Интересный релиз намечен в предстоящем ARRP 2011.
Рогалик находившийся в разработке с 1999года!
Секретный проект уничтожителя гидр, тов. Z.
Планировавшийся как убийца всего и вся!
Получилось? Время покажет.

Вы можете скачать демку или потерпеть до официального ARRP 2011, но ознакомиться стоит в любом случае.
http://www.roguetemple.com/z/vapors

Релиз мифического рогалика JADE от тов. Бускупа.

Ссылка на блог.

Tags: ,


То, что начиналось c небольшого авторского проекта, оказалось на редкость удачным «выстрелом» и стало продуктом небольшой инди компании разработчиков. Ждите DD на Steam!
www.desktopdungeons.net

Чтобы напоследок подразнить поклонников жанра, товарищи из Gaslamp Games выложили финальный тизер Dungeons Of Dredmor:

Игра, похоже, будет платной, но в наших широтах весь софт стоит одинаково. Однако, не могу не порекомендовать при возможности выразить авторам этого чуда и финансовую благодарность.

Вышло обновление Dungeon Crawl Stone Soup с «круглым» номером 0.8.0!

crawl.develz.org.
Список изменений.

Тов. JustHarry смог успешно завершить поставленную задачу и закончить за установленные семь дней свой coffee break рогалик Motherload.

Игра представляет собой пример удачно выбраной и реализованной идеи, но способна затянуть не хуже Desktop Dungeon.
Суть игры просто, копай, собирай, от червей убегай. Победа засчитывается, если вы сможете достигнуть самого «дна» Марса, но со временем замечаешь, что снова и снова начинаешь игру, вгрызаясь буром в кишащую червями землю.

Удачи вам в покорении Марса!

Ссылка на ветку игры на сайте.

тов. Anfeir порадовал релизом.

Изменения в новой версии:
- Свойства вещей известны изначально. Больше нет необходимости в свитках узнавания.
- Улучшены темные цвета интерфейса.
- Русская и английская версии теперь вместе в одном пакете.
- Несколько улучшены алгоритмы поиска путей.
- Многие скрытые характеристики игрока теперь видимы.
- Неудача применения навыков «красться», «затаиться», «природное движение» теперь видима.
- Ламтонская библиотека содержит больше полезных сведений.
- Линтон убран из доступных стартовых городов. (Это был самый худший вариант для старта).
- Несколько не очень значительных изменений в балансе (вещи в магазинах, ловушки).
- Слуги монстров могут не исчезнуть после смерти мастера. Также от них остается намного меньше вещей.
- Взяв задание, можно поинтересоваться, какая награда ожидает, и насколько сложно задание.
- Теперь доступны свитки нахождения работы и великие свитки нахождения работы.
- починен важный баг со слугами слуг
- небольшие изменения в экране состояния
- услуги небесных коней теперь дешевле
- торговцам теперь нужно меньше денег, чтобы нанимать слуг.
- увеличено количество невраждебных монстров на равнинах (только для новых персонажей)
- больше вероятности появления вещей нестандартного уровня.
- доступно больше артифактов, также их теперь легче найти (только для новых персонажей)

Ссылка на сайт игры.
Ветка на нашем форуме.

Tags:

Легендарный разработчик одного из самых известных рогаликов, ADoM, Томас Бискуп, пополнил ряды гейм-дизайнеров компании Bethesda.

«Я не мог упустить такой возможности: заняться непосредственно разработкой игровой вселенной, доверив движок и графику профессионалам своего дела»,— заявил Бискуп.

Новый проект стартует в мае этого года под рабочим названием ToDD (Tales of Dread Dungeons). Детили пока не разглашаются, но ожидается, что проект будет использовать модифицированный движок TES 5, для создания процедурно сгенерированного ланшафта, случайных городов и персонажей.

Остаётся только надеятся, что ToDD не придётся ждать так же долго, как JADE.

Вышло обновление Tales of Maj’Eyal and T-Engine4.

Сайт.

Tags:

Вышла новая версия Dwarf Fortress: 0.31.22.