Не слишком свежие новости.
Рогаликовая библиотека для отображения ASCII символов и работы с ними.

Новость, которая может порадовать рогаликописателей пользующихся С#.
На сайте mouseproducedgames.com появился альфа релиз библиотеки “SharpExtensions“.
В состав библиотеки входят различные математические, графические и текстовые модули и.т.д.
В конце концов, что тут расписывать, если вы используете C#, то загляните и оцените сами, вдруг пригодится:
Вот, что бывает, если поклонник libtcod`а является заодно и Яблочником. Встречайте – порт libtcod 1.5.1 под XCode.
Сайт LibXtcod.
Ссылка на новость.
Если кто не в курсе: XCode – это пакет инструментов для разработки приложений под iPhone OS и Mac OS.
не самые свежие, но не объявленные на сайте, новости.
Dimension Dungeon 0.41 — сайт игры.
Prospector — 0.11а сайт игры.
TinyCurses — кроссплатформенная библиотека консольного вывода. Доступна версия 1.0а.
Приближаемся к окончательному релизу 1.5. Отличия от b2:
- Новый генератор случайных чисел: «Complementary-multiply-with-carry» (кто-нибудь может знает, как это на русский переводится?). Он быстрее использовавшегося ранее «Вихря Мерсенна» (что полезно) и имеет больший период (что полезно, если вам по какой-то причине нужна последовательность длиннее 219937 − 1).
- Алгоритм Дейкстры для поиска пути введён официально и задокументирован
- Примеры SDL callback на C и С++, для вящей услады глаз.
- Добавлена целочисленная версия для гауссова распределения генератора случайных чисел.
- Образцы шума используют теперь субклеточное разрешение.
- Добавлены хелперы для быстрой раскраски в python
Библиотека libtcod перешла на новую ветку 1.5.х. В новой версии появились:
- 12 генераторов имён (standard, Celtic, Fantasy, Mesopotamian, Norse, Demon, Dwarf), а также генераторы названий городов и местностей.
- Давно планировавшаяся замена алгоритма поиска пути А* на алгоритм Дейкстры
- Поддержка нормального распределения в ГПСЧ.
Выход первой бета версии новой ветки libtcod – 1.4.3.x, в которой добавились давно ожидаемые вещи:
- Субклеточный вывод графических файлов позволяет вчетверо увеличить чёткость выводимого растрового изображения
- Смена ASCII-кода, фонового и основного цвета клетки за один вызов функции
- Поддержка Юникода для функций вывода текста
- Для компилятора mingw32 и linux добавлена защита от вылетов игры при ошибках
К сожалению, эта версия всё ещё имеет баги. Но интересующиеся могут всё же попробовать. Библиотека доступна для закачки с сайта автора.
Врапперы для С#, D и Common Lisp обновлены до версии libtcod 1.4.2. Скачать их можно со страницы закачек libtcod.
Если вы используете одну из этих обёрток, вы можете связаться с их авторами в соответствующих блогах:
Новая версия библиотеки для создания рогаликов.
Основные изменения
- Новый алгоритм FOV : Mingos’ restrictive shadowcasting — быстрый и симпатичный.
- Независимые значения прозрачности для фона и переднего плана при отрисовке внеэкранной консоли. Это даёт возможность простой реализации прозрачного текста и полупрозрачных фонов.
- Частный вызов рендерера SDL. Можно использовать любую функцию рисования SDL поверх основной консоли до отправки изображения на экран.
- Множество мелких исправлений
В этой версии исправлено определение цвета фона в IN_ROW шрифтах, использующих не квадратную текстуру. Также, доступна версия для linux32.