Plutonium
| ||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||
|
Краткое описание
Plutonium roguelike (PtRL) - постапокалиптический рогалик, с традиционным ASCII интерфейсом, разработанный под Java, автор Yuri Buyanov (Digal).
Запланированные возможности
- Карты местностей: леса, поля, поселения, руины, военные базы. Ну и подземелья, разумеется.
- Научно фантастический интерфейс: удобную систему прицеливания, информативный FOV, и т.д.
- XML формат для хранения информации о вещах, существах и тайлах.
- Ассиметричный FOV: если ты стоишь за деревом, то ясно видишь врагов, в то время как врагам тебя заметить трудно. Может быть также 90 или 180 градусный FOV для животных.
- Модификации оружия: глюшители, прицелы и т.д.
- Различные приемы борьбы: пинки, удары кулаком, захваты, комбо.
- Возможно, случайные квесты.
И многие другие вещи...
Текущая стадия разработки
Проект находится в начале разработки. Что готово?
- Система времени и сообщений.
- Система экипировки и инвентария.
- Алгоритм 360 градусного FOV.
- Система боя без оружия.
- Базовые алгоритмы генерации некоторых типов местности (города/руины, убежища, леса).
- Алгоритм поиска пути.
- Некоторые диалоговые экраны.
- XML парсер для тайлов и предметов.
- Оружие ближнего боя.
- Базовый интеллект для созданий.
- Базовые Java классы.
- Дальнобойное оружие.
- Различные типы боеприпасов.