Интересный релиз намечен в предстоящем ARRP 2011.
Рогалик находившийся в разработке с 1999года!
Секретный проект уничтожителя гидр, тов. Z.
Планировавшийся как убийца всего и вся!
Получилось? Время покажет.
Вы можете скачать демку или потерпеть до официального ARRP 2011, но ознакомиться стоит в любом случае. http://www.roguetemple.com/z/vapors
Чтобы напоследок подразнить поклонников жанра, товарищи из Gaslamp Games выложили финальный тизер Dungeons Of Dredmor:
Игра, похоже, будет платной, но в наших широтах весь софт стоит одинаково. Однако, не могу не порекомендовать при возможности выразить авторам этого чуда и финансовую благодарность.
Тов. JustHarry смог успешно завершить поставленную задачу и закончить за установленные семь дней свой coffee break рогалик Motherload.
Игра представляет собой пример удачно выбраной и реализованной идеи, но способна затянуть не хуже Desktop Dungeon.
Суть игры просто, копай, собирай, от червей убегай. Победа засчитывается, если вы сможете достигнуть самого «дна» Марса, но со временем замечаешь, что снова и снова начинаешь игру, вгрызаясь буром в кишащую червями землю.
Вы всегда хотели написать рогалик, но не знали как? Или пробовали, но получается одно курение Бискупа?
Тогда зайдите к ребятам делающим Cardinal Quest и всего за пятьсот зелёных ваше имя появится на загрузочном экране их будущего рогалика!
Кроме того, ваша физиономия станет прообразом для одного из персонажей!
Но и это ещё не всё! Позвонившие прямо сейчас, совершенно бесплатно, получают звание спасителя разработчиков и картофелечистку! Ccылка.
Оригинал статьи на английском, за авторством Michał Bieliński доступен на сайте Temple of the Roguelikes
Самым первым «семидневным» рогаликом в истории была игра под названием Dungeon Monkey. Было бы преувеличением сказать, что она была интересной с точки зрения игрового процесса, но выглядела она неплохо. Для ARRP 2010 тот же самый автор выпустил Dungeon Monkey Unlimited, куда более проработанный рогалик с симпатичной графикой.
Сначала надо создать как минимум четыре персонажа. Сам процесс создания сводится к выбору пола и расы. Атрибуты «выбрасываются» случайно. Можно «перекидывать кости» до полного удовлетворения результатами. Каждый набор характеристик проверяется на минимальное соответствие требованиям класса. Слабый персонаж не может быть воином, тупой не может выбрать мага и только самые благочестивые достойны быть рыцарями.
Void Mission: a sci-fi action roguelike game in Common Lisp.
Новый проект от создателя рогалика Sanctuary, о котором мы уже писали в новостях ранее, товарища David`а O’Tool`а.
На предмет поиграть пока ничего нет, можно только посмотреть демку, по вот этой ссылке.
Альфа релиз графического рогалика Dungeonmans.
Разработчики поставили перед собой цель: Серьёзный рогалик в юмористическом окружении и у них это получилось, ещё как!
По крайней мере, для Альфа-версии.