Английский}} | сайт = http://adom.de }}
Что получилось
| ||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||
|